Круглая башня изначально являлась частью старинной аптеки Пеля, начавшей функционировать около 1730 г. Сооружение без окон и дверей находится во дворе аптеки и доходного дома — казалось бы, кроме этой странности в башне грифонов ничего мистического нет, но… Кирпичи башни почти сплошь пронумерованы, и поэтому ее часто называют Цифровой.
• Многие поклонники башни верят в то, что Пель в своих изысканиях все же добился успеха — нашел цифровое выражение удачи. Внутри же самой башни якобы до сих пор обитают грифоны — хранители формулы. Грифоны не переносят солнечного света, и поэтому в башне нет ни окон, ни дверей. Но ночью эти верные клятве грозные существа, вызванные к жизни все тем же мудрым аптекарем, расправляют крылья и парят над Петербургом.
Многие утверждают, что именно с этими загадочными цифрами связаны невероятные цепи событий, с редким постоянством происходивших в квартале аптекарей, центром которого являлась Башня грифонов. У одних людей, живших рядом с башней, жизнь и карьера вдруг резко шли на подъем, а у других безжалостный рок отбирал все: богатство, любовь, семью…
Внезапная перемена судьбы постигла, например, Карла Федоровича Симменса, поселившегося рядом с башней в 1853 г. Уже через пять лет Симменс стал одним из основателей российской электротехнической промышленности. А бедный студент Михаил Колчанов, снявший в 1885 г. в квартале неподалеку от башни комнату, внезапно получил огромное наследство от родственника, о существовании которого даже не знал!
Мистики Петербурга утверждают, что Башня — не что иное, как огромная вытяжная труба алхимической лаборатории аптекаря Пеля, который много лет в свободное от приготовления пилюль и таблеток время искал здесь рецепт эликсира вечной молодости и пытался получить философский камень, превращающий любой металл в золото.
Временами с башней действительно происходит нечто необъяснимое: цифры на ее кирпичах… меняются! Они то появляются, то исчезают, и кажется, что в какой-то момент они выстраиваются в формулу счастья для того человека, которого судьба в нужный момент приводит к Башне грифонов.
Башня Дьявола
Остатки потухшего вулкана или нечто большее?
Удивительный природный объект — Башню Дьявола — можно увидеть на территории заповедника в штате Вайоминг. Скала, взметнувшаяся ввысь на высоту небоскреба, 386 м, прямо посреди американских Великих равнин, действительно выглядит более чем странно: вся ее поверхность покрыта вертикальными бороздами, а плоская вершина Башни Дьявола больше напоминает площадку для посадки вертолетов, чем пик скалы.
Возраст Башни — более 200 млн лет. По мнению ученых, столбчатая скала, монолит которой сложен из пучков твердых базальтов, возникла в результате деятельности древнего вулкана, а глубокие вертикальные борозды — результат выветривания более мягких промежуточных пород.
Однако местные индейцы объясняют странный внешний вид Башни по-своему. Согласно легенде борозды по периметру скалы — это следы когтей огромного медведя, погнавшегося за семью маленькими девочками. Дети, игравшие в лесу, пытались скрыться от опасного зверя и забрались на невысокий камень. Медведю камень был нипочем, но отчаянные крики детей услышали боги. И по их велению камень начал стремительно расти, пока не достиг неба, куда дети благополучно переселились, став созвездием Плеяд.
В переводе с индейского наречия скала так и называется — «Дом медведя». Индейцы предпочитали держаться от странного места подальше и никогда не селились рядом со скалой. Первые американские поселенцы, увидевшие необычную каменную громаду посреди поросших лесом равнин, разумеется, окрестили ее соответственно своим понятиям о сверхъестественном.
• Башня Дьявола — старейший «национальный памятник» Соединенных Штатов. Этот титул монолитная скала получила от самого президента Рузвельта в 1906 г. Не обошли вниманием необычную скалу и деятели искусства: культовый американский режиссер Стивен Спилберг снял в окрестностях Башни Дьявола свой знаменитый фильм «Близкие контакты третьей степени». В нем скала фигурирует в качестве места посадки для инопланетных кораблей. Еще один режиссер, Грег Моттола, был просто очарован «Домом медведя» и запечатлел его в фильме «Пол». Также скала послужила прототипом «Поля последней битвы» в компьютерной игре «GUN».