Другая компьютерная литература Автор: Конгер Д. Язык: русский Год: 2007 Издатель: Бином ISBN: 5947743175 Статус: Закончена Добавил: Admin 5 Сен 16 Проверил: Admin 5 Сен 16 События книги Формат: DJVU (6203 Kb) СКАЧАТЬ Currently 0/5 Рейтинг: 0/5 (Всего голосов: 0) Аннотация В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.
Похожие книги ИТ СЕРВИС–МЕНЕДЖМЕНТ. Вводный курс на основе ITIL Журнал «Компьютерра» №42 от 15 ноября 2005 года Создание электронных книг в формате FictionBook 2.1: практическое руководство [Release 1.01 от 28.II.2010 г.] Журнал «Компьютерра» №33 от 13 сентября 2005 года The Programmers` Stone (Программистский камень) Цифровой журнал «Компьютерра» № 51 [10.01.2011 — 16.01.2011] Компьютерра PDA N152 (31.12.2011-06.01.2012) Ё фаворите леттер Интерактивные доски и их использование в учебном процессе Журнал «Компьютерра» № 46 от 12 декабря 2006 года журнал InZone №1883 Домашний компьютер №9 (123)
Комментарии к книге "Физика для разработки компьютерных игр" Комментарий не найдено. Будьте первыми! Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
Комментарии к книге "Физика для разработки компьютерных игр"