Закреплен.
Защита - 2.
Тип предмета: Обычное
Прочность 15 из 15
Исчезнет через 90 дней.
«Штаны новичка»
Без ограничений.
Закреплен.
Защита - 1.
Тип предмета: Обычное
Прочность 10 из 10
Исчезнет через 90 дней.
Сапоги новичка»
Без ограничений.
Закреплен.
Защита - 1.
Тип предмета: Обычное
Прочность 10 из 10
Исчезнет через 90 дней.
«Сумка новичка»
Без ограничений.
Закреплен.
40 мест.
Тип предмета: Обычное
Прочность 100 из 100
Исчезнет через 90 дней.
«Дубина новичка»
Без ограничений.
Закреплён.
Двуручное.
Урон 10-13
Прочность 34 из 34
Исчезнет через 90 дней.
Переоделся.
Так дяденька заместитель главного архивариуса, обождите. В сложившейся обстановке, геноцид мобов прибрежной полосы получает наиглавнейший приоритет. По всем предварительным подсчетам предстояло сокрушить около 80 монстров для получения третьего уровня.
- О, старый, добрый фарм, как же я по тебе скучал.
«Пильчатые десятиноги» подчиняясь закону эволюции дизайнерской фантазии, значительно отличались от своих далёких ракообразных предков. Хвоста не имели, клешней тоже. Передняя пара конечностей, если оторвать в нужном месте были подобием японских «Кама Яри», в русском варианте походили на «Клевец».
Где-то на тридцатом «пильщике», обнаружилось очень неприятное свойство мобов. Принимая очередной удар по броне, довел до предела прочность куртки. Треща, курточка развалилась, оповещая игрока, что прочность меньше ноля, а предмет безвозвратно уничтожен.
Вот и нашлась причина, почему их никто не фармит, а нубы вроде меня узнают это на собственном опыте. К потере отнёсся совершенно безразлично, в такой броне полагалось бороться с лягушками и кроликами первого уровня а тут монстры от 3 до 7. Особой защиты против атак понижающих прочность доспех не имел. Символические две единицы к защите, символически оберегали своё содержимое.
А это еще что за пятно? Эффект от разрушения экипировки? Словно сажей измазали, потер черную полосу на предплечье. Стряхнул остатки курти с тела. - Вот это поворот! Сложная татуировка покрывала тело, два морских чудовища сплелись в яростной схватке, что-то наподобие битвы краба с кальмаром. - Ага, пока в тюрьме сидел, успели наколоть. - Разобраться в какой момент это украшение появилось, не удалось. Ковыряясь в настройках, нашел одно изменяемое свойство татуировки, ее можно было скрыть и больше никаких объяснений. Хотя зачем скрывать ее, я суров и велик. - Нуб бойся! Отсутствие брони немного понизило скорость прокачки, чаще приходилось отдыхать, в остальном, никакого дискомфорта.
К моей радости дропа было много и разного, когда уровень поднялся до третьего, разрешил себе покопаться в нём. В сумке имелось:
63 кости рыбы, 71 рачий ус ,69 куски панциря, 19 маленьких кусочков бурого коралла, 94 зелёной водоросли, 3 морских раковины, 12 мидий, 32 куска дурно пахнущего мяса, ржавый нож и ржавые кандалы.
После перерыва на реал, вернулся к причалу, продал бесполезные куски панциря, обогатился на 11 серебряных и 38 медных монет. Всё остальное можно продать с аукциона, ржавый нож и кандалы оставил для прокачки «старьёвщика».
Отдал знакомому старику две серебряных, выучил навык «Рыбная ловля». Самая простая удочка обошлась в 5 серебра. За медь старик предлагал только дохлых мух, как наживку, которых купил сотню по медяку за штуку, выложил шесть серебра за все.
Дожидаться вечера собрался тут же на причале, немного половить рыбу, поглазеть на гуляющих или просто очень занятых и всегда спешащих игроков. Жаркая погода и близость моря, как-то сами собой определяли форму одежды, и сидящий с удочкой игрок, одетый в одни штаны, ничем не выбивался из общей картины. Ну, почти не чем, так как внимания все же привлёк.
