Выбрать главу

Ужас будет корениться не в неопределенности и сложности, а в чем-то другом. Скорее всего — в осознании того, что мир существует только постольку, поскольку зафиксирован в каждом отдельно взятом мозгу. Точно можно ожидать постоянных сомнений в реальности собственного существования: солипсизм на марше, имплантация воспоминаний и прочие ужасы в духе «Ghost in the shell» и Станислава Лема, «Господи, если ты есть, помоги мне, пожалуйста, если я есть». Если человеческое тело и сознание — это продукт инженерии, то кто определяет техническое задание на эту инженерию? И где заканчивается инженерия и начинается свобода воли?.. То есть проблема будущего — проблема границ человеческой личности.

И это уже совсем, совсем другая история, которая охотникам за тарелочками и не снилась.

Корвус Коракс

ВАРИАНТЫ ТЕМНОГО БУДУЩЕГО

© Nidzumi, илл., 2015

/экспертное мнение

/«дикие карты» /инопланетные цивилизации

«… Быть человеком в такое время — значит быть одним из бессчетных миллиардов. Жить при самом жестоком и кровавом режиме, какой только можно вообразить. Существуют истории о тех временах. Забудьте о силе технологии и науки, ибо столь многое было забыто и никогда не будет выучено вновь. Забудьте об обещаниях прогресса и понимания, ибо во мраке далекого будущего есть лишь война… Нет мира среди звезд, лишь вечность резни и убийств да смех жаждущих богов…»

Warhammer 40 000 — настольная игра, действие которой разворачивается в далеком будущем галактической экспансии человечества. Вселенная игры включает в себя целую галактику, охваченную бесконечной войной между разумными расами. Книги правил и сопутствующая литература по вселенной игры содержат подробные описания устройства мира, биографии героев и художественные произведения.

Одна из известнейших фантастических игровых вселенных Warhammer 40К, рамки которой охватывают существование человечества в период от 31 до 41-го тысячелетия нашей эры, предполагает центром Империума Человечества очень интересную планету. Именуемая Святой Террой, она, судя по отрывочным сведениям, представляет собой Землю с напрочь убитой экологией (вплоть до пересохших океанов), превращенную в мир-улей, центром которого является грандиозный комплекс Императорского дворца, занимающий изрядную часть Евразии.

По умолчанию предполагается, что Святая Терра — это Земля, проделавшая за 28 тысяч лет до начала Великого Крестового похода Императора Человечества определенный путь развития (или деградации). Но прямо на это ничего не указывает, если не считать того, что центральная звезда системы называется Солнцем, так же как совпадают, судя по всему, названия планет или, как минимум, известной их части.

Да, мир Вархаммера это Пафос и Большие Буквы и будем дальше именовать Великий Крестовый поход как ВКП

Известно, что человечество начало активно осваивать галактику в 18-22-м тысячелетии эры Вархаммера (назовем ее так), а в 25-30-м тысячелетии пережило эру раздора, когда вследствие сильных варп-штормов межзвездные путешествия стали невозможны. Многие человеческие миры оказались отрезаны и были предоставлены сами себе. Прошло несколько тысяч лет, прежде чем Император, покоривший и объединивший Терру с помощью генетически модифицированных суперсолдат (прообраз будущих космодесантников), начал ВКП.

…Насколько мы можем быть уверены в том, что планета, которую мы знаем как Земля, является именно будущей Святой Тер- рой, а не миром, освоенным в ходе расселения человечества по Галактике, впоследствии отрезанном и деградировавшем и сегодня восстанавливающем свое технологическое могущество после тысяч лет автономного существования Человека? А сходство названий объясняется тем, что заполучив звездную систему-близнеца (что совсем не исключено) люди просто назвали планеты так, как им было привычно?

Если верен второй вариант, то не исключено, что совсем скоро наша земля станет объектом пристального внимания очень разных сил, и хорошо бы понять, каким это взаимодействие может быть.