Încătușare: Procedeu prin care o femeie care poate conduce Puterea este definitiv împiedicată s-o facă, de către Aes Sedai. Ea își păstrează capacitatea de a simți Adevăratul Izvor, dar nu-l poate atinge.
Jocul caselor: Vezi Daes Dae’mar.
Jumate Om: Vezi Myrddraali.
Laman: Rege în Cairhien, din Casa Damodred, care și-a pierdut tronul și viața în războiul cu Aielii.
Lan; al’Lan Mandragoran: Războinic de la miazănoapte; însoțitorul lui Moiraine, legat de ea. Regele fără coroană din Malkier, Dai Shan. Ultimul Senior Malkier în viață. Vezi și: Străjer, Moiraine, Malkier, Dai Shan.
Lanfear: În limba veche, „Fiica Nopții”. Una dintre Rătăciți, poate cea mai puternică, alături de Ishamael. Spre deosebire de ceilalți Rătăciți, și-a ales singură numele. Se spune că fusese îndrăgostită de Lews Therin Telamon. Vezi și: Rătăciți, Dragonul.
Leane: Aes Sedai din Ajah Albastră, Păstrătoarea Cronicilor. Vezi și: Ajah, Păstrătoarea Cronicilor.
Lemn descântat: Vezi „Cel care descântă copacii”.
Lews Therin Telamon, Lews Therin Ucigașul-de-Neam: Vezi Dragonul.
Liandrin: Femeie Aes Sedai din Ajah Roșie, originară din Tarabon.
Logain: Fals Dragon, domolit de Aes Sedai.
Loiaclass="underline" Ogier din steddingul Shangtai.
Luc; Seniorul Luc din Casa Mantear: Fratele lui Tigraine, despre care se spune că ar fi fost Cel Dintâi Prinț Săbier când aceasta a urcat pe tron. Se crede că dispariția lui în Mana Pustiitoare (971 NE) are o legătură cu dispariția ulterioară a lui Tigraine. Blazonul lui era o ghindă.
Luthair: Vezi Mondwin, Luthair Paendrag.
Malkier: Neam care a făcut odinioară parte din Ținuturile de la hotar, acum înghițit de Mana Pustiitoare. Însemnul Malkierului reprezenta un cocor auriu în zbor.
Mana: Vezi Mana Pustiitoare.
Mana Pustiitoare: Regiune de la miazănoapte, pervertită în întregime de cel Întunecat. Vizuina trolocilor, Myrddraalilor și a altor creaturi ale celui Întunecat.
Mandarb: În Limba Veche, „Tăiș”.
Manetheren: Unul dintre cele Zece Neamuri care au făcut Al doilea Pact și de asemenea capitala acestui neam. Atât orașul, cât și oamenii au pierit în timpul Războaielor Troloce.
Mantiile Albe: Vezi Copiii Luminii.
Marele Joc: Vezi Daes Dae’mar.
Marele Alai pornit pe urmele Cornului: Ciclu de povești referitoare la căutarea legendară a Cornului lui Vaiere, în perioada cuprinsă între sfârșitul Războaielor Troloce și începutul Războiului de O Sută de Ani. Istorisirea în întregime a acestor povești ar dura zile întregi.
Marele Stăpân al Întunericului: Numele pe care îl folosesc Iscoadele celui Întunecat pentru a se referi la Shai’tan, pretinzând că ar fi o blasfemie să folosească numele lui adevărat.
Marele Șarpe: Simbolul timpului și eternității, deja vechi în momentul în care începe Vârsta Legendelor, constând dintr-un șarpe care își mănâncă propria coadă. Femeilor care au ajuns Alese printre Aes Sedai li se oferă drept răsplată un inel cu această formă.
Marath’damane: În limba veche, „Cele care trebuie puse-n lesă”. Termen folosit de Seanchani pentru femeile care pot conduce, dar care nu au fost încă prinse cu zgarda. Vezi și: damane, a’dam, Seanchan.
Masema: Soldat din Shienar care urăște Aielii.
Mashiara: În limba veche, „iubită” – o iubire care s-a pierdut și nu mai poate fi regăsită.
