В клане строго поддерживалась чёткая цепь руководства. Пусть, мы ещё и не были оформлены официально в рамках игры, но каждый член гильдии точно знал: каковы его обязанности, кто его командир и к кому обратиться в случае непредвиденных вопросов. В целом, установленная Адамом система уже во всю функционировала, почти не давая сбоев.
Но, внутри отряда Сэмюэля я начинал чувствовать себя лишним... Тут каждый был старшим звеном управления сообщества, разумеется, кроме меня... Они старались не говорить при мне о делах кланах, но день от дня количество участников росло, требуя всё большего внимания и контроля к деталям.
Конечно, в этом были и положительные стороны - я знал о всех грядущих переменах в гильдии, её проблемах и вариантах их решений. Например, вскоре, всех участников сообщества разделят на группы-десятки, согласно их прайм-тайму и игровой локации. За неделю каждая группа должна будет отыграть в полном составе не менее тридцати реальных часов, не считая клановые мероприятия, вроде осад или масштабных ивентов. С одной стороны, это повысит сыгранность и внутреннее взаимодействие группы, с другой - ограничит свободу действий игроков...
Но, если хочешь быть лучшим - нужно усердно работать...
Бросив взгляд на своих временных подчинённых, я поймал себя на мысли, что новый отряд для меня будет более комфортным местом, где не придётся карабкаться на стены чужого самомнения и смотреть на перешёптывающихся руководителей...
- Расположимся в полумиле от стен, как на той неделе... - начал собрание Джастин. - Чем целее форт - тем выше награда. Смотрите по сторонам! Сотники, пристальное внимание к смене отрядов, потеряете один - придётся переформировываться. Десятники, трезво оценивайте обстановку, не нарушайте построение! Чем быстрее вы будете реагировать на приказы, тем больших потерь нам удастся избежать!
- Эм.. Блэк... - привлекая внимание, произнёс Эльсфир, командующий сотни, в которой состоял я. Он играл за эльфа, но ему так недоставало грации, присущей этой расе. Сотник косолапил, имел крупное телосложение и дурные мужицкие манеры. - У нас в шестиграннике очень слабая вторая и четвёртая внутренние линии, есть возможность заменить хотя бы одну?
Нет! - резко ответил Блэк. - Сегодня действуем в установленном составе. После ивента разберём ошибки. Постарайся чередовать их в правильном порядке, исходя из ситуации или перемешай с сильными рядами. Ты сотник или хер моржовый? Работай с имеющимися ресурсами... Ещё вопросы?
- Если начнут давить, как поступаем? - задал вопрос высокий утончённый айенс с длинными белоснежными волосами, командир второй сотни - Кэрр.
- Отступаем ко второй линии, либо сразу за стены, в зависимости от количества монстров. В общем, не забивай этим голову, просто слушай мои команды...
Обсуждения стратегии длились не больше пятнадцати минут. Джастин умел организовать людей и выветривать ненужные сомнения из горячих голов. Правда, в своём стиле, с ругательствами и шутками ниже пояса...
Мой отряд начинал битву с правого фланга. Гало, как персонаж с дальним типом атаки, находилась во внутренних рядах и мне не нужно было переживать за её безопасность. Назим нервно теребил свой боевой посох, Сулли внимательно проверяла щит на наличие дефектов, Фэнг глазел по сторонам, пытаясь скрыть дрожь в теле, а Алекса лениво развалилась на земле, перекатывая в зубах соломинку...
Этот момент перед боем... Нервный и будоражащий... Не знаешь, куда себя деть... Каждая секунда ожидания противника изматывала нервы, не позволяя расслабиться ни на миг...
Помимо игроков, в отряде присутствовали и рабы. Не знаю почему, но как-то я уже перестал воспринимать системных персонажей, как безликие скрипты системы. Они были живыми, могли поддержать разговор, проявить эмоции и даже импровизировать.
Сегодня с нами было три великана, закованных в стальную броню, девушка-человек с двумя щитами и айенс-копейщик. Я не стал запоминать хитросплетенные имена рабов, выдуманные игроками, а назвал их порядковыми числами в зависимости от роста. Так великаны имели позывные от "первого" до "третьего", айенс был "четвёртым", а человек - "пятой".
На последнем собрании клана по видеоконференции, Адам обрисовал всему составу планы на будущее сообщества, предстоящие задачи и цели, которые мы должны достичь сообща. Если честно, то это было круто... Не само собрание, нет, оно было вполне стандартным для крупных комьюнити, а то, как Сэмюэль подавал информацию, как держался под взглядами нескольких тысяч глаз и как создавал вокруг себя образ того, за кем хочется следовать...
На данный момент, в клане не было ни одной сформированной тысячи... Мы ещё были разбросаны по континенту, сбиваясь в небольшие рейды, но вскоре, встанет вопрос о их формировании и соответственно, о кадрах, подходящих на управляющие должности. Руководство решило дать шанс всем, но до первого промаха...
Место тысячника было довольно престижным и не менее доходным. Адам обмолвился о денежном довольствии, но утаил цифры. Тем не менее, ажиотаж был высок. На прошлой неделе мне удалось достойно себя показать в качестве десятника, хотя, после того раза - у меня прибавилось седых волос...
Противник показался на горизонте. Целая армия Асо начала заполонять небольшое плоскогорье, на которым был расположен аванпост. Все игроки быстро заняли свои позиции, подняв щиты, наложив на тетиву стрелы и воткнув копья в землю. Крики командиров смешались с шумом приближающихся шагов от тысяч конечностей.
Момент столкновения двух противоборствующих сил - один из самых опасных. Если не устоять, то будешь затоптан насмерть... С громогласным рёвом две армии встретились...
Сулли, защищаясь щитом, была отброшена на несколько метров назад, а её позицию занял "второй", сдерживая монстров огромным двуручным молотом. Над головой свистели стрелы, первые крики агонии умирающих, постепенно растущие горы из трупов и отрубленных конечностей.
- Крули! Вернись в строй! - отдал я свой первый приказ, отбиваясь от двух наседающих Асо.
Назим крепко стоял в центре, отбиваясь посохом, Алекса, в припадке берсерка, крушила противников на правой стороне отряда, орудуя длинным двуручным мечом.
- Внешний круг! - раздался голос Эльсфира. - Смена позиций!
Мы выдвинулись в центр, занимая роль авангарда. Натиск оппонентов был сильным... Все доспехи уже были покрыты кровью и неприятно прилипали к телу, а руки немели от инерции ударов. На миг, я окинул долину взглядом, полностью заполненную мобами...
- Аха-ха...Повоюем, блять! - перекрикивая гул боя, раздался весёлый голос Блэка. - Все подразделения! Рывок!
Словно единое целое, все устремились вперёд, обескураживая противника своей наглой выходкой. Асо не успели сообразить, как оказались внутри наших рядов и были порублены на сашими.
- Смена позиций!
Отряд перемещался на правый фланг, уничтожая по пути монстров. Очки опыта буквально сыпалась горстями. Согласно игровой механике, если игрок состоял в группе или рейде, то опыт за убийство мобов делился на всех членов участников в равном эквиваленте.