Имматериум, или варп, темное пространство, наполненное эмоциями всех когда-либо живших существ и населенное демонами. В 18-20-м тысячелетии стало использоваться для быстрых межзвездных полетов и обмена сообщениями, позволяя пересечь галактику за относительно короткий срок. Периодически пространство имматериума взрывается варп-штормами, затрудняющими связь и навигацию.
Для начала введем главное ограничение: очевидно, что наша Солнечная система, хоть и находится в достаточно периферийном районе Галактики, является не самым рядовым кусочком мира Человечества, и, скорее всего, мы можем предположить, что в стороне от главных событий ВКП мы не останемся. Проще говоря, стоит предполагать, что Земля была одной из наиболее пригодных для жизни и ценных планет, заселенных человеком в его экспансии (еще бы, мир-близнец), и Император, подробно знающий детали освоения Галактики, вспомнит об этой ценной колонии достаточно быстро, направив к ней крупную экспедицию. С этого момента дальнейшая судьба системы и ее третьей планеты будет зависеть от того, какая именно из экспедиций ВКП будет к ней направлена, а еще точнее, подразделения какого из Легионов Космодесанта, и еще точнее, кто из Примархов будет в ней задействован? Учитывая, что трагические события Ереси Хоруса и последующей Долгой Войны были вызваны именно расколом среди Космодесанта, от личностей тех, кому предстоит вернуть Землю в сообщество человеческой цивилизации, зависит очень многое в ее последующей судьбе.
Адептус Астартес, Космодесантники — генетически модифицированные суперсолдаты, отличающиеся огромным ростом и невероятными физическими возможностями. Благодаря силовым доспехам способны воевать в любых условиях, выживая под сильнейшим огнем и в непригодной для человека атмосфере. Созданы Императором для завоевания вселенной. Хроники Империума Человечества сообщают о 20 Легионах Космодесанта.
Еще в большей степени личностные характеристики представителей одного из 18 активных Легионов определят, насколько комфортным будет само воссоединение, и варианты тут очень сильно различаются.
Впрочем, стоит отсечь, наверное, наиболее жесткие варианты. Земля, с ее идеальной для человека атмосферой, вряд ли будет выбрана целью для Гвардии Смерти с их жуткой репутацией завоевателей миров с ядовитой и/или биологически агрессивной атмосферой и последующей не менее жуткой судьбой. Это не мир недоговороспособных дикарей (хм, я в этом уверен?), который потребовал бы для покорения карательной экспедиции в исполнении Пожирателей Миров или Космических Волков. Это не мир преступных кланов (а насколько это верно?), приводить которые в чувство и загонять в границы отправились бы Повелители Ночи. В целом, этот привлекательный мир, населенный хотя и не очень развитой, но в целом технологической цивилизацией, способной как воевать, так и договариваться, скорее всего, станет объектом внимания для одного из столь же всесторонне развитых Легионов. Лунные Волки (возможно, хотя и не хотелось бы, уже переименованные в Сынов Хоруса), Ультрамарины, Тысяча сынов, Альфа Легион, Темные Ангелы, Кровавые Ангелы, Дети Императора… или, допустим, Несущие Слово.
Ересь Хоруса — крупнейший раскол Империума, произошедший в конце Великого Крепового похода. Была инициирована Примархом Хорусом, поддавшимся на ложные обещания сил Тьмы. На сторону Хоруса перешла половина легионов Космодесанта. Хаоситы были разбиты в ходе битвы за Терру, но человечество потеряло Императора, который, получив тяжелейшие ранения, оказался навечно прикован к Золотому Трону.
Несущие Слово — один из Легионов Космодесанта, отличались крайним фанатизмом, насаждая культ Императора на завоеванных мирах. Перешли на сторону Хаоса.
Боги Хаоса.
Крупнейшие сущности Имматериума, также известные как Тёмные Боги или Губительные Силы, — могущественные существа Варпа, созданные и питаемые эмоциями и душами всех живых существ материальной вселенной. Боги Хаоса создают демонов и, как через них, так и самостоятельно, влияют на умы неустойчивых людей, подчиняя их себе. Кхорн — Бог войны, жестокости и крови.