Выбрать главу

Забравшись в каптерку и выставив из нее прогуляться, сонного сержанта-космодесантника, эта троица достала из ящика стола три жестяные кружки, экспроприировала из сержантских запасов несколько солдатских пайков и принялась обмывать старт фальшивой "Молнии II". Под сытный солдатский паек самогон хорошо вливался в их луженные глотки без всяких дополнительных ингредиентов и нуждался только в охлаждении струями углекислоты из огнетушителя. Даже Кайор, которому спиртное никак не могло ударить в голову, время от времени прикладывался к кружке, чтобы поддержать компанию и непринужденный разговор за столом.

Обитаемая Галактика Человечества, Терилаксийская Звездная Федерация, звездная система Алтейр, планета Бидруп, мегаполис Бидруп, убежище, расположенное под дном морского залива в районе Южного порта.

Галактические координаты:

М = 89* 03* 26* + 0,051 СЛ;

L = 42571,07271 СЛ;

X = (-) A 851,0423 CЛ

Стандартное галактическое время:

11. 22. 09 часов 05 минут

В эту ночь Ларс Норд-Лиант был дежурным офицером Форта Свободный Бидруп и на него была возложена обязанность наблюдать за всем, что происходило во всех закоулках огромного космического корабля. Такая вахта считалась едва ли не самым лучшим видом отдыха, сиди себе на центральном посту за отдельным пультом и следи за тем, как другие носятся сломя голову. Часам к двум ночи беготня в основном закончилась и корабль погрузился в сон. Бодрствовали только патрули, вахты наблюдения, да, еще несколько небольших групп сенситив-коммандос. Две только что вернулись из города, а еще три собирались отправиться в ночной рейд.

За те две недели, прошедшие с того времени как "Молния Варкена" отправилась в Антал, имея на борту столько пассажиров, жизнь в Форте окончательно пришла в норму. Большая часть бидрупской детворы занималась своими ребячьими делами и почти не доставляла отряду разведчиков хлопот. Если же и возникали какие проблемы, то с ними прекрасно справлялись юные защитники Форта. У этих стражей правопорядка куда лучше получалось приводить в чувство некоторых зарвавшихся типов, нежели у взрослых.

На корабле уже почти не осталось мест, где не побыли эти шустрые и пронырливые субъекты, а те опасные места на корабле, которые могли стать источником неприятностей, были надежно изолированы от беспокойной ребятни. Единственным развлечением для самых изобретательных ребят стали ежедневные попытки проникнуть на верхние уровни корабля, где проходили тренировки новой бидрупской армии, но доступ туда им преграждали не менее изощренные стражи. К счастью, в Форте было собрано достаточное количество всяческих игровых автоматов, тренажеров, игрушек и прочего добра, чтобы ребятам было чем заняться.

За то время, которое выпало на военную подготовку новой бидрупской армии, папаше Рендлю и его военным инструкторам удалось вложить в головы юных бидрупцев достаточно много. Они уже понимали то, что война дело серьезное и хорошо осознали то, что Веридору Мерку и его солдатам придется сражаться с весьма необычным и опасным врагом. Сюжеты самых невероятных фантастических произведений, на все лады предрекавших человеку нападение чужих, наконец, стали реальностью. Те кошмарные существа, которые таились в глубоких пещерах, расположенных под храмовым комплексов, всем своим видом и обилием самого совершенного и разрушительного оружия, показывали, что это очень серьезный и опасный противник.

Юные солдаты прекрасно понимали и то, что в открытый бой их вряд ли поведут и, скорее всего, поставят во втором эшелоне, что вовсе не говорило о том, что они останутся в стороне, ведь прикрывать спину старшего дело ничуть не менее важное и уже одно это делало ребят серьезными и сосредоточенными. Руссийские военные технологии сделали из этих бидрупцев в возрасте от пятнадцати до девятнадцати лет настоящих суперменов. На Бидрупе, пожалуй, кроме нескольких небольших подразделений сенситив-коммандос вообще не было другого, более боеспособного воинского подразделения и, наверняка, эти юноши и девушки под командованием опытных офицеров смогли бы одержать не одну славную победу, но только не в этом случае. Ларс, который однажды побывал в пещере храмовников и видел этих чудовищ вблизи, не раз потом признавался, что боится этих монстров.