Игроки часто прыгали в воду, плавали среди заброшенных поплавков, якобы как в реале пугая рыбу, на процессе рыбалки это никак не отражалась, эмоций тоже почти не вызывало, безобиднейшее занятие. Такой вот вылезший из воды прыгун, сел рядом со мною, достал явно крафтовую удочку, цены заоблачной, забросил. Ихтинианец, так их называет база знаний, слово «Ихтиандр» более понятно опишет его.
- Рыбу потом открыть не забудь. - Обратился он ко мне, потроша ножом, свежее вытащенную из воды рыбу. - «Оловянного солдатика» читал? Вот и тут рыба всё подряд ест. - Рыбья голова и другие ненужное полетело в море. Где растворились без следа по примеру другого мусора.
- Не знал, очь благодарен. - Жаль, все ровно не поймет, совет полезный.
- Тихо ты! Ни слова, с нпс вообще не говори на таком, я вон с тем старым поговорил, так он до сих пор игнорирует. - И махнул не глядя в сторону рыбака, который недавно поручил мне квест.
Внимание! Игрок Белингар предлагает вам вступить в тайное общество «Глубина».
Вступление в «тайное общество» ничего не давало, кроме скрытого чата через который можно общаться, только находясь рядом.
- Не тормози, уйдешь когда захочешь.- Поторопил меня Белингар
Подтвердил вступление в тайное общество. Еще пару сложных действий по настройке звука в тайном канале, под руководством Белингара. И долгожданный выдох облегчения, было очень неохота возится с какими-то там настройками. Понимая на собственном опыте, если сейчас отмахнутся от такого добровольного помощника, рано или поздно этот вопрос придется решать самому и без всякой подсказки.
- Везёт мне, в этом месяце, за неделю второго встречаю.
Не понимая, чему он так радуется, задал ему вопрос: - Мутантов мало создают?
- Мутантов много, а вот таких кого я могу понять на забытом языке, всего двое, включая тебя. - Продолжал он. - Обычно даю таким монетку за беспокойство и больше не общаюсь.
- Ну вот, монетку не получу.- Преувеличенно расстроено протянул я. - По татуировке догадался?
- Ага, такую трудно не заметить, и что за морской зверь? На ум только кракен приходит. Само тату не редкость, а вот таких, да еще и с пустым глазом в доступных трафаретах нет, или ты на заказ такое рисовал или из печатей предков получил.
- Выгода то, какая тебе от этого? - Склонность видеть в случайных событиях разные корыстные замыслы, направленные на личное ценное имущество гражданина, это ли не паранойя.
И Белингар поведал мне такую историю:
Игра так устроена, чтобы чувствовать себя особенным, редкие умения, персональные квесты, для каждого есть своя сюжетная линия, пересекаясь с другими, они создают историю этого мира. Это, в общем. И так совпало, у меня есть особый личный квест, как такового стандартного квеста в журнале у меня нет, а есть некий намёк, собери в одно некогда распавшийся союз жителей глубины, предстоит наладить контакт с пятью представителями разных кланов входивших в союз. Два года назад когда получил в своё распоряжение целое тайное общество, на волне энтузиазма пара моих знакомых удалила старых персонажей и создала новых чтоб вписаться в мой квест. Первый здался на 3 попытке, второй на 10. Созданная тема по поиску нужных кандидатов на форуме, так и свалилась в архив, почти никого не заинтересовала. Иногда от неча делать кидал приглашение на вступление всем нубам подряд. Так в один далекий день тайное общество «Глубина» пополнилось, этот игрок в дальнейшем удалил персонаж, но метка о контакте с кланом «Свирепый тунец» осталась. Совсем уж забил на это дело, как в начале прошлой недели увидел девушку с татуировкой цветка, цветок красивый на звезду похож и глаз у него пустой. Девушку звали Афелия, клан «Водяная астра». А сегодня гляжу, сидит не мал человек рыбу ловит. Дело ли пройти мимо? Всё что мог с тебя получил. Связной с кланом «Серый краб» у меня есть. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество и конфиденциальность, развязка близится. Уверен, каждому положена какая-то плюшка.