1. Graph — график отражает уровень входного сигнала вдоль горизонтальной линейки (ось х), и новый уровень выходного сигнала вдоль вертикальной линейки (Y-ось) полученный после обработки эффектом. По умолчанию график с линией идущей из нижнего левого угла в правый верхний, изображает сигнал который останется нетронутым. Настройте график, изменяя тем самым динамический диапазон;
Например, вы можете поднять все данные уровень которых около -20 дБ, оставляя все остальное без изменений. Вы можете также инвертировать линию (линия от верхнего левого до нижнего правого), которая будет резко увеличить низкую амплитуду, при этом существенно подавляя высокую амплитуду (то есть, все тихие звуки будут громче, а все громкие звуки будут тише).
2. Reset — сбросить все точки графика.
3. Invert — инвертировать график. Вы можете инвертировать график, если только точки в двух углах со значениями по умолчанию (-100, -100, 0, 0), и если уровень выходного сигнала увеличивается слева направо;
4. Spline Curves — плавный график;
5. Summary — сумма точек.
Нажмите Traditional чтобы указать коэффициенты и пороги в более традиционном режиме. Вы можете выбрать Compress, Flat, или Expand в шести разделах, каждый со своими собственными значениями Ratio и Threshold.
Примечание: Пороговые параметры должны уменьшаться по мере продвижения вниз по списку.
Output Gain — восстановление амплитуды после прохождения обработки.
1. Output Gain — усиление выходного сигнала. Это последний шаг при обработке;
2. Attack Time — определяет время в миллисекундах, время получения полного воздействия на сигнал при превышении порога;
3. Release Time — время прекращения сжатия после опускания уровня ниже порогового значения (восстановление сигнала).
Если сумма атаки и спада является слишком короткой (менее 30 мс), могут возникнуть звуковые эффекты такие как вибрирующий шум, он может быть услышан на частоте около 1000 Гц.
4. Joint Channels — используются чтобы компрессировать оба канала вместе на одинаковую сумму (при этом сохраняя стерео-центр картины);
5. Input Gain — усиление входного сигнала (до эффекта);
6. Attack Time — определяет время в миллисекундах, время получения полного воздействия на сигнал при превышении порога;
7. Release Time — определяет как долго конец предыдущего выходного уровня достигнет определенного выходной громкости;
8. Peak mode — это метод толкования графика, который немного устаревший и немного сложнее в использовании, чем RMS. Это эквивалентно двойному значению RMS (например, — 20 дБ в режиме RMS равно -40 дБ в режиме Peak);
RMS mode — является методом толкования графика, который больше соответствует громкости которую вы слышите. Данный метод заставляет выходной сигнал быть точной амплитудой RMS, определенной в графике;
Lookahead Time — помогает с острыми пиками, которые могут возникнуть в начале громкого сигнала и могут выходить за пределы настроек компрессора. Хотя такой подход может оказаться положительным в целях повышения результативности обработки барабанных ударов, но например, он является нежелательным если вы используете лимитирование;
Noise Gating — полностью подавляет шума, которые находятся ниже установленного порога.
Область частот на которую воздействует Dynamics Processing.
Low Cutoff — самая низкая частота, на которую будет влиять динамическая обработка. Вы можете определять группу или диапазон, которые будут обработаны;
High Cutoff — самая высокая частота, на которую будет влиять динамическая обработка. Чтобы использовать весь диапазон частот в исходном материале, введите половину текущей частоты дискретизации.
Envelope (process)
Эффект Envelope позволяет точно контролировать амплитуду с течением времени, что позволяет объединить широкий диапазон эффектов усиления, таких как несколько затуханий и усилений. Средняя часть графика представляет собой 100 % (нормальный) уровень; нижний представляет собой 0 % ослабление (тишина).
1. Envelope graph (график огибающей) — изображает время вдоль горизонтальной линейки (ось х) и новый уровень выходного сигнала вдоль вертикальной линейки (Y-ось), с синей линией, представляющей собой изменение амплитуды. Просто настройте график огибающей который вам нужен. Для добавления точки нажмите левой кнопкой мыши в поле графика огибающей, для удаления выберите точку и нажмите клавишу Delete на клавиатуре;