Выбрать главу

И пока не запрягли очередной работой, надо разобраться со всем тем, что я вчера отложил. Сначала зайдём на торговую площадку и поставим свои клыки на продажу. Понятное дело, клыки не мои, а крысиные, но лучше к самому себе докапываться не буду, особенно когда моё состояние ещё не до конца стабилизировалось. Как оказалось, чтобы что-то продать, сначала это “что-то” надо сфотографировать. Вероятно, так покупатель сможет оценить качество товара. Прикрепив фотки, назначил цену в 50 Э за штуку, и в 45 Э, если захотят взять два или более. У моего конкурента таких скидок не имелось, так что я надеялся заинтересовать тех, кто надумает взять сразу партию. Сильно "дампить" цену не стал. Я не имею ни малейшего представления о покупательской способности местных старожилов, так что лучше пока не выделяться и выставлять ту же стоимость, как делают остальные. Конечно же, мне бы хотелось продать мою добычу как можно быстрее, а не ждать неделю, пока найдётся тот, для кого цена окажется приемлемой. Как я понял, товар новый и никто не хочет покупать что-то, что вероятно никак нельзя будет использовать. Плюс к этому, я совершенно не представляю, в каких профессиях могут пригодиться клыки. Что вообще из них можно сделать? На ум приходят только амулеты. Ну, на крайний случай их, наверное, можно сварить, получив питательный бульон с неизвестным эффектом.

Честно сказать, не особо понимаю, как работают магические зелья. А таких на рынке настолько много, что они занимают примерно половину всего ассортимента готовой продукции. И что важнее всего, зелья стоят значительно дешевле лечебной магии, представленной в приложении “FFi:Медицина”. Да и их эффект, судя по описанию, не так сильно растянут. Например, зелье, удваивающее базовые возможности регенерации организма оценивается всего в 50 Э, но и действует всего пять минут. Причём менее эффективных средств для залечивания ран тут просто нет. А вот более продвинутых просто не счесть. В какой-то момент мне просто надоело скролить этот бесконечный список. Главное, что могу сказать, что как цены, так и эффективность разнились крайне сильно. Благо тут был фильтр, и если знаешь, чего хочешь, сможешь найти что-то подходящее довольно быстро. Короче говоря, конкуренция в этой сфере слишком сильна, чтобы вливаться такому новичку, как я.

Да, я уже начал раздумывать над тем, какой “созидательный” навык взять. Не каждый же день руководство будет давать мне задания. А сидеть без дела не хотелось бы. Конечно же, я не исключаю варианта, при котором я просто буду шататься по городу, надеясь наткнуться на какой-нибудь особо ценный артефакт. Такой досуг меня в целом устраивает, но слишком уж заработок с него непостоянен. Хочется делать что-то, что гарантированно улучшит моё благосостояние не зависимо от удачи.

Залез в раздел с амулетами. Тут тоже есть на что посмотреть. Причём эффективность созданного артефакта в большинстве случаев определяется лишь двумя параметрами. Первый – это объем “уеэ”, который в нём можно хранить. Второй — максимально возможная скорость траты этих самых условных единиц энергии. Если я всё правильно понимаю, то первый параметр отвечает за то, как долго амулет сможет меня защищать от некоего воздействия, а второй определяет максимальную силу воздействия, которую возможно предотвратить. При этом список вариантов воздействий довольно обширен. И среди них есть не только защита от высоких и низких температур, защита от получения ожогов, от прямого огня или удара молнии, но и более обывательские вещи. Например, мне приглянулся амулет для подводного дыхания. Никогда не знаешь, когда тебя попытаются утопить. А если против меня попадётся кто-то, кто сможет, как заправский маг, манипулировать большими объёмами воды? Ему, чтобы меня победить, будет достаточно окружить мою голову водным шаром, и я через минуту задохнусь. Ещё из интересного я нашёл колечко, снижающее воздействие гравитации на тело. С ним не только можно быстрее бегать и преодолевать высокие препятствия, но и не бояться упасть с большой высоты. Но, честно сказать, цены на всё это добро слегка кусаются. Если мой накопитель, что мог хранить в себе жалкие 100 уеэ продался аж за 160 Э, то что говорить про более серьёзные артефакты? Сам факт того, что амулет зачарован, утраивает его цену по сравнению с накопителем того же объёма. И это, если смотреть на защитные предметы со скоростью отдачи энергии не более 1 уеэ в секунду. Артефакты, что способны выдержать попадание в тебя огненного шара жрут под 50 единиц энергии в секунду. А когда смотрю на их стоимость, невольно начинаю думать о том, сколько месяцев мне ещё нужно отпахать, чтобы накопить такое количество бабла. Ну и конкуренция тут, естественно, тоже не маленькая.