Выбрать главу

üzünü o biri başçıya tutub deyir:

405

- Bənövşə!

O biri dəstə xorla cavab verir?

- Bəndələn düşə!

Birinci dəstənin başçısı soruşur:

- Bizdən sizə kim düşə?

Yenə xor cavab verir. Uşaqlardan birinin adını

çəkirlər:

- Adı gözəl, özü gözəl Lalənin özü düşə.

Lalə öz cərgəsindən ayrılıb yüyürə-yüyürə qarşıdakı

dəstənin içinə girir. Oyunçuları biri-birindən aralamağa

çalışır. Əgər cərgəni aralaya bilsə, uşaqlardan birini

götürüb öz yerinə qayıdır. Mühasirəni keçə bilməsə, əsir

düşür. Beləliklə, oyun davam edir. Hansı dəstədə çox uşaq

qalarsa, həmin dəstə oyunun qalibi sayılır.

SİÇAN - PİŞİK

İştirakçılar dairəvi düzülür. Bir-birinin əlindən

möhkəm yapışırlar. Uşaqlardan biri siçan, o biri pişik

olur. Siçan dairənin içinə girə bilməz. Hansı uşaq buna

imkan versə, özü siçan olmalıdır. Dəstə pişiyin

tərəfindədir. Hamı çalışır ki, pişik siçanı tutsun. Siçana

yol verməsələr də, pişiyə yol verirlər.

Əgər pişik özü siçanı tuta bilsə, başqa iki uşaq

siçan-pişik olur.

MOZADAŞ

Bu oyunda iki uşaq iştirak edir. Xırda, yumru bir

daş tapır, buna moza deyirlər. Mozanı böyük bir daşın

üstünə qoyub, aralıdan xətt çəkirlər. Əl boyda yastı daş

406

götürürlər. Bunun da adı löpükdü. Uşaqlardan biri

mozadibi olur, o biri löpük atır. Löpüyü atan xətdən irəli

keçsə, cığallıq eləmiş olur. O biri uşaq tələb edir ki,

yenidən atsın. Löpük mozanı vurub salarsa, mozadibi

gedib gətirməlidir. Yox əgər vura bilməsə, oyunçuların

yeri dəyişir.

Əgər mozadibi mozanı gətirə bilməsə, daşı atan

əlindəki daşla mozanın yerini döyəcləyir, acıq-qıcıq verir:

-

İşlə, canın tərləsin,

Tərləməsə, çərləsin …

Mozadibi mozanı yerinə qoyur, oyun davam edir.

YEDDİ DAŞ

Yeddidaşın oyun qaydaları Mozadaşla eynidir, fərqi

yalnız daşların sayıdır. Burada mozadibi və moza

qoymurlar. Yeddi yastı daşı üst-üstə yığırlar.

GÖZ BAĞLAYICI

Uşaqların sayında məhdudiyyət yoxdur. Nə qədər

çox olsa, oyun o qədər maraqlı keçir. Sanama sanıyırlar,

kim axıra qalsa onun gözünü bağlayırlar. Gözübağlı uşaq

o biri uşaqları əl fəhminə tapmalı və tutmalıdır. Uşaqlar

onun yan-yörəsində durub oynayır, səs salırlar.

Gizlənməyə ehtiyac qalmır. Gözübağlı oyunçu kimi tutsa,

həmin uşaq onu əvəz etməlidir.

407

XAN – VƏZİR

Oyunda beş uşaq iştirak edir. Eyni ölçüdə beş kağız

götürülür. Kağızlara beş ad yazılır: Xan, vəzir, axtarıcı,

vurucu, oğru. Püşk atırlar. Hərə kağızdan birini götürür.

Heç kəs dinmir. Şah kimdədirsə, əvvəlcə o dillənir:

-Axtarıcı oğrusunu tapsın!

Yerdə qalanlar da bu sözü xorla deyirlər. Oğru

səsini çıxartmır.

Axtarıcı bir-bir uşaqların üzünə baxır. Əgər oğrunu

düz tapmasa, şah əmr verir. Vurucu axtarıcını

cəzalandırır. Əgər oğrunu düz tapsa, oğruya cəza verilir.

DALA YAYLIQ ATMA

Oyunçular yerdə dairəvi istiqamətdə otururlar.

Uşaqlardan biri dəsmal götürüb dairə boyunca yüyürür.

