Задача Брейтмана. Положение бел: Kpf8, Ле1, Са3, Кb6, пd5, f3, g4 (7) — черн: Kpf6, Kb8, пd6, f4, g6 (5). Мат в 2 хода: 1. Лel — е5! (ставит черных в положение так называемого zugzwang’a: необходимость как-то пойти их губит). Легко и мило.
Этюд Кононова. Бел: Kpf8, Ce1, пс2, с3, g5 (5) — черн: Кре2, пс7, g2 (3). Белые делают ничью: 1. Cf2! (в этом вся суть; сразу 1. g6 плохо, так как после 1… g1 Ф 2. g7 Фd6+ 3 Kpf7 Фd5+ 4. Kpf8 Ф5+ 5. Кре7 Фg6 6. Kpf8 Фf6+ 7. Kpg8 Кр: e1 8. Kph7 Фf7 9. Крh8 Фh5+, затем Kpd2 и т. д. Черные легко выигрывают) Kp:f2 2. g6 g1. Ф 3. g7 (теперь из-за неудачного положения короля черных они не могут задержать белой пешки) Кре3 4. g8Ф Ф: g8+ (последний шанс черных— это разменять ферзей, чтобы скорее «обобрать» белые пешки и провести в ферзи свою). 5. Кр: g8 Kpd2 3. Kpf7! Кр: с2 7. Кре6! Кр: с3 8. Kpd5! (иначе с7—с5 и черные выигр.) и 9. Крс6 с уничтожением последней пешки черных. Поучительный этюдик.
ЗАГАДОЧНАЯ ПАРТИЯ.
Белые: Kph7, Фe3, Cd4, Cf5, Kd5, пс4, d6, е4, f3, g4. b3 (11).
Черные: Kpf1, Фd1, Лf6, Лf8, Сc6, Ch4, Kd7, Kh6 (8).
Мат белым в 22 хода.
1. g4—g5 Kh6: f5
2. e4: f5 Лf8—h8+
3. Kph7: f8 Лf6—h6+
4. g5: h6 Cc6: d5
5. c4: d5 Фd1: d4+
6. Фе3: d4 Ch4—f6+
7. Фd4: f6+ Kd7: f6
8. h3—h4 Kpf7—f8
9. h4—h5 Kpf8—f7
10. f3—f4 Kpf7—f8
11. d6—d7 Kf6: d7
12. Kph8—h7 Kpf8—f7
13. Kph7—h8 Kd7—f6
14. d5—d6 Kpf7—f8
15. d6—d7 Kf6: d7
16 Kph8—h7 Kpf8—f7
17. f5—f6 Kd7: f64-
18. Kph7—h8 Kpf7—f8
19. f4—f5 Kpf8—f7
20. h6—h7 Kf6—g4
21. h5—h6 Kg4—е5
22. fs — f6 Кc5—g6X
Положение мата
Белые (Шумов): Kph2, Ле7 и g7, Сh5, па2, b8, с8, с3, f2, g2 (10).
Черные (Тургенев): Kph4, Лb6 и b8, Cd5, па5, с6, d4, f4, f6, g4, h5 (11).
Белые дают мат в 5 ходов.
1. Ле7: e5 g4—g3+
2. f2: g3+ f4: g3
3. Лg7: g3 и т. д.
Правильное решение прислал Д. Сурмели (cт. Долинская).
Белые: Kph1, Фс5, Лg1, Сb2 и g8, Кс3 и d5.
Черные: Kpf5, Фh7, Лf7, Сb6.
Белые начинают и дают мат: ферзем в 4 хода, ладьей в 5 ходов, каждым из слонов в 15 ходов, конем с3 в 5 ходов, конем d5 в 11 ходов, и заставляют дать себе мат в 9 ходов.
Во всех случаях первый ход белых: Кd5—c7+ Большинство решений схожи между собой. За недостатком места мы их опускаем.
ДВЕ ЗАДАЧИ СО СХОЖИМИ СПОСОБАМИ РЕШЕНИЯ.
1. Белые: Kpg3, Ла4, пh3. Черные: Kph5, пg5, g6, h6.
Мат в 4 хода:
1. Ла4—h4+ g5: h4+
2. Kpg3—f4 g6—g5+
3. Kpf4—f5 g5—g4
4. h3: g4X
2. Белые: Kpd3, пс3, f3, g4. Черные: Kpe5, пd6, e6, f4, f6.
Мат в 4 хода.
1. Kpd3—c4 d6—d5+
2. Kpc4—c5 f6— f5
3. g4 — g5 d5—d4
4. с3: d4X
1) Белые: Kpc4, Лh8, Се8, Кb6 и d5, п b7 и f2.
Черные: Крс6, Фd8, п b7, d6, g7.
2) Прибавляется только черная пешка f4.
Мат в обоих случаях в 3 хода:
1) 1. Лh8—h5—с тем, чтобы парализовать пешку g7 и вынудить ходить ферзем.
2) 1. Се8—h5—e — а4Х. Если 1… Фd8: h8, то 2. Ch5— е8 и т. д.
Вое другие варианты очевидны.
Белые: Kpd5, Лh6, Сс1, Ке5 и g3, па2 (6).
Черные Кpf6, Фg1, Лf1 и h1, Са8 и d8, Ка5 и b7, па4, b6, с2, с7, f3, f7, g2, g7 (16).
Через сколько ходов белые могут получить мат?
Оказывается, мата белым никогда не будет. Через каждые 16 ходов все фигуры опять возвращаются к приведенному положению. Черный король, преследуемый двумя конями, кружится по всей доске и вынужден возвратиться опять на поле f6. Если же он уклонится в сторону, то рискует сам получить мат.
1. Ке5—g4+ Kpf6—е7
Уходить на g6 бесполезно из-за Kg4—с5+; соседство ладьи h8 и слона с1 оказывается все-таки неприятным.
2. Kg3 — f5+ Кре7—d7
3. Kg4—е5+ Kpd7—с8
Уф! наконец-то в безопасности!
4. Kf5—е7+…
Проклятая ладья!
4…. Крс8—b8
5. Ке5—d7+ Крb8—а7(Ау!)
Король спрятался за свои фигуры и пешки.
Но…
6. Ке7—с8+ Кра7—а6
7. Kd7-b8+ Kpa5 — b5 (Уф!)
8. Кс8—a7+ Крb5—b4
9. Kb8—а6+ Kpb4—с3
10. Ка7—b5+ Кре3—d3
11. Ка6—b4+ Kpd3—е2
12. Кb5—с3+ Кре2—f2
Поскорее прочь от этого ужасного поля e1!
13. Кb4—d3+ Kpf2—g3
14. Кс3—е4+ Kpg3—g4
15. Kd3—е5+ Kpg4—f5
16. Ke4 — g3+ Kpf5—f6
17. Ke5—g4+ …
Ax! опять начинай сначала!
(Эм. Ласкер).
Одним из наших читателей поднят вопрос о красоте в шахматах; что называется красотой в шахматах, где и как она проявляется?
Этому очень интересному и сложному вопросу мы уделим особое внимание, считая, что именно ощущение своеобразной к красоты и поиски ее и являются наисильнейшим, если не единственным, побудителем увлечения шахматами вообще.