За работой не заметил, совершенно неожиданно, в конюшню нагрянул их владелец, Эрк. Оглядел все внимательным взглядом и похлопал меня по плечу.
"- Молодец парень. Давненько я не видал наших конюшен такими чистыми"
И с гордым видом прошествовал дальше. Я глянул в лог. Ого!
Ваша репутация с Эрком выросла на 200 очков.
Ваша репутация со Светлыми Эльфами выросла на 500 очков.
Ваша репутация в Эльфендилом улучшилась на 1000 очков.
Теперь можно пойти получать награду. Владелец завершил мне задание на сегодня одним махом.
Вы получили бонусную репутацию.
Вы получили бонусный опыт.
Помощник Эрка отсчитал мне положенных две серебряных и пригласил приходить теперь еженедельно за этим же заданием.
Вы получили репутацию.
Вы получили опыт.
Вот как. То есть мое усердие не прошло мимо системы. Прикольненько.
Не совсем то, что бы я хотел, но без репутации тут не сделать вообще ничего. А этот как-никак способ. Пообещав прийти, я направился к следующему своему адресату.
Свинью Эртана я искал весь остаток дня и пол следующего дня. Но нашел. Эта здоровенная хрюшка залегла в лужу за одним из дворов и блаженно похрюкивала. Пришлось ее оттуда выталкивать и тащить на свиноферму. За сие муторное, если у вас не прокачана выносливость, задание, мне отсыпали пятьдесят медяков и сто пунктов репутации с Эртаном, городом и эльфами в целом. Хорошо, что в игре кроме меня не было игроков. А то свинью нашли бы раньше.
Больше к себе не звали, видимо задание было разовым.
Преподобный Фердинанд меня расстроил, он давал самые разнообразные задания, вынести мусор, прополоть грядки, покормить кур, найти различных трав, но репутацию прокачивал с Людьми королевства Фрилэнда.
Хорошо, что хоть с ним репутация начислялась исправно.
Отец Фердинанд нужен был мне для одного.
Он открывал редкий для Светлых эльфов путь жреца. Почему редкий?
Причина первая. Игрок светлый эльф, определял для себя путь в самом начале, и к тому времени как у него появлялась репутация с людьми, достаточная чтобы стать жрецом, он уже довольно глубоко изучил либо путь лучника или друида, ну или мага природы.
Причина вторая. Прокачка жреца в землях светлых эльфов была сложна. Местные мобы были заточены на борьбу с лучниками, потому рвались в ближний бой, в котором жрец, увы, был крайне слаб. Но коли путь в бой, для меня пока заказан, я нашел другое решение.
Причина третья. В теории, игроки шли за эльфов, чтобы быть друидами, магами или рейнджерами, зачем создавать себе проблемы становясь жрецом или там пехотинцем? Им же не нужно было игровое бессмертие. Во всяком случае, сразу. Да и потом, если ты игрок, каждая смерть - это перерождение. То есть буквально рождение с нуля. Обновление и все такое. Так что человеку игроку, в отличие от человека НПС, от старости не умереть. Надо просто умирать в бою, время от времени. Да и для меня при правильной оцифровке это не должно было бы быть проблемой. Однако сейчас я не знал, получиться ли. Вот и выбрал путь без риска.
Две недели, с утра и до вечера по тридцать шесть часов я выполнял задания отца Фердинанда. Делая исключения только для чистки конюшен, их теперь и чистить было легко, основную работу я сделал. И усилия принесли плоды, я получил уровень.
Глава 6. Продолжаем качаться.
Получение уровня было обставлено помпезно. Я испытал кучу положительных эмоций, когда вокруг меня полыхнуло белыми сполохами пламени. Прозвучали слышимые только мне фанфары. Перед глазами высветилась надпись.
Поздравляем! Вы получили уровень. Теперь Вы имеете уровень 1.
Доступны десять очков характеристик для распределения.
Превосходно.
Я вышел от отца Фердинанда и присел на ступеньки. Теперь можно распределить очки характеристик. Вложить их можно было только в базовые показатели. А куда мне их вкладывать?
