Выбрать главу

- Яли... - смотря девушке в глаза, игриво обратился к ней Блек. - Ты когда успела стать такой занудой? Тебя Олаф заразил?

- Тц... Ты просто конченный... - бросила она через плечо, обогнав нас.

- На дух не переношу трезвых баб... - подмигнул мне Джастин. - Такие вредные, эгоцентричные и стервозные... фуу...

- Строимся шестиугольниками! - внезапно раздался громкий голос Адама, сигнализируя о том, что мы зашли на территорию племени Асо. - Смотреть по сторонам!

В локации гор "Разрозненных мудрецов" для рейдов было доступно только два типа масштабных миссий - защита аванпостов и зачистка вражеских поселений. Большинство сообществ выбирали тип "зачистки", так как там выходило больше добычи и очков опыта, но риск умереть и пропустить всё веселье - был неоправданно высок. Адам и "компания" решили сосредоточиться на "защите", она была менее прибыльной, но позволяла обойтись минимальными потерями при условии грамотной тактики.

Со временем, мы выработали свою стратегию боя, прорабатывая различные вариации формирований и стилей борьбы. Построение шестигранником стало одним из лучших и безопасных вариантов. На каждой из шести граней располагался отряд из десяти бойцов - пять игроков и пять рабов с ближним типом атаки и высокими показателями защиты, четыре линии с дистанционным типом атаки находились внутри построения. Внешние ряды двигались по часовой стрелке, сменяя друг друга на различных позициях - от арьергарда до авангарда, делая полный круг. Это позволяло вести бой безостановочно и давало время на восстановление сил и регенерацию здоровья. Группы внутри шестигранника располагались рядами и сменялись поочерёдно, если у первой линии заканчивался боекомплект или у большинства игроков иссякала мана, они переходили в конец построения, а их место занимала группа за ними.

Тем не менее, всегда находился тот, кто делал что-то неправильно, запутывая движение своего отряда или открывая брешь в обороне...

Работа с людьми - довольно сложное ремесло, требующее бесконечного терпения и полного самообладания. Уже во второй раз я был назначен лидером одного из внешних отрядов. Мой первый раз случился на прошлой неделе и, как бы сказать помягче - был чрезвычайно нервным... Не знаю, как мне тогда хватило выдержки, что бы не дойти до рукоприкладства и грязной ругани - ведь одни игроки постоянно норовили вырваться вперёд из построения и покрасоваться, другие, вообще не слышали команд, полностью увлёкшись боем, а третьи, безбожно тупили, совершая глупейшие ошибки...

Но, как бы я не отрицал очевидного - у власти был свой особенный вкус... Непомерно пьянящий и летучий...

В моём отряде, если не считать себя, состояло ещё четыре человека: Elmo или Назим - высокий гладковыбритый мужчина с бронзовым оттенком кожи и ярко золотыми зрачками глаз, восточными чертами лица, ухоженной бородой и атлетичным телосложением. Crooly или Фэнг - коренастый паренёк с хитрым взглядом и пронырливым характером. AngelOfDespair или Алекса - взрывная девчонка, дерзкая и постоянно ищущая приключений на свою пятую точку. Длинная копна рыжих волос, хитрые изумрудные глаза и полное отсутствие совести... Ну и конечно же милашка Сулли.

Аванпосты представляли из себя небольшие, но хорошо защищённые крепости с высокими каменными стенами и унылыми постройками без окон. Своеобразные армейские перевалочные пункты, служащие для разведки местности и обеспечения отрядов вторжения. Для обороны одного аванпоста было вполне достаточно двух-трёх хорошо укомплектованных и сыгранных бойцов.

В регионах Келтона, на данный момент присутствовало чуть больше трёхсот членов нашего клана, которые были поделены на боевые крылья: Первое крыло возглавлял Адам, собрав в свой состав сильнейшие группы. Это был будущий костяк гильдии и его карающая длань. Вторым крылом руководил Олаф, брат Сэма. В его подчинении находилось не мало хороших отрядов, но он всё равно оставался вторым... Третье крыло - крыло разведки, принадлежащее Блэку. Задачей этого подразделения служил сбор максимально функциональных и гибких объединений для нестандартных операций.

Я, со своей группой, был прикреплён к корпусу Джастина и до сих пор не понимал - наказание это или счастье? Блэк не гонял нас бесполезной муштрой или лишними поучениями, но он всегда давал дельные наставления, как наиболее эффективно и выгодно реализовать собственный потенциал. Может, Джастин и казался несколько сумбурным самодуром, но, чего у него не отнять, так это чувство боя, он буквально ощущал движения и замыслы оппонентов, отвечая нестандартными ходами и запутывая противника. Его тактику можно было смело назвать - "хорошо просчитанной импровизацией"...

В состав одного рейда возможно было принять до одной тысячи игроков, а игровая механика позволяла системно разделить их на различные группы и отряды по своему усмотрению, выделить лидеров, назначить роли и создать отдельные голосовые чаты. В окне рейда отражались полоски HP и маны всех участников, их удалённость в метрах и статус соединения. Единственным минусом и точкой преткновения, вокруг которой строилась вся стратегия крупномасштабных битв - являлось рабочее правило "огонь по своим". ( По канонам жанра ММО, игроки, состоящие в одном объединении (отряд, рейд, клан, альянс), не способны наносить или получать урон или переносить негативные эффекты от атак и заклинаний сопартийцев или дружественных объединений. В данном случае, урон и все эффекты заклинаний от союзников проходил в полном размере).

Каждое крыло заняло по одному свободному аванпосту в относительной близости друг от друга. Делалась это для того, что бы в критических случаях придти на помощь или эвакуировать выживших. Прелесть и горечь системы скрывалась в её непостоянстве - на одной неделе, можно было комфортно качаться на разменянных волнах вторгающихся мобов, а на следующей, едва справляться с бесконечными полчищами монстров, лезущих из всех мыслимых и немыслимых щелей.

Немаловажным был и аспект подготовки - заготовка и распределение стрел, установка оборонительных заграждений, земляные насыпи и определение линий для снабжения и отступления. Всё окружение в игре, к которому можно прикоснуться - было полностью изменяемым, что позволяло выстраивать самые смелые тактики и устраивать подлые ловушки для своих оппонентов, вроде ямы с кольями или камнепада на узких горных тропах.

- Лэй, Блэк собирает всех у форта... - позвал меня Рулан, один из лидеров отрядов, направляющийся к крепости.

Под стенами аванпоста собралось чуть больше двадцати человек, расположившись вокруг Джастина. Подразделения в клане делились в зависимости от количества бойцов: на десятки, сотни, тысячи и крылья. Десятники находились в прямом подчинении своих сотников, сотники следовали слову тысячников, а тысячники не могли сделать и шага, без команды командира крыла.