Выбрать главу

■ В слова

Ведущий называет одно слово. Если это день рождения — можно имя «новорожденного», если какой другой праздник — любое слово-существительное, например: «праздник». А в мешочке у ведущего призы, ровно столько, сколько букв в называемом слове, причем название первого приза на букву «п», второго — на букву «р», третьего — на букву «а», четвертого — на букву «з» и т. д. Ведущий говорит: «Что находится у меня в мешочке на букву «п»?». Все начинают усиленно гадать, кто отгадает, тот и получает этот приз. Далее отгадывается, что находится на букву «р» и т. д. Для примера приведем, что может находиться в мешочке у ведущего, когда он загадывает слово «праздник». Это - пряник, расческа, апельсин, зеркальце, дождь (елочное украшение), нитки, игрушка, календарь. Пряник, естественно, в упаковке. Отгадывается трудно, поэтому ведущий, задавая вопрос немножко может подсказывать, например: съедобное - несъедобное и пр.

■ Приз

Берется приз, заворачивается в бумагу. На обертку приклеивается содержание любой загадки. Вновь оборачивается. И снова приклеивается загадка. И так 10 раз. Играющие садятся по кругу. Ведущий дает в руки одному завернутый в 10 оберток приз. Играющий убирает одну обертку, видит загадку, читает ее про себя. Если отгадал — говорит отгадку, если нет — читает загадку вслух, кто ее отгадал, получает право далее развернуть приз и все продолжается по этой же схеме. Выигрывает тот, кто угадывая загадку, доберется до самого приза.

■ Пантомима

Готовится количество предметов по числу участвующих в игре людей. Предметы могут быть самые разнообразные - тюбик пасты, мыло, губка, ручка, конфета, ножницы, бумажная салфетка, воздушный шарик — что угодно. Предметы играющим не показываются, а названия их пишутся на бумажке, каждое отдельно. Бумажки скручивают так, чтобы не было видно написанного. Играющие разбирают эти бумажки. И каждый должен пантомимой показать тот предмет который ему выпал. Все отгадывают — что же такое показывается. Кто правильно угадал изображаемый предмет - получает его в подарок.

■ Угадай!

Заранее готовятся предметы по паре каждый, например: две упаковки зубной пасты, два куска мыла в упаковке, две конфеты в одинаковых обертках, две пачки чая и т. д. В каждой паре содержимое одного предмета убирается, т. е. получается тюбик зубной пасты в коробочке и коробочка от зубной пасты.

Ведущий берет в руки обе коробочки и просит играющего отгадать — в какой коробочке находится паста. Если угадано, отгадавший получает пасту в подарок. Если нет, ведущий несколько раз поменяв в руках коробочки местами, переходит к другому играющему.

Таким же образом разыгрывается следующий предмет и так до тех пор, пока вы не разыграете все подготовленные предметы.

■ Обуй команду

Выбираются две команды. В каждой выбирается капитан.

Команды садятся друг против друга и снимают по одной туфле или ботинку и кидают в центр в одну кучу. Капитаны это не видят. Задача капитана — быстрее обуть свою команду. Победитель— команда, первая оказавшаяся в обуви.

(Интересно накидать лишнюю обувь).

■ Маскарад

Десять стульев ставят по кругу. Десять человек становятся вокруг стульев.

Ведущий включает музыку, и участники начинают ходить вокруг стульев. Музыка остановилась - каждый участник снимает одну вещь с себя и кладет ее на стул, возле которого остановился. Музыка заиграла — дальше по кругу и так много раз. Как только разделись (граница определяется теплотой компании) начинают одеваться таким же образом, т.е. у одевается вещь со стула, у которого остановился участник.

Победителей нет, соль конкурса — когда все ищут свои вещи на чужих.

■ Веселый шарик

Надувается шарик. Все садятся по кругу и перекидывают шарик между собой. По свистку ведущего игра останавливается. Приз получает тот, кто последним кинул шарик, а не тот, у кого шарик в руках. Поэтому каждый старается освободиться от шарика как можно быстрее, и игра проходит очень живо, весело.