Dəsmalı xəlvətcə birinin dalına atır. Həmin uşaq bunu

bilərsə, yüyürüb dəsmal atanı tutur. Birinci uşaq öz

yerində əyləşibsə, oyunçular dəyişir.

QOTURUM SƏNDƏ

Bu oyunda əsas şərt əlini başqasına

toxundurmaqdır. Onda qotur o biri uşağa keçir. O da əlini

bir ayrısına vurur. Beləliklə, oyun davam edir.

GİZLƏNPAÇ

408

Əvvəlcə sanama sanayırlar, kim sona qalsa, gözünü

yumur. Qalanları gizlənir. Gözünü yuman açmamışdan

əvvəl xəbərdarlıq eləyir:

- Açdım qaç,

Gizlən paç.

Gizlənməyən

Yekəbaş.

Gizlənənlər deyir:

- Alma desəm, açarsan,

- Armud desəm, açmazsan.

Gözünü yuman uşaq yenə qışqırır:

-Alma saraldı,

Gözüm qaraldı …

Gizlənənlər alma deməsələr, göz yumanın gözünü

açmağa ixtiyarı yoxdu. Uşaqlar yerini bərkidəndən sonra

biri deyir:

- Alma, alma!

Yuman gözünü açır, kimi birinci tapırsa, həmin

oyuncu gözünü yumur.

BEŞDAŞ

Beş dənə xırda yumru daş götürülür. Əvvəlcə

qərcimək olur. Daşları qərciyirlər. Yəni ovucun içindən

göyə atıb, üstü ilə tuturlar. Kimin daşı yerə düşmürsə,

oyun onundur. Daşları yerə atıb bir-bir dənləyirlər. Buna

dənnəmə deyirlir. Daşın dördü yerdə qalır, birini göyə

atırlar. O, göydən düşüncə yerdəki daşla bərabər tuturlar.

Dənnəmədən sonra ikiləmə gəlir. İkiləmədə daşı

həmin qaydada göyə atıb, yerdəkinin ikisi ilə birlikdə

409

götürürlər. İkiləmədən sonra üçləmədi. Üç daşı bir-bir, bir

daşı ayrıca götürürlər. Sonra doppa gəlir. Doppa nisbətən

çətindir. Bura çatanda rəqib oyunçu deyir:

- Doppa,

Yerdən qopma!

Doppada daşın beşini də ovucun içində tuturlar.

Daşın birini göyə atıb, dördünü yerə qoyurlar. Sonra

həmin daşları təzədən yerdən götürürlər. Oyunun axırıncı

mərhələsi itləmədi. İtləmədə daşları dağınıq atırlar. Bir-

birinə bitişirsə, oyunu davam etdirmək olmaz. O biri

oyunçu başlayır. İtləmədə baş barmaqla ortadakı uzun

barmağı yerə qoyub, şəhadət barmağı üçüncü barmağın

üstünə keçirirlər. Daşlardan birini götürüb rəqibə deyirlər

ki, itini göstər. Bir daş it olur. İti, adətən, qapının

ağzından seçirirlər ki, o biri daşları keçirməyə mane

olsun. Tək əllə daşın birini göyə tullayıb o biriləri qapıdan

keçirirlər. Əgər o daşlardan biri yaxud, oyunçunun əli itə

toxunsa, yanmış sayılır. Lap axırda iti qapıdan keçirirlər.

Beşdaşın xüsusi cəza qaydaları var. Bal çıxartma,

quşunu göstərmə, çimdikləmə, cırmaqlama, yağlama.

Daşların hamısını əlin üstünə düzür, atıb-tuturlar. Bu işi

uduzan tərəf icra edir. Daşlardan hansı yerə düşübsə,

həmin daş rəqibin cəzası olur. Əgər küpədən bal çıxartma

düşübsə, daşı əlinin içində gizlədirsən. Əli yerə dayayıb

barmaqların arasında yer qoymaq şərti ilə daşı ovcunda

saxlamalısan. Rəqib həmin daşı çıxartmaq istəyəndə əlini

cırırlar. Əgər quş göstərmə yerə düşübsə, daşı rəqibin

barmaqlarının arasına qoyub bərk sıxırlar. Quşu göstərə

bilmirsə, istənilən qədər cəzalanır.

Çimdikləmə – daşı göyə atıb-tutma məqamında