Шаг 3
Начинается этап создания пламени. Дублируйте слой — Layer | Duplicate Layer (Слой | Дублировать слой).
Рис. 21.4. Окно фильтpa Glowing Edges
Сделайте эту копию активной. Теперь примените фильтр Glowing Edges посредством меню Filter | Stylize | Glowing Edges (Фильтр | Стилизаиия | Пылающие грани) со значениями, как на рис. 21.4. Затем сравните ваше изображение с рис. 21.5.
Примечание
Данный фильтр выполняет функцию освещения граней.
Рис. 21.5. Результат применения фильтра Glowing Edges
Шаг 4
Измените режим смешивания слоя с Normal (Нормальный) на Screen (Экран) (рис. 21.6, 21.7). Это сделать необходимо, потому что грани будут служить фоном для пламени.
После всех этих манипуляций слейте слои комбинацией клавиш <Ctrl>+<Е>.
Шаг 5
Основа теперь готова, вот из этого вы теперь и будете делать огонь. Для начала поэкспериментируйте с оттенком и насыщенностью изображения.
Прежде всего необходимо добавить красный цвет. Выполните комбинацию клавиш <Ctrl>+<U> и задайте значения параметров в соответствии с рис. 21.8.
Шаг 6
На данный момент изображение выглядит блекло. Исправьте положение, отрегулировав контрастность, для этого нужно выполнить команду Image | Adjust | Brightness/Contrast (Изображение | Настройка (Яркость и контраст) и задать параметр Contrast (Контраст) равным 14 (рис. 21.9).
Рис. 21.6. Изменение опций смешивания
Рис. 21.7. Результат изменения опций смешивания
Примечание
Не пугайтесь, если изображение выглядит слишком красным, вы это исправите в следующем шаге.
Рис. 21.8. Диалоговое окно Hue/Saturation
Рис. 21.9. Регулировка Brightness/Contrast
Шаг 7
Дублируйте слой. И добавьте желтый цвет, для этого выполните комбинацию клавиш <Ctrl>+<U>. Значения выберите, как на рис. 21.10, по результатам фильтра облаков. Можете опять отрегулировать контрастность (рис. 21.11).
Шаг 8
Слейте все слои, затем дублируйте получившийся слой и примените к нему фильтр Plastic Wrap — Filter | Artistic | Plastic Wrap (Фильтр | Художественный I Пластмассовая обертка) (рис. 21.12). С его помошью мы создаем эффект, похожий на пузырьки в огне при очень высокой температуре (рис. 21.13).
Рис. 21.10. Корректировка Hue/Saturation
Рис. 21.11. Результат корректировки
Рис. 21.12. Окно фильтра Plastic Wrap
Рис. 21.13. Результат применения Plastic Wrap
Шаг 9
Задайте опции смешивания Overlay (Наложение) (рис. 21.14, 21.15).
Рис. 21.14. Изменение опций смешивания на Overlay
Рис. 21.15. Результат изменения опций смешивания
Шаг 10
Остался последний штрих: откорректировать цвета. Для этого выполните команду Image | Adjust | Color Balance (Изображение | Настройка | Цветовой баланс) (рис. 21.16). И введите значения, которые на ваш взгляд будут максимально реалистично воплощать данный эффект (рис. 21.17).
Рис. 21.16. Диалогвое окно Color Balance
Рис. 21.17. Финальный результат
Что нового мы узнали
В этом уроке мы научились:
— применять фильтр Glowing Edges (Пылающие грани);
— применять фильтр Plastic Wrap (Пластмассовая обертка);
— корректировать цвета изображения после применения фильтров.
Урок 22. Работа с фильтрами разной категории
Новыми в этом уроке фильтрами будут Difference Clouds (Различные облака) и Chrome (Хром). Первый использует беспорядочно заданные значения переднего плана и цвета фона, чтобы произвести образец, облака. Фильтр смешивает данные облака с существующими пикселами таким же способом, что и режим Difference (Различие) смешивает цвета. В первый раз, когда вы выбираете этот фильтр, части изображения инвертированы в образце облака.
При повторном применении фильтра создаются ребро и образцы мраморной текстуры. В фильтре Difference Clouds (Различные облака) характеристики изображения относительно активного слоя изменяются.
Фильтр Chrome (Хром) обрабатывает изображение, как полированную хромовую поверхность. Он имеет опции:
— Highlights (Подсвстки) — высокие точки;
— Shadows (Тени) — низкие точки на поверхности отражения.
После применения фильтра используйте палитру Levels (Слои), чтобы добавить большее количество контраста изображению.
Шаг 1
Создайте новое изображение размером 400x400. Перезагрузите цвета, для этого нажмите клавишу <D>. Залейте слой черным цветом нажатием <Alt>+<Backspaces>. Выполните команду Filter | Render | Difference Clouds (Фильтр | Рейдер | Различные облака) (рис. 22.1).
Шаг 2
Сейчас нам нужно создать основу, которая будет похожа на замерзшую воду.
Примените фильтр Filter | Sketch | Chrome (Фильтр | Эскиз | Хром) с параметрами, как на рис. 22.2. Затем сравните ваше изображение с рис. 22.3.
Рис. 22.1. Изображение после применения Difference Clouds
Рис. 22.2. Диалоговое окно Chrome