Выбрать главу

«Впрочем, интуиция мне и долгое пребывание на прошлом этаже подсказывала,» — подумала девушка и кинула кость ещё раз. Курай переставил металлическую фигурку на нужное количество ходов, и та оказалась на красной клетке.

— Штраф. Действительно не везёт… — вздохнул Курай, воплощая на столе четвёртую и по всей видимости последнюю партию карточных колод.

Курай кинул куб. Тот показал единицу.

— Ну, не так уж и не везёт, — усмехнулся младший администратор и вытащил карту из «первой» красной колоды.

Первая штрафная карта оказалась такой же незначительной и унылой, как и первая бонусная. Она просто отняла у команды Эш единственное заработанное очко.

— Стоп, очки могут уйти в минус? — спросила Эш.

— Да, могут.

— И что тогда будет?

— Ничего. Условия испытания не изменятся — вам будет необходимо набрать сто очков в любых играх на восьмом этаже на выбранном уровне сложности.

— То есть очки переносятся между играми.

— Именно так, — Курай кивнул.

— А за что конкретно отнимаются очки кроме как с помощью штрафных карт?

— Некоторые карты модификаторов и некоторые проваленные испытания отнимают очки. Так же если вы сдадитесь в любой игре и не станете доигрывать её до конца, то с вас снимут десять очков.

— Мог бы сразу всё это рассказать…

— Я предпочитаю знакомить игроков с правилами по ходу игры. Так удобнее и мне, и им, слишком большие массивы информации мало кто может быстро усвоить, — улыбнулся Курай.

— Что тебе игры, то нам испытание, засранец, — вздохнула Эш.

— О, мисс Эш, если вы думаете, что я таким образом пытаюсь помешать вам выиграть, то глубоко заблуждаетесь. Предыдущий рекорд прохождения «адского» уровня сложности на этом этаже — девять дней. И та команда была куда сильнее вашей. Так что вы здесь надолго, и проведённое за играми время сгладит любые ошибки, которые вы могли в начале допустить из-за недостатка информации о специфических правилах. А теперь прошу, бросайте кость.

Фигурка металлического воителя упорно продвигалась к концу первого круга. В этот раз она снова встала на зелёный квадрат. Ещё один бросок кости… и Эш снова выругалась. Ей выпала двойка.

На этой карте не было никаких рисунков, только текст:

Карта малой помощи. На следующем испытании битвой для капитана или малой группы, возьмите одного дополнительного участника.

— Ну, звучит достаточно полезно, — вздохнула Эш и снова кинула куб.

Команда, хоть и сохраняла полнейшую тишину, внимательно следила за ходом игры. Только Рина упорно демонстрировала скуку, надув губки и болтая ногами под столом.

Очередной бросок привёл металлическую фигурку на красный квадрат. Курай бросил кость…

— Шестёрка! — воскликнул мужчина, увидев результат броска, — Вот теперь вам действительно не повезло, мисс Эш!

Курай вытянул карту и положил её лицом вверх.

— И минус двадцать очков вашей команде, — сказал мужчина.

— Фух, — вздохнул Шон, — Я уж думал там что-то реально страшное, типа необходимости все испытания с завязанными глазами проходить. Очки мы отыграем.

— Не спешите зарекаться, юноша. Это лишь верх колоды, всё самое интересное всегда внизу. До середины вообще довольно скучно, — ответил Курай.

Очередной бросок кости и… снова штрафная клетка. В этот раз Курай выкинул четвёрку, и штрафная карта сняла у Эш и товарищей ещё десять очков. Ещё один бросок от Эш, и фигурка вплотную пододвинулась к концу круга, встав на жёлтую клетку.

— Модификатор, — объявил Курай, — Что ж, посмотрим.

Младший администратор бросил кубик.

— И снова пятёрка. На прошлом модификаторе было так же, хе-хе… — усмехнулся мужчина, снимая карту