Выбрать главу

Мы шли всё дальше. Мой спутник даже не оборачивался, не спешил занять меня разговором или хоть как-либо прервать от наблюдений происходящего вокруг. По левую руку от нас протекала река Ват-Арен, вдоль которой была выстроена длинная набережная из белой сосны в гармоничном эльфийском стиле. Аккуратные дома, преисполненные чувством эстетики, утопали в буйной растительности и отбрасывали прохладную тень, спасающую от дневного зноя.

Сотни жителей спешили по своим делам, лавочники зазывали покупателей наглыми остроумными кричалками и, может мне показалось, но вроде я увидел пару мелких воришек, работающих в паре и срезающих кошельки у зевающих прохожих.

Перейдя мост через реку, по которой изредка проплывали рыбацкие лодки вытянутой формы с высокими носами, мы двигались дальше, приближаясь к западной окраине деревни. Эльф, наконец, остановился у одного из одноэтажных домов с каменной изгородью и отворив дверь, сделал жест рукой, приглашающий меня войти первым.

Обстановка дома была максимально минималистичной, можно даже сказать - спартанской. Громоздкий деревянный стол с рельефной резьбой и несколько стульев, выполненных в том же стиле, стояли недалеко от камина из дикого камня. Шкаф с дверцами из переплетённых ветвей, стеллаж с различной утварью и пара кроватей у восточной стены, отгороженных друг от друга узорчатыми драпировками. Витражные окна из цветного стекла преломляли солнечные лучи, раскашивая внутреннее убранство в некую футуристичную картину. На стенах висели различные виды холодного оружия - от коротких мечей до чанбонов.

- Топор на заднем дворе. - сухо произнёс Эльф, присаживаясь у камина и разжигая огонь. - Вернись до заката, Лэй. И... будь осторожнее...

- Хорошо.. - выдал я, открывая заднюю дверь.

"Как-то очень странно... Этот эльф, он что, заботиться обо мне? Я с ним как-то связан по сюжету? У меня своя отдельная квестовая линия? А сюжет ли это? Но это же нереально! Сколько игроков начали сегодня игру и неужели у каждого из них своя история? Да не... Это же просто невозможно - прописать тысячи квестовых линий, лично для каждого... Так... Ладно... Хрен с ним, разберёмся по ходу дела, пока будем плыть по течению..."

На заднем дворе, под навесом крыши, находилась почти пустая поленница, в центре располагался не выкорчеванный пень с воткнутым в него топором, деревянный манекен в ржавых доспехах и мишень для стрельбы из лука у дальней границы изгороди. Видно, этот эльф - тот ещё милитарист и не любитель долгих разговоров, хотя, в мире меча и магии, наверное, тяжело быть пацифистом и дожить до старости...

Как только я взял в руки топор, немного повозившись с тем, чтобы освободить его застрявшее в пне лезвие, появилось системное окно.

Нарубить дров и передать их старейшине Эралли. (Сюжетное задание)Старейшина Эралли попросил вас нарубить дров и вернуться к ужину.Деревья для рубки вы можете найти на востоке от деревни, в лесу Опавших надежд.Ограничение по времени: до заката текущего дня.Награда: ???

"Хмм... Значит всё таки сюжетное задание... Ещё и с ограничением по времени, надо бы поспешить..."

_____

Перед моим уходом, старейшина Эралли сунул мне старую дорожную карту местности и как-то по отцовски похлопал по плечу. Что за странная хрень тут твориться? Надеюсь, дальше он не пойдёт и не начнёт щипать меня за задницу и делать недвусмысленные намёки? Как-то не по себе мне от этих мыслей, хотя, может я просто напридумывал то, чего на самом деле нет?

Лес Опавших надежд находился за полем цветов, в котором я очутился при входе в игру, после создания персонажа. По пути через деревню я отметил на карте лавки различных торговцев, магазин алхимических зелий и кузницу, за что был награждён навыком картографии.

Картография. ур 1.Незаменимый навык для путешественников и авантюристов. Ваши труды спасут сотни жизней, принесут десятки побед и позволят выстроить не одну хорошую стратегию.С ростом уровня навыка становиться возможно объединение карт, нанесение большего числа маркеров и заметок.

Мне не хотелось углубляться в лес, ведь кто знает сколько опасностей храниться в его тенях? Остановившись на опушке и немного побродив по округе, подыскивая высохшие деревья, я перехватил поудобней топор и принялся за работу.

Для человека, который никогда не занимался подобным, да и вообще физическим трудом в целом, эта задача была довольно сложной. В реальном мире всю работу делали машины и роботы, мы лишь пожинали плоды их трудов, направляя свои силы на совершенствование и повышение кпд наших "подчинённых".

Через двадцать минут всё тело болело, а руки тряслись так, будто меня ударило током. С каждым взмахом, топор становился всё тяжелее. К чему такая реалистичность в игре, да и вообще, неужели я настолько слаб? Может вложить пару очков в выносливость и силу? Нет. Пока ещё рано. Я не до конца разобрался с механикой игры и классовой системой, риск запороть персонажа был высок... Чёрт, а это сложно!!!

_____

По прошествии двух часов, я лежал на земле тяжело дыша. В глазах темнело, сердце готово было вырваться из груди, а тело отказывалось слушаться. Два небольших деревца вымотали меня, словно горем ненасытных красоток под сильными афродизиаками.

Я утешал себя лишь мыслью о том, что в игре был пространственный инвентарь, а предметы хранящиеся в нём не нагружали персонажа, пока не было превышено ограничение по весу. Нда, если бы пришлось тащить эти брёвна до дома старейшины Эралли вручную, то мне, наверное, удалось бы управился только к началу следующего месяца.

За свои страдания я обрёл навык сбора. Довольно интересное ремесло для изучения, но требующее многих знаний и определённой сноровки. Чтобы получить дрова - мне пришлось срубить дерево, очистить его от веток, порубить на небольшие брёвна, а уже после их расколоть. Так же я открыл интересный параметр пространственной сумки, а именно то, что у неё был ограничение на объём предмета, который можно разместить в инвентаре.

Сбор. ур 1.Основной навык для добычи полезных и жизненно необходимых ресурсов. Снятие и выделка шкур, разделка мяса, лесозаготовка и сбор трав. Неоценимый помощник любого ремесленника, важный винтик экономической системы и тот, кто даже в самые тяжёлые времена не останется без куска хлеба.С ростом уровня снижается время всех производственных процессов и повышается шанс нахождения более редких ресурсов.

Облака неспешно плыли по голубому морю небес, а лёгкий ветер трепал лепестки полевых цветов, разнося благоухающий аромат на мили вокруг. Я закрыл глаза... Мне не хотелось никуда уходить, просто остаться здесь и раствориться в окружающем благолепии. Ощущение безмятежного комфорта и спокойствия...