Menestreclass="underline" Povestitor itinerant, muzician, jongler, acrobat și clovn. Ușor de recunoscut după mantiile lor speciale, din petice multicolore, Menestrelii merg în principal prin sate sau prin orașele, deoarece orașele mari au la dispoziție alte feluri de distracții.
Merrilin, Thom: Menestrel.
Meștereasă: În sate, o femeie aleasă de Soborul Femeilor ca să facă parte din Sobor, deoarece poate vindeca și prezice vremea și este de asemenea înzestrată cu buna judecată. O poziție de mare responsabilitate și autoritate, atât în fapt, cât și implicit. Este de obicei considerată egala Starostelui și, în unele sate, chiar superioara acestuia. Spre deosebire de Staroste, ea este aleasă pe viață și se întâmplă foarte rar ca o Meștereasă să fie înlăturată din slujbă înainte de moarte. În funcție de ținut, poate avea un alt nume precum Călăuză, Tămăduitoare, Înțeleaptă sau Cititoare.
Min: Tânără care are înzestrarea de a citi aurele pe care le zărește uneori împrejurul feluriților oameni.
Moiraine: Aes Sedai din Ajah Albastră.
Mondwin, Luthair Paendrag: Fiul lui Artur Aripă-de-Șoim, aflat la comanda armatelor trimise peste Oceanul Aryth. Flamura sa era un șoim auriu, cu aripile întinse, cu fulgere în gheare. Vezi și: Aripă-de-Șoim, Artur.
Morgase: Regina din Andor, Prima Înscăunată a Casei Trakand.
Mordeth: Sfetnic care a convins locuitorii din Aridhol să se lupte cu Iscoadele Celui Întunecat folosind aceleași tactici ca și acestea, și astfel a distrus orașul care a căpătat un nou nume, Shadar Logoth („Locul în care umbra așteaptă”). În Shadar Logoth a rămas o singură făptură vie, în afară urii care a ucis orașul, și aceea este însuși Mordeth, închis între ruine de două mii de ani, în așteptarea cuiva căruia să-i soarba sufletul pentru a dobândi un nou trup.
Myrddraali: Creaturi ale Celui Întunecat, conducătorii trolocilor. Odrasle ale trolocilor în care materialul uman folosit la zămislirea acestora iese din nou la suprafață, dar este sluțit de stigmatul răului. Fizic seamănă cu oamenii, doar că nu au ochi, însă văd la fel de bine ca vulturii, deopotrivă în întuneric și la lumina zilei. Au anumite feluri de puteri, care izvorăsc de la Cel Întunecat, printre care cea de a-și face inamicul să încremenească de groază doar aruncându-i o privire și cea de a dispărea acolo unde sunt umbre. Una dintre puținele lor slăbiciuni cunoscute este reticența de a trece peste o apă curgătoare. Sunt cunoscuți sub diferite nume, în funcție de ținut: Jumate-Om, Fără-de-Ochi, Umbrărău, Pândarul, Pieritul.
Neadormiții care străjuiesc apele: Grup de oameni care cred că armatele trimise de Artur Aripă-de-Șoim dincolo de Oceanul Aryth se vor întoarce într-o bună zi, așa că veghează din orașul Faime, de la Capul Toman.
Niall, Pedron: Seniorul Căpitan Comandant al Copiilor Luminii. Vezi și: Copiii Luminii.
Nisura, domniță: Femeie de origine nobilă din Shienar, una dintre însoțitoarele Domniței Amalisa.
Nodul Sorții: Vezi ta’maral’ailen.
Oamenii Mării: Mai corect spus, Atha’an Miere, Poporul Mării. Locuitori ai insulelor din Oceanul Aryth și din Marea Furtunilor, petrec puțin timp pe acele insule, trăindu-și viața la bordul corăbiilor. Comerțul pe mare se face, în principal, cu corăbiile Oamenilor Mării.
Osia Lumii: Șir înalt de munți, cu doar câteva trecători, care desparte Pustiul Aiel de ținuturile de la apus.