"- Держи. Это список продуктов. Принеси мне их, и я буду для тебя готовить что-то более вкусное, чем эта бурда"
Задание. Продукты для повара.
Принесите продукты по списку для повара.
Награда: Индивидуальное питание дающие случайные полезные благословления.
Принять: Да/Нет
"-Хорошо. Я сделаю" - получив от повара список. Я с ним распрощался и вышел на улицу. А жизнь то налаживается.
Впереди долгий день и начать его стоит с самого неприятного, зато потом все дела будут делаться легче и приятней. Начну с конюшен. Если кто и мог мне предъявить что, мол, это занятие не для героев, то шел бы он лесом.
Без копейки в кармане, с риском умереть не обратимой смертью, без стартового бонуса в несколько уровней и навыков. Мне не до того чтобы выделываться - мне надо без дураков, просто выжить.
Перехватив поудобнее свой посох, я потопал в конюшню. Работа тут была без изменений. Но было два приятных последствия.
Во-первых, выносливость. Она была у меня уже за сто единиц и уверенно продолжала набираться. То есть теоретически я мог бежать часа три и не уставать при этом. Приятный бонус в виде прорезавшегося рельефа на мышцах. Нет что вы. Фигура у меня была при старте ого-го. Но вот четкости линий. Была необмятая форма. Которая обрела пластичность, гибкость и силу. Вторым полезным свойством обладало мерзкое благословление - точнее проклятие магии воздуха - запах. Он вешался на меня каждые две минуты. И если природная сопротивляемость, прокачанная уже за сотку, позволяла игнорировать запах, то окружающих он нервировал. Я прочел молитву очищения, запах исчез.
Навык очищения +1.
Супер. Через две минуты на меня снова повесилось проклятие. Снова очищение.
Навык очищения +1.
Вот это дело. Работа снова закипела.
Теперь я прокачивал сразу несколько навыков. Выносливость, устойчивость к магии воздуха, очищение из арсенала навыков жреца и силу.
Каждая третья поднятая телега, поднимала мне плюс 0.1 силы. За день три четыре единицы силы набегало.
Прикинув арифметику и скорость опустошения манны на очищение, я все очки, оставшиеся после получения уровня - распределил так, четыре очка в интеллект остальные шесть в дух.
Плюс сорок единиц манны и плюс несколько единиц манны в минуту от духа это хорошо. Дух еще что-то там прибавлял. Плюс к лечащему эффекту, по-моему. Надо будет потом разобраться.
Добившись столь явного прогресса, на совершенно плевых заданиях, я горестно вздохнул. Представляю, какую скорость прокачки можно было получить на боевых и собирательских заданиях.
К обеду я прибрался в конюшнях. Все же поддерживать чистоту проще, чем наводить ее с нуля. Получив очередную порцию репутации и подросшую в связи с этим оплату, я направился на поиски товаров по списку повара.
Все нужное без труда нашлось либо в окружающем город лесочке, либо в лавке торговца. Повар, получив товар, радовался как ребенок. Оказывается, готовить вкусно у него получалось редко, материалов не было.
А профессиональная гордость требовала. Вот и был эльф хмур и неразговорчив. За свою стряпню ему было стыдно.
Следующий день встретил меня еще большими плюшками. Случайное благословление от вкуснейшей еды был +10% к получаемому опыту.
Просто царский подарок. Сделав обязательную программу в конюшне, я отправился инспектировать город.
Как и следовало ожидать, с репутацией дружелюбие, мне открылось просто море простых заданий.
Отнести посылку, доставить письмо, принести букет цветов, пирожки бабушке, пакет хлебных крошек какому-то милому мальчику с неразговорчивой девчонкой в паре. Цветочек красненький какому-то купцу, яблоки свежие для поставки царевичу, яблоко зеленое передать от какой-то мерзкого вида старушки, для милой эльфы брюнетки, пару поленьев порубить для бабули и так далее.
