Кроме того, раз в сутки она может на час превращается в белую ворону. А ощущение полета… ну разве что чуть-чуть уступает ощущениям от убийств.
И за все это чудо — всего лишь цену какого-то задрыпанного автомобиля? Да пожалуйста!
И вот сейчас, Крылан Ульф Камень сидел, а вернее сидела, в своем секретном убежище. Да, месяц бана не прошел даром.
Во-первых, слез Полог. А без него в город с ее то кармой фигушки войдешь. Ник краснее ортодоксального коммуниста. И свитка нет в заначке. Нужно Косого Хмыря искать, закупиться.
Во-вторых, ее рейтинг как пэкашника упал ниже плинтуса, забыл ее народ, и перестал боятся. А это плохо, нужно держать людей в страхе, а себя в тонусе.
И, в-третьих. Два десятка ее секретарей, месяц бились над загадочным Осколком Камня Души Риммона. Этот камень, она случайно добыла по пути через какую-то нубскую локацию, в процессе выслеживания очередной жертвы. Вот он. Тянет и манит. Запал в душу — спасу нет. А информации о квесте — ноль без палочки. Что же с ним делать? Ведь явно непростая вещица, вон даже классифицируется как квестовая. Кристина Альбертовна в течении последнего месяца вспоминала об этом камне раз триста. Во снах он представлялся ей могущественным артефактом, или, чем черт не шутит, ключом к легендарке.
Риммон, Риммон, Риммон…
Она уже больше получаса катала камушек в руках, и думала о своем, о женском. Как бы по быстрее слить акции «Сонты-Газ-Потока», которые перестают расти и скоро начнут падать… Как наказать слегка вороватого бухгалтера, но так, чтобы сохранить умного и полезного сотрудника? И в конце концов, куда засунуть этот чертов камень???
Она нежно поглаживала ребристую поверхность, даже не замечая, что камень становится все горячей… Она шептала странное, красивое, создающее непонятную вибрацию в ее теле имя, Риммон, Риммон, Риммон…
Камень внезапно раскалился покраснел, мгновенно побелел, но отбросить его Кристина Альбертовна не успела. Он растворился в ее ладони, рука обагрилась пламенем и пошла трещинками… Через пару мгновений светящиеся трещины и багровое пламя достигло лица… Послышались далекие стоны страданий, крики боли, звон цепей… Тело бадб горело, его терзала страшная боль, а сознание Ульфаевой распадалось на мелкие кусочки и умирало…
Вскоре оно совсем перестало быть. Пустое и пригодное для заселения тело бадб раскинулось на холодном каменном полу мрачной пещеры.
Открыло глаза. Осмотрелось. И заорало.
…
За несколько секунд, или за пару миллионов лет до этого…
Да, очень трудно синхронизировать земное, грязевое и адское время. А еще труднее, сопоставить эти значения с субъективными ощущениями. Особенно если это ощущения демона. Тем более, демона, привыкшего быть чувственным суккубом, и еще не до конца утратившим эту привычку.
Иззабибель делая вид, что внимательно вчитывается текст свежеотпечатанного приказа вспоминала Риммона.
Риммон, Риммон, Риммон…
Это имя вызывало какойто странный резонанс и не отпускало. Она была последним демоном, которого он видел в Аду, и между ними тогда будто проскочила искра.
В тот момент, когда Риммона втолкнули во Врата Души она, чуть было не бросилась за ним. Что-то привлекало его в этом демоне… Что? Она не могла себе ответить на этот вопрос. Но думала о Риммоне постоянно. Ну, нет не постоянно, но регулярно. Вот и сейчас…
Риммон, Риммон, Риммон…
Да, он сейчас в цифровом мире. Туда ни один демон по своей воле не полезет, разве уж совсем отмороженный. Мир не настоящий, в любой момент может быть выключен, и что тогда станет с адской сущностью? Тоже выключится? Неизвестно. Но…
Риммон, Риммон, Риммон…
Дыхание перехватило. В глазах поплыло, ее что-то схватило за руки и ноги цепкими ледяными пальцами. Цепи тянули назад и не отпускали, ошейник сжимался и царапал шею острыми зубцами, но неудержимая сила в мгновение ока выдернула Иззабибель из приемной Князя Ада, забросила в… Куда?
Ох, как плохо то… Все болит, еще сильнее чем после пыток Вельзевула.
Иззабибель открыла глаза. Осмотрелась. И увидела прямо перед лицом сумку с такими характеристиками:
Большая полосатая сумка челнока.
Редкий предмет.
Требования: 100 уровень.
Максимальный вместимый вес: 30 тонн. Максимальное количество предметов: 500 000. Максимальное количество слотов: 1000.
Снижает общий вес находящихся внутри предметов на 80 %.