13. Right (правый) — определяет % добавляемой громкости правого канала.
14. Volume (уровень) — общая регулировка громкости, если звук выходит слишком тихим или слишком громким.
15. Shift (сдвиг) — компенсации для свернутого звука, мигрирующего слишком вправо по отношению к оригинальному звуку. В общих чертах, установите эту величину в половину FIR size для импульсов, из треска, чтобы компенсировать минимальную задержку FIR size.
16. View Left (показать левый) — отображает импульс только левого канала.
17. View Right (показать правый) — отображает импульс только правого канала.
18. View Both (показать оба) — отображает импульсы обоих каналов.
19. Normalized View (показать нормализованными) — отображает амплитуды импульсов так, чтобы они помещались на мониторе по вертикали.
Distortion
Эффект Distortion моделирует громкоговорители, приглушенные микрофоны, или перегрузку усилителя. Удачно подходит для ухудшения звука или добавления фузза [5] гитаре.
1. Symmetric (симметричный) — симметрично изменяет графики Positive и Negative (при включении опции их названия изменяются на Symmetric).
2. Positive/Negativ (позитивный/отрицательный) — два разных графика дают возможность создания различных искажений для положительных и отрицательных частей сигнала. График Positive для положительных (верхних), Negativ для отрицательных (нижних).
3. Distortion graph (график искажений) — по горизонтальной линейке (ось X) изображено значение входной громкости в децибелах, а вдоль вертикальной линейки (ось Y) значение выходной громкости. По умолчанию, прямая линия идущая из левого нижнего угла в правый верхний никак не влияет на сигнал, так как каждое входное значение выходит без изменений. Изменяйте форму этой линии, чтобы настроить искажения.
4. Spline Curves (плавные кривые) — создает плавные переходы между точками кривой.
Gutar Suite
Эффект Guitar Suite применяет серию процессоров, оптимизируя и изменяя звучание гитарных треков. Этап Compressor сжимает динамический диапазон, создавая более жесткое звучание с большей отдачей. Этапы Filter, Distortion и Box Modeler моделируют общие эффекты, которые гитаристы используют для создания выразительных, художественные выступлений.
1. Bypass (обход) — выключение эффекта;
2. Compressor (компрессор) — сжимает динамический диапазон, для поддержания постоянной амплитуды, и помогает выделить гитарный трек в миксе.
3. Filter (фильтр) — имитирует гитаре фильтры начиная от резонаторов talk boxes. Выберите опцию из этого меню, а затем установите последующие параметры.
4. Type (тип) — определяет какие частоты отфильтровываются. Укажите Lowpass для фильтрации высоких частот, Highpass для фильтрации низких частот или Bandpass для фильтрации и низких и высоких частот.
5. Freq (частота) — определяет частоту среза для Lowpass и Highpass фильтров, или центральную частоту Bandpass фильтра.
6. Resonance (резонанс) — резонанс на частоте среза фильтра, добавляет четкости при низких значениях, и свист при высоких.
7. Distortion Type (тип искажений) — добавляет искажения которые вы часто слышали в гитарных соло. Чтобы изменить характер искажений, измените опцию "Type".
8. Amount (количество) — количество искажений звука.
9. Box Modeler (моделирование коробки) — имитирует различные усилители, которые гитаристы используют для создания уникального звучания.
10. Mix (смесь) — управляет отношением обработанного сигнала к необработанному.
Mastering
Эффект Mastering оптимизирует весь аудио файл для конкретных сред, таких как радио, видео, CD или интернет.
Перед мастерингом файла, рассмотрите требования среды в которой он будет звучать. Если назначение интернет, то вероятнее всего файл будет проигрываться через компьютерные колонки, которые плохо воспроизводят низкие частоты. Чтобы это компенсировать, вы можете поднять низкие частоты во время стадии эквализации.
1. Equalizer (эквалайзер) — регулировка общего тембрального баланса.
2. Reverb (реверберация) — добавляет атмосферу. Перетащите ползунок для изменения отношения оригинального сигнала к эффекту реверберации.
5
Фузз (