Не будь у меня запредельно прокачанной выносливости, я бы умер после третьего такого задания. Цель и адресат не на соседней улице находились, как вы понимаете.
Работа была чисто механическая, и вы можете спросить меня, а зачем такие задания в игре?
Ну, во-первых, мир в игре был не статичным, просто ожидающим, когда в него снизойдет ГЕРОЙ и все вокруг начнут шевелиться. Мир прекрасно, я бы сказал с удовольствием жил и без игроков. Абсолютно. Даже иногда мне кажется, игроки, плохо выполняющие задания, тут бы мешали.
НПС дружили, воевали и любили, выполняли поручения, давали задачи, интриговали, в общем, жили, как и положено миру. И все задания в игре были логичны и привязаны к реальности. То есть не отнес задание пекарю, значит, тот не напечет булочек, следовательно, на графском ужине, булочек не будет, что в свою очередь приведет к гневу графа, посему он накричит на служанку и даст ей задание к завтрашнему дню найти не простых, а этаких булочек.
Заплаканная девочка на площади даст это задание предприимчивому герою. Который, выполнив задание, порадует девушку и от графа еще пару заданий получит, а не сделает, так бедная девочка окажется на улице, будет просить подаяние у собора. Где опять же откроются новые задания для героев. Но все это в единственном экземпляре. Каждая такая цепочка уникальна и неповторима как наша жизнь. Хотя задание отнести заказ пекарю повторяется ежедневно. Вот такие пирожки с котятками.
Я старался, как мог. Каждое выполненное задание щедро оделяло меня опытом и множеством навыков, торговля, разговорчивость, наблюдательность и даже скрытность (пришлось по заданию ревнивца, скрытно проследить за походом его жены на рынок).
День прошел волшебно.
В конце недели ко мне снова пришел уровень. И это была немыслимая скорость прокачки, если учесть на чем я качался.
Поздравляем! Вы получили уровень. Теперь Вы имеете уровень 2.
Доступны 10 очков характеристик.
Снова интеллект и дух в соотношении четыре к шести.
Навык очищения дошел уже до того, что само заклинание я читал чуть ли не мгновенно. Еще чуть-чуть и будет - скажу - очищение! А в голове раз и вся молитва проскочила. Класс!
Сила расти перестала, видимо то, что я телегу таскал уже одной рукой, не прошло мимо системы. Выносливость тоже встала. Даже навык сопротивляемости перестал расти.
Что-то мне подсказывало, что я засиделся в городе и пора что-то менять. Но вот что и как? Все же второй уровень - это крайне мало. Максимум окрестный, патрулируемый городской стражей лесок.
Вообще я бы и не спешил никуда. Не понимаю людей, кто спешит, как на пожар повышать уровень.
В городе еще было множество интересных заданий для меня. Тщательно все взвесив, я отказался от заданий на конюшне, и весь день стал проводить в городе.
Репутация с городом и эльфами росла как на дрожжах.
Я вплотную приблизился к уважению. Через неделю другую мне откроются скрытые цепочки и возможность набирать индивидуальную положительную карму.
Карма - это твои поступки и отношения с индивидуальным НПС. Обычно ее стоило прокачивать, если НПС представлял ценность или становилось известно, что у него есть крутое скрытое задание. К слову сказать, так как все задания индивидуальные, то продать информацию о скрытом задании имеет смысл, только если тебе оно не нужно или выполнить ты его не можешь по умолчанию.
Надо ли говорить, что такие редкие, эпические, мифические, легендарные, эпохальные, божественные задания были тайной и любой клан, узнав про них, тут же делал стойку. Ну, или будет делать стойку. Когда еще такие кланы появятся.
Пока я бегал по городу, мне уже попались два редких задания. Что же будет при репутации уважение? Эх, до чего тяжело ее зарабатывать не военным путем.
Глава 8. О выгоде смирения 2.
Поздравляем! Вы достигли уважения с расой Светлые эльфы!