Пока не ясно. Эх, так долго ждать уровня и не распределить характеристики?
Руки чесались, скажу честно. Но я сдержался. Для этого нужно получить больше уровней и определиться с тем, кем я буду окончательно. Навыки у светлых эльфов прокачиваются хуже, совершать ошибки в распределении мне никак нельзя. Тяжело вздохнув, я посмотрел на карте, куда меня послал отец Фердинанд и отправился в путь.
Послали меня довольно далеко. Практически на другой конец города. Там надо было найти некого торговца Энррика, забрать заказ и принести его отцу Фердинанду.
Вышагивая по уже знакомым улицам городка, я раскланивался со знакомыми эльфами, а их я уже знавал в лицо.
Вот Элну женщина эльф, которая пекла чудесные булочки. От всех остальных она отличалась белым фартуком и более пышной комплекцией. У нее я брал задание раз в неделю на доставку муки с мельницы. Где жил мельник Экриг, он в свою очередь давал задания на доставку молока, мяса и еще-чего-то там. Мясник у меня заказывал заточку топора и ножей у кузнеца. Кузнец просил сходить за редкими алхимическими добавками нужными для ковки металлов. Алхимик много чего просил, от травок до минералов. И так далее. Все очень логично, взаимосвязано и очень похоже на реальную жизнь небольшого городка. Иногда я ловил себя на мысли что я такими темпами реально стану здесь НПС.
Торговец вручил мне что-то длинное, завернутое в подарочную бумагу. Улыбаясь, пожелал доброго дня. Я только на обратном пути задумался над тем, а чего это со мной все так любезны?
Так вкладка репутация в личных характеристиках.
Ого!!!
Светлые эльфы - дружелюбие 10 из 10 000.
Люди королевства Фрилэнд - дружелюбие 2500 из 5000.
Репутация в игре рассчитывалась сама, зависела и от размера организации, клана или там государства и от того кто ее вам давал. То есть королевство эльфов было больше и сильнее королевства людей, потому завоевать его уважение, было не в пример труднее. И плюс сильно влияло, кто о тебе рассказывал. Например, репутация у гильдии воров в людском королевстве и вовсе снижала общую репутацию с королевством. Ну а что вы думали? Вор в законе это только в России иногда уважаемый человек. А вот жрецы всегда были уважаемы. Не плохо так святой отец меня поднял за прошедший месяц.
О времени. Время тут было спрессовано и ускорено. Тридцать шесть часов игры за двадцать четыре часа в реальности. А я и забыл. Теперь понятно, почему к местному вечеру я буквально валюсь с ног. Значит, в реальности прошло почти два месяца. Насколько я помнил план тестирования, не позже чем через полгода в мир попадут первые игроки.
Вот радости то будет. Пока мне на глаза не попадался ни один игрок или представитель компании. Что не удивительно. Эльфов тестировали самыми первыми. Бета тестеры сейчас проверяли контент для высокоуровневых персонажей. Что им делать в лесной эльфийской глуши? Скоро тут появяться игроки, некоторые из них шагнут на путь разбоя и убийств. Значит надо успеть прокачаться как можно выше. Иначе смерть не минуема.
Убийство в "Аэросе" это данность. И необходимая плата за ценность. Ибо то, что не достается с кровью и не теряется со слезами - не цениться. Простой постулат не оставляющий мне шансов. Ошибаться мне нельзя.
К моменту как я вернулся в дом отца Фердинанда, он успел открыть ворота в храм и зазвать людей на вечернюю проповедь. Я зашел в храм и стал в уголке. Вопрос веры в игре был решен крайне демократично.
Был официальный пантеон богов у каждой расы. Пантеоны союзных рас худо-бедно дружили. Природных врагов типа эльфов и орков немного враждовали.
Но в мире было разбросано тысячи мест силы, на которых игрок мог построить храм любого божества. Например, Ктулху. Собери последователей. Намоли алтарь. Зарядка молением, это вам не просто настучать десять мобов или принести в подарок сто тонн золота.