Рис. 11.7. Новый Alpha Channel
Шаг 6.
Ныполнитс команду Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по Гауссу) и задайте Radius (Радиус) равным 10 (рис. 11.8).
Рис. 11.8. Размытый Alpha Channel
Шаг 7.
Вернитесь на палитру Layers (Слои). Как вы, наверное, догадались, сейчас нужно будет проводить изменения на слое с изгибом. Убедитесь, что он активен (посмотрите на наличие пиктограммы кисти слева), и зафузите выделение этого слоя, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<A> либо выполнив команду Select | Аll (Выбор | Все).
Теперь заполните выделение серым цветом на 50 % (рис. 11.9), именно такое сочетание хорошо подходит для создания эффекта металла. Не забудьте установить флажок Preserve Transparency (Сохранить прозрачность), в противном случае заполнится весь слой.
Рис. 11.9. Параметры заполнения Fill
После выполнения этих операции снимите все выделения, выполнив команду Select | Deselect (Выбор | Снять выделение) (рис. 11.10).
Рис. 11.10. Изображение после выполнение шага 7
Шаг 8.
В очередной раз вам придется воспользоваться фильтром Lighting Effects (Световые эффекты). На данном этапе вам необходимо знать, что он позволяет также делать освещение каналов. Выполните команду Filter | Render | Lighting Effects (Фильтр | Рендер | Световые эффекты), используйте значения параметров, как на рис. 11.11.
Рис. 11.11. Окно настройки световых эффектов
Таким образом вы придадите металлический отблеск будущему шлангу, используя дополнительный Alpha Channel (Альфа-канал) (рис. 11.12).
Рис. 11.12. Изображение после выполнения шага 8
Шаг 9.
Примените к получившейся основе шланга один из стилей, создающих выпуклости, — выполните команду Layer | Layer Style | Bevel and Emboss (Слой I Новый слой I Фаска и рельеф), задайте параметры, как на рис. 11.13.
Рис. 11.13. Окно Bevel and Emboss
Эти значения — импровизация, поэтому, если они вам не нравятся, смело задавайте свои (рис. 11.14).
Рис. 11.14. Изображение после выполнения шага 9
Шаг 10.
Сейчас необходимо блокировать прозрачность для успешного создания полосок на шланге. Делается это нажатием соответствующей кнопки на палитре слоев (рис. 11.15).
Рис. 11.15. Кнопка блокирования прозрачности
Шаг 11.
Оригинальный слой после применении Lighting Effects (Световые эффекты) смотрится грубо (рис. 11.16), поэтому смягчите его, выполнив дважды команду Filter | Blur | Blur More (Фильтр | Размытие | Больше размытия) (рис. 11.17).
Рис. 11.16. Вид увеличенного шланга до примененияBlur More
Рис. 11.17. Вид увеличенного шланга после применения Blur More
Шаг 12.
Создайте новый слой и свяжите его с предыдущим (щелчком слева). Если вы все сделаете правильно, то появится скрепка в месте щелчка. Затем слейте эти два слоя нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<Е> (рис. 11.18).
Рис. 11.18. Связывание слоев
Шаг 13.
В данный момент слой у вас не блокирован. Выберите инструмент кисти (Brush Tool) (клавиша <В>), задайте размер кисти 100 рх (рис. 11.19), заблокируйте прозрачность слоя и затемните края шланга.
Рис. 11.19. Изменение параметров Brush
Тем самым вы придадите объем шлангу (рис. 11.20).
Рис. 11.20. Затемнение участков
Примечание:
При грамотном распределении теней можно добиться неплохих результатов. Это вам скажет любой художник. Конечно, все приходит с опытом. Если вы не знаете, как распределить свет и тень на определенном предмете, постарайтесь найти схожий из предметов быта, положить перед собой и попытаться сделать то же самое.
Шаг 14.
Создайте новый слой, он должен распологаться выше предыдущих (рис. 11.21).
Сейчас нужно сделать полоски на шланге, поэтому выберите инструмент Line (Линия) (клавиша <U>) (рис. 11.22). Сделайте цвет переднею плана FFFFFF.
Рис. 11.21. Расположение слоев
Рис. 11.22. Инструмент Line Tool
Рис. 11.23. Линии, проведенные инструментом Line
Итак, нарисуйте линии, лучше всею это делать при увеличенном масштабе изображения, например. 400 % (комбинация клавиш <Ctrl>+<+>). Как нетрудно заметить, инструмент Line (Линия) является одной из модификаций Shape (Форма), поэтому с линиями можно выполнять те же операции (рис. 11.23).
Шаг 15.
Сгруппируйте слои, чтобы убрать лишние концы, нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<G>, а также измените опции смешивания на Overlay (Наложение). Основное назначение группировки слоев — это накладывание верхнего слоя по контуру на нижний (рис. 11.24–11.25).
Рис. 11.24. Группировка слоя
Рис. 11.25. Результат группировки слоя
Шаг 16.
Осталось сделать последние штрихи. Примените к слою стиль Drop Shadow (Отбросить тень) (рис. 11.26).
Также можно создать прямоугольник, залить его Reflected Gradient (Отраженный градиент), затемнить края для объема и расположить его на шланге. Далее идут вариации (рис. 11.27).
Рис. 11.26. Параметры Drop Shadow
Рис. 11.27. Финальный результат
Что нового мы узнали
В этом уроке мы научились:
— рисовать с помощью инструмента Реn (Ручка);