Не бояться их мог только полный кретин. Эд Бартон, чье тело могло приобретать любую форму, провел рядом с ними почти неделю, пытаясь просканировать их сознание и вынес об этих чудовищах стойкое убеждение, что они хотя и являются чужими, все-таки не являются разумными существами. Впрочем, если они и были разумными, то это был страшно чужой разум, который был полностью чужд человеку.

Зубастые молодчики, действуя по своей программе, регулярно проверяли сохранность и боеготовность своего оружия и хотя они никогда не проводили учебных стрельб, было понятно, что стреляют они, скорее всего, преотменнейше. Ничем не хуже того, как стреляли бидрупские андроиды, умеющие производить в течении сотых долей секунды сложнейшие баллистические расчеты. Куда более неприятным открытием было то, что Эд Бартон определил как био-бластер. В теле каждого из этих уродливых созданий, имелись биохимические реакторы огромной мощности, способные создавать энергетические разряды чудовищной силы, что лишний раз доказывало опасность этих существ.

К удивлению всех своих товарищей Веридор Мерк был совершенно спокоен, когда заходила речь о предстоящем сражении и нисколько не сомневался в том, что они смогут выжечь эту нечисть. Такого же мнения придерживался и папаша Рендлю, который, кажется, только и жаждал того момента, когда сможет схватиться с этими монстрами в рукопашную. Однажды, на одном из совещаний, когда обсуждался план предстоящего сражения, он так определил боевую задачу:

– Ребята, не забивайте себе голову пустяками. Ничего оригинального эти уроды вам не преподнесут, а потому наш план предельно прост, сначала Верди сожжет синюшную соплю, а после этого мы сотрем этот говенный храм с лица планеты и загоним всех биотов в пещеру. Потом мы сунем внутрь горячую бомбу помощнее, а сверху попридержим место взрыва мощными силовыми полями. Вот и все дела. Главное, не дать этим уродам прорваться в город.

Особенно этот план понравился Ратмиру. Тот, как и папаша Рендлю, был озабочен только одним, как побыстрее ошеломить врага внезапным и мощным ударом, чтобы заставить его скрыться в своей норе. Кое-кто из варкенцев предлагал отправить храмовником телепортом подальше в космос и там сжечь антиматом, но это было слишком опасно, возможно, что эти твари могли не только генерировать в своих телах мощные энергетические импульсы, но и были способны на что-нибудь похуже. Уж лучше этих тварей сначала выманить из подземелий, начать бить на поверхности Бидрупа, а потом мощным огнем заставить забраться в свою пещеру и уж там прикончить окончательно.

Для Веридора Мерка все это было вторично. Самым главным он считал проблему дезомбирования и поскольку Нэкс сумел с ней справиться, он повеселел. Те жители Бидрупа, которых удалось захватить и вывезти с планеты, уже были успешно дезомбированы и это не причинило им сколько-нибудь серьезного вреда. В их памяти, как и некогда в памяти папаши Рендлю, отложился каждый день, прожитый в состоянии зомби. Этим людям было особенно тяжело осознавать пережитое и давать всему оценку. Нэкс считал что дезомбирование Бидрупа не является особо сложной проблемой и был готов провести эту операцию в считанные минуты.

С этой целью он изготовил более ста пятидесяти миллиардов небольших инъекторов, замаскированных под вухорсов, довольно крупных жалящих насекомых, которых в последнее время в Бидрупе развелось великое множество. Под этих-то насекомых и были замаскированы инъекторы. Каждая из этих кусачих, пестрых, шестикрылых тварей имела размер в мизинец взрослого мужчины и была вооружена сверхпрочной пятнадцатимиллиметровой иглой. Каждый фальшивый вухорс нес в себе один миллилитр жидкости в которой плавало более пяти миллионов микроорганизмов, питающихся исключительно одними только зомби-молекулами. Инъекция делалась между позвонков в основание шеи и в течении трех-пяти минут навсегда освобождала человека от эффекта биокомпьютерного зомбирования.