Выбрать главу

П

- Поводырь - Командующий легионами мопров, когда-то был человеком, теперь в виде серой тени в форме закутанного в плащ человека со светящимися желтыми глазами в глубине темного капюшона.

Р

- Райская долина – Несколько десятков квадратных километров, окруженных со всех сторон горами и имеющих лишь неширокий выход в земли Мизандариона. Плодородная почва долины, сочные луга и пологие горные склоны, поросшие густыми и полными дичью лесами, издревле привлекали сюда охотников и крестьян, уставших от налогов и правителей, пожелавших жить вдали от цивилизации и её благ, находя упоение в девственной чистоте природы и душевной близости людей небольшой общины, заботясь в труде о хлебе насущном и надеясь лишь на свои силы.

С

- Склаговская гниль - Бродячие пни - существа похожие внешним видом на раскорчеванный пень. живут на болотах возле Склага, питаются мелкими животными, группой могут напасть на спящего одинокого человека.

- Сфера знаний – Планетарный банк данных с пользовательским терминалом в виде вырезанного в скале зала с расположенной в центре сферой молочно белого цвета. Шар сферы служит интерфейсом для получения информации из записей планетарной хроники. И

- Список некроманта –

Целитель и телепортер - Айнагул Сэрсенбаева

Боец на ножах и боевой маг - Максим Павлов

Хамелеон и трансформирующийся - Виктор Постышев

Телекинез и левитация - Александр Бородин

Телепатия и взгляд сквозь стену - Антон Боровой

Целебная алхимия и магия создания (предметов) - Анатолий Баранов

Алхимия ядов и магия превращения (трансформации предметов) - Константин Брюлов

Взлом и карманная кража – Римма галышева

Исцеление и Магия вызова - Валентина Пискунова

Булава и Магия разрушения – Савелий Власов

Сюрикэн и Магия стихий – Мария Савостина

Следопыт и Лучник - Тимур Гайбатов

Т

- Трохоль – Толстый в диаметре и довольно длинный корень белого цвета, содержащий много крахмала и служащий основной пищей солдат Зукандара, Мизандариона и Тубрина, а также разномастных бедняков. Растет вдоль стен домов и крепостных сооружений, не требует возделывания.

- Тигль – Существо с толстым бочкообразным туловищем, длинными сильными руками и в противовес слабыми и короткими ногами. Маленькая шишковатая голова с лицом, подобным человеку, отличающимся обязательными маленькими красными глазами, глубоко сидящими под низким узким лбом. Имеют весьма сварливый характер. Обладающие определенными талантами тигли используются людьми в горных рудниках. Рождаются тигли от соития человеческих женщин с троллями.

- Тубринский протекторат старейшин – Территория протектората расположена между Великой пустыней и Мировой рекой. В протекторат входят два довольно крупных, но не богатых города: Тубрин и Бразираг. Все управляющие и распределяющие функции находятся в руках совета старейшин.

- Тракет - Тягловое животное с шестью лапами на широких мягких ступнях. Слепое, полностью подвластное поводырю, который назначается тракету при рождении из людских детей. Узнает своего поводыря по запаху. Покрыт блестящей косматой шерстью серебристого цвета, отражающей свет солнца, и имеет морду, похожую на безглазого хомяка. Питается всем, что может служить пищей, одичавшие тракеты, волею судьбы, оставшиеся без поводырей, могут съесть человека.

- Трупоед – Обитающий в темных глубоких пещерах агрессивный падальщик. Длинное гибкое существо, покрытое флюоресцирующей голубоватым свечением кожей. Четыре ноги и три пары необычайно сильных рук делают его довольно таки опасным противником. А покрытая наростами голова с широкой зубастой пастью, способны отпугнуть не только обладающего неуемной и буйной фантазией человека, но и менее чувствительных существ.

У

- Ущелье Духов – Южный путь через горный хребет, названный так не случайно. Считается, что горное ущелье охраняется призраками воинов. И не находится смельчаков, которые рискнули бы пройти через мрачное ущелье и проверить правдивость подобного утверждения.

Х

- Хранители сферы знаний – Часто называют себя также хранителями великой сферы. Полусекретное общество, о существовании которого знают многие, но о расположении и членах лишь избранные. Расположенное в обширных и не до конца обследованных подземельях Зукандара, имеет развитую шпионскую сеть по всем государствам Мира.

Ш

- Школы магии –

1-я – Школа боевой магии – Основывается на знании рунических знаков. Создаваемый перед мысленным взором узор, наполняется внутренней энергией мага и направляется на выбранный предмет. Который и испытывает разрушительное действие руны.

2-я – Школа магического создания предметов и животных – Основывается на четком и глубоком знании химии и биологии. Любое вещество может быть создано магом посредством ментального конструирования химической формулы, а животное или растение на основе конструирования ДНК или РНК, с последующим и последовательным созданием клеток, органов и т.к.

3-я – Школа магии превращения (трансформации) – Объединяя простые вещества, маги создают сложные соединения. Является следующей ступенью после школы магического создания. Кроме того, маги этой школы могут создавать сложные предметы обихода (быта), требующие, к примеру, объединения металла и кожи (ремень). А так же, взяв руки кусок дерева, маг может трансформировать его в табурет, и т.д.

4-я – Школа вызова – Занимается клонированием животных, путем воссоздания копии по материалу, содержащему генетическую информацию, например – волоску. А так же, призывом животных, населяющих Мир, в помощь.

5-я – Школа магии разрушения – Занимается созданием крупномасштабных взрывов, землетрясений, вулканических извержений, огненного и каменного дождей. Является следующей ступенью школы боевой магии и так же основывается на использовании рун.

6-я – Школа магии стихий – Занимается вызовом наводнений, дождей, гроз, снегопадов, ураганов и управлением этих и подобных стихийных явлений.

7-я – Школа магической защиты – Создание магических барьеров и изучение способов противодействия вражеским магическим атакам.