— Ты невыносим, Эшхарт! — улыбающийся Байх покачал головой. — Такого идиота даже смерть не исправит!
Сообщество Полубогов и Небожителей — это весьма небольшой круг лиц. Главы тринадцати Великих Домов, основатели Ассоциации Охотников, Гильдии Авантюристов и вместе с ними и старейшие лорды, правящие дивизионами Титардо. Все они наблюдали за Гонкой, ожидая увидеть «берег», к которому так стремилась «птица» по имени Джон Голд.
Получив прощальную весточку от Кузана из уст Эшхарта, никто из них не усомнился в ее правдивости. Будущее надвигается! Все они это чувствовали. И именно им, Полубогам и Небожителям, уготованы места в первых рядах грядущих событий!
Как я и думал, в тот день, когда мы с Демианом впервые посетили Блуждающий Магазин, в доставшейся мне шкатулке был тот самый «космос» — право на вынос одного предмета из мира Саору. Таким образом Система давала мне разрешение забрать мой меч «Кайзер» обратно на Землю. Однако с открытием доступа к инвентарю ситуация стала неопределенной. Я не могу убрать Кайзера в инвентарь, так как это полуразумный предмет и «космос» по-прежнему занят, но кто сказал, что в него также нельзя положить нематериальный предмет?! Получится забрать «Ядро Маны» или нет, не знал ни я, ни Воля Мира, ни, разумеется, Джонатан. Технически тело его, но все наработанные свободные начала, которые легли в основу «Ядра Маны», произрастали из моей души.
Видя сейчас перед глазами сообщение от Системы, я понял, что фокус удался.
Эфирный орган «Ядро Маны» [Ранг: Монарх]
Улучшение: невозможно || Рейтинг могущества: АА+
Описание: уникальный, личный, непередаваемый эфирный орган, созданный из свободных начал владельца.
1. Позволяет восстанавливать ману и другие виды энергии Истинных Богов даже при активном «доспехе духа», «сферическом щите» и других элементах личной защиты.
2. Скорость восполнения энергии прямо пропорциональна количеству свободных начал, вложенных в «Ядро Маны» на момент создания.
3. Скорость восполнения: 122.800 единиц энергии* в секунду [*:мана, святая сила, демоническая сила, сила хаоса, сила жизни, сила смерти]
[Прим. от автора по вопросу, откуда 123к маны в минуту: 4750 с.н. от Новика || 8500 с.н. от Стража || 22250 с.н. за Ратника || 87300 с.н. за 873 уровня, со 142-го, на котором Джон был на момент покидания мира Саору, по 1015-й]
Чтобы понять, насколько же мощная штука «Ядро Маны», достаточно взглянуть на один простой факт. Свой раздутый до неприличия резерв маны в 470.000 единиц я могу восстановить за четыре секунды даже в полноконтактном бою, держа непрерывно «Доспех Духа». Пробужденный с Ядром Маны и без него, сражаются двумя принципиально разными стилями. Первый строит план с расчетом максимально эффективного использования доступного лимита маны, а второй продумывает свою тактику, полагаясь на скорость восполнения маны даже в условиях непрерывного боя. Носители фамилии Голд обычно используют второй вариант. А обычные Пробужденные — первый.
На сообщении о появлении «Ядра Маны» Система не закончила.
Гонка Героев завершена!
Все кандидаты в герои возвращены в миры, из которых прибыли
Финалистов:1182 из 10217 участников
Обладателей героического класса: 403 участника
[Добавлена запись в Книгу Жизни: глава Ратник]
1. Имена участников Гонки, получивших героические классы, переданы представителям всех Дворцов. Их имена внесены в «Список Гегеля» как уникальные Пробужденные и живое национальное достояние
2. Всем финалистам присвоен системой S-статус. Открыта безлимитная кредитная линия в банках «Королевского Клуба»
3. Все, кто дошел до финала, получают право на участие в кругосветной Дьявольской Регате в мире Титардо. [Право на участие сохраняется даже после смерти владельца приглашения путем призыва души на Регату с воскрешением. Эффект воскрешения сохраняется в случае победы]
Про список Гегеля слышу впервые. Видимо, его содержимое настолько секретно, что знают о нем только высшие чины Мирового Правительства и лорды, правящие землями в дивизионах Титардо. А вот про Дьявольскую Регату как-то читал в архивах Корпорации. Пятые и самые сложные из Великих Игр, проходящие раз в семь лет. Первые и самые простые — Игры Старших. Потом Гонка Героев, за ней Голодные Игры, следом Небесные Игры и наконец Дьявольская Регата.