Выбрать главу

На эту статью я и щёлкнул, и вчитался в текст:

«Я сижу в редакции на Малой Ямской 4 и трясусь от страха. Только что двое моих коллег, с которыми я была в одном кабинете, просто исчезли на моих глазах. Вместе с одеждой, телефонами и моим самообладанием…

Я не могу дозвониться до своего мужа, а в смежном кабинете главного редактора раздался крик и теперь оттуда доносятся какие-то странные звуки. Я смогла забаррикадироваться, опрокинув кулер с водой и теперь пишу эту новость…

Кто-нибудь, заберите меня отсюда!

Так, а теперь, по существу: После исчезновения людей у всех оставшихся перед глазами появилась строка об успешном аддоне…».

Так, стоп! У меня же тоже какие-то надписи были. Как их теперь прочитать?

Не закрывая статью, открыл во второй вкладке запрос яндексу: «строки перед глазами». Первая же ссылка оказалась нужной, хоть я и сомневался, что запрос сработает. Но, видимо, я недооцениваю скорость распространения информации.

Так, ага, строки называют интерфейсом и вызвать его можно пожелав этого.

Э-э, пожелав?

Я подумал об интерфейсе и, действительно, перед моими глазами очутилось меню:

«Персонаж»

Характеристики

Способности

Лог

Настройки

Помощь

Версия 5.879

Первым делом обратил внимание на самую верхнюю надпись и передо мной выскочило окошко:

Сменить псевдоним?

Да/Нет

Да, конечно! Сами вы персонажи… Ввёл пока просто своё имя:

Константин

Дальше перевёл взгляд на строку «характеристики» и пожелал, чтобы она открылась.

Перед глазами выскочило окошко:

Уровень 5

Нераспределённые характеристики 5

Сила 0

Ловкость 0

Восприятие 0

Очки действия 0

Как это всё по нулям? Я что, зря хожу на турник что ли? Или, скорее, это характеристики поверх и так имеющихся у меня?

Ладно, буду разбираться. А пока я закрыл окно и открыл следующее окошко:

Нет способностей.

Ок. А жаль…

Ещё одно окошко открыло передо мной лог системных сообщений. Самым первым сообщением было:

Аддон прошёл успешно.

Установлен интерфейс взаимодействия.

Удачи в игре!

В какой, нафиг, игре?

Я перевёл взгляд на стакан и налил ещё на два пальца водки.

Хоть прежняя «доза» уже и начала потихоньку действовать, но, думаю, сегодня я осушу как минимум одну бутыль…

Опрокинув стакан и закусив тушенкой из банки, предварительно подвинув застывший жир и найдя более-менее нормальный кусочек мяса, прочитал следующую запись в логе:

Убит игрок.

Новый уровень!

Следом ещё двенадцать записей об убийстве и о четырёх уровнях, а дальше:

Получено достижение!

Вы первым в вашей реальности победили 10 игроков.

Всего убито игроков: 12

Награда:

Формируется надстройка уникального умения.

Будет доступно через: 0:47:32

Последний же лог рассказывал об убийстве Прыгуна.

Так, ладно. Открыв следующую вкладку «достижения» всмотрелся в её содержимое. Ачивки — это всегда хорошо. Даже если они такие…

В достижениях было разблокировано два поля и там были следующие достижения:

Победы над манекенами:

Первое убийство — Персонаж

Первые 10 убийств — Лю

Первые 100 убийств.

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

Победы над игроками:

Первое убийство — Честер

Первые 10 убийств — Константин

Первые 100 убийств.

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

При чём и там и там активны были только два первых достижения. В «моей» категории, напротив первого убийства красовался ник Честер, а напротив десяти убийств — моё имя «Константин».

Так, я снёс машиной людей на выходе буквально через минуту после начала всей этой хрени. Значит, кто-то кого-то убил и получил «первое убийство» меньше чем за минуту. Да уж…

Остальные убийства были неактивного серого цвета. Ну хоть сотню человек пока никто не убил…

Алкоголь уже прилично ударил по мозгам и меня немного отпустило в психологическом плане. Ну да, Армагеддон, ну да, я убил с десяток человек. Но! Жизнь-то продолжается. И, судя по ачивкам, в этом пропатченном кем-то мире, нужно не терять времени, если хочешь чего-то достичь. Да хотя бы просто выжить…