Выбрать главу

-Да, мэм.

-Отлично. Сегодня разберем Бабу Ягу, отвар из нее, зелье «Греталь» и порошковую бомбу «Ганзель». Открывайте свои Бестиарии.

Агамир взял толстенную книгу, в шикарном кожаном переплете и начал медленно искать пустую страницу для написания. Его интересовало все, тем более там были картинки с чудовищами, слабыми местами и так далее. Наконец найдя пустую страницу, он приготовился писать.

-И так, вот она. Взмахом руки Илона зажгла каждый кристаллик в проекционных стойках и словно на иву появилась мерзкая старуха.

- Обратите внимание, отличается от «Пожирательницы» тем, что менять облик, но может творить простые заклинания: исчезновения, тумана и левитации. Отличительные внешние признаки: самый основной - это одна из двух ног костяная, большая горбатая старуха с большим, длинным, крючковатым носом, слегка прикрывающим ряды острых зубов, как и любая дама имеет слабость к нарядам, в частности тем что сняла с жертв, полу метровые когти не только оружие, но и предмет для ритуала: если она вас хоть царапнет, то сможет провести ритуал «вытягивания жизни» смертелен через несколько использований, для каждого повторения нужна свежая кровь. От этого нас выручает зелье «Греталь» , название от имени создательницы, оно поможет стать не восприимчивым к ее ритуалу, а также к некоторым другим данного типа существ. К какому виду относятся данные противники?

-Ведьмы. Сухо ответил кто-то сзади.

-Верно. Значит используем для временного лишения заклинательных способностей бомбы «Ганзель». Встречаются в основном в лесу, жилище выбирают или пещеры, или брошенные дома, селятся всегда не отдаленно от места пребывания людей: кладбища, водопои скота, реки для постирок и так далее. Но взрослая и опытная особь может поселиться: в хуторе, деревне, даже небольшом предместье. Скрывается под видом знахарки, может изменить внешний вид: уменьшить длину когтей, изменить форму носа и воспользоваться горбом для имитации старческой сутулости. Не измены

лишь два внешних признака: нога и зубы. Являются каннибалами, как и все особи своего рода в рацион предпочитают более молодое мясо. Способы размножения не известны.

Пример столкновения: трое из ОНГУ были отправлены в деревню Селища, что бы разобраться с исчезновениями людей. Не буду углубляться в подробности, сразу к итогу. Очаровательная бабулька живущая одна на хуторе у колодца, делала себе запасы из двух детишек, одного лесоруба, охотника и доярки. В бою погибли двое, живым вернулся один. Описание таково: мерзкая пасть клацала словно тески перекусывая кости жертв, когти рвали плоть при сражении лучше «хвоста мантикоры» у палача. Одного из товарищей ослабила заклинанием крови и затоптала насмерть своей костяной ногой. Горбом словно щитом отбивала удары оружия. Все лицо покрыто волосами на которых висели ошметки плоти. И так далее.

Урок был очень интересным, работа на алхимических столах, новые формулы, методики выманивания и изучение слабых мест противника.

Часы летели незаметно, даже на обед, который принес Гунер, не хотелось отвлекаться. Преподаватель умела заинтересовать своих учеников, новыми подробностями. Рассказывала истории из жизни.

-Ну вот и все. Урок окончен, вам пора на ужин, до встречи.

Студенты собрали свои книги и через портал отправились в академию. Весь ужин Агамир читал бестиарий, лишь иногда сухо отвечая не замолкающему Мирону.

- Агамир курить пойдешь? Спросил Бьер протягивая сигарету

-Нет, спасибо я бросил.

-Ну хоть в Дэйн ты играешь?

-Конечно, только я колоду оставил дома.

-Ничего, базовых полно в комнате, пойдем.

Зайдя в комнату Бьерн достал из тумбочки совсем новенькую колоду и доску, парни расположились на балконе и погрузились в мир азарта и стратегии.

Расскажу немного о игре: два игрока, у каждого в руках тридцать карт, но колода его может быть больше, до бесконечности. Игра происходит на шахматной доске, игрок выкладывает карту к примеру лучника, который имеет два очка и возможность стрелять через две клетки, каждый персонаж проецируется на доске и ходит только: вперед-назад, влево-вправо, естественно количество ходов у каждого разное, за ход один игрок может либо выставить одну карту, либо воспользоваться одной способностью. В колоде могут быть все фракции: люди, эльфы, гномы и так далее, но если у человека достаточно карт для игры одной расы и он не использует других, то появляются бонусы у персонажей. У некоторых карт есть способности: у кого-то активные, а у других нет. Например: щитник имеет умение при попадании в него любого стрелка очки увеличиваются на одно, есть у парня в начале игры один балл и тут в него стреляет лучник с двумя очками, у лучника отнимаются очки равные, количеству баллов у мечника, а тот при атаке получает дополнительное очко. И так, выходит лучник с двумя очками против мечника с одним баллом плюс дополнительный за выстрел в него, вышел размен, обе карты вылетели из игры. Активная способность, работает примеру как у куртизанки, имеет ноль очков, но когда используешь ее, карту можешь еще две вытащить из основной колоды.