Выбрать главу

— Мы все установили, — сообщил мне руководитель бригады по имени Олег, отослав своих рабочих и оставшись со мной наедине. — Я должен прочитать вам вводную лекцию по безопасности при игре. Слушайте внимательно. Если отключится электричество, аккумуляторы смогут выдержать пять часов, но у вас все равно сработают предохранители, принудительно выведя вас из игры. Рекомендую прочитать инструкцию. — Передо мной на стол легла толстенная книга в мягком переплете. — Максимальное время пребывания в игре — двенадцать часов, после чего происходит принудительный возврат. У вас в игре будет таймер, следите за ним. У вас проблем со здоровьем нет?

— Да, вроде, не было пока, — пожал я плечами.

— Хорошо, но если что, капсула контролирует показатели вашего здоровья и в случае их критического падения автоматически вызывает «скорую помощь». У нас заключен договор с ближайшей к вам подстанцией. Но ИИ капсулы сам по себе способен даже реанимировать вас, так что за это можете не переживать. В принципе, все не так сложно, как кажется. Да и я обязан предупредить вас по поводу уровня ощущений.

— Уровень ощущений?

— Да, чем он выше, тем вы острее ощущаете, например, запах и вкус пищи, запахи леса и моря и тому подобное. И, конечно, в сексе совершенно иные ощущения. — Он улыбнулся, увидев мои удивленные глаза. — Не удивляйтесь, сексуальные отношения — это необходимый атрибут игры. Много квестов связано с этим. В игре также есть Лупанарии. Это же античность, «Мифы и легенды», а с развратом в то время все было в порядке…. В общем, ощущения доступны до 10 %. Вы можете установить их сами. В противном случае ИИ сам предложит вам уровень в зависимости от оценки состояния вашего организма. И, да, уровень ощущений можно изменить в любое время, правда, для этого надо покидать игру и выбираться из капсулы.

— Если не секрет, а 10 % — это как ощущается? С чем сравнить?

— Хм… — Олег задумался. — Знаете, никогда не сравнивал. Терпеть, поверьте, можно, но лучше все же 3–5%. Все ощущается, да и боль, как комариный укус. Есть еще вопросы?

— Нет, вроде, — пожал я плечами. — По ходу дела разберемся. Вы покажите только, как устанавливать ощущения.

Оказалось, за это отвечал небольшой тумблер на внутренней поверхности капсулы. Поколебавшись немного, я рискнул поставить на 10 %, на что Олег неодобрительно покачал головой.

— Дело, конечно, ваше, но я бы не рекомендовал. — Увидев, что его совет на меня не действует, он вздохнул. — Но, как говорится, желание клиента — закон. Будет некомфортно — понизите. Если что, в инструкции, на последней странице, телефоны. Там есть телефон горячей линии. Если возникнут серьезные проблемы, обращайтесь, но не с вопросами по игре, по ним вам не ответят. Только по техническим вопросам.

— Ясно.

— Тогда, удачной игры!

Я закрыл дверь за Олегом и, вернувшись в комнату, посмотрел на стоявшую посередине нее капсулу. Вздохнул и, сев в кресло, вооружился инструкцией. На удивление, она была написана в стиле «для чайников», с картинками и подробными пояснениями. Через тридцать минут я был готов к входу в игру. А что? Заказов нет, время есть. Да и деньги можно неплохие заработать. Надо попробовать.

Решив таким образом для себя этот вопрос, я нажал на крышке капсулы нужные кнопки. Раздался мелодичный сигнал, сообщивший о том, что та готова к работе, и забравшись в нее, увидел, как закрывается крышка надо мной… а следом за этим наступила темнота.

Глава 3 Свадебное ожерелье

«Вы вошли в игру «Мифы и Легенды».

Введите имя персонажа».

Хм… а если свое ввести? Оно, насколько я понимаю, не часто встречается. Хотя светить его мне не хотелось. Придумаем лучше новое…вот пусть будет Вергилий! К моему огромному удивлению, это имя никто из игроков не выбрал. Вот уж не ожидал!

«Имя принято.

Выберете фракцию.

Древняя Греция.

Древний Рим.

Желаете узнать об описании фракций?

Да/нет».

Да я уже все о них прочитал и даже уже выбрал! Пусть будет Греция.

«Принято. Вы выбрали фракцию «Древняя Греция».

Древняя Греция — великая страна героев и богов. Станьте героем, который когда-нибудь сможет

сравняться в силе с богами.

Выберете общий класс персонажа.

Гоплит-мечник.

Велос-стрелок.

Чародей-маг.

Жрец-лекарь.

Повелитель зверей».

Хм, а вот тут интересно! Давайте-ка почитаем!

«Гоплит — сильный и мужественный воин, который готов защитить ближнего своего. Прекрасно владеет оружием ближнего боя, может пользоваться щитом. Единственный класс в Игре, способный носить тяжелые доспехи, дающие превосходную защиту. Бонус класса +1 к Здоровью каждые 5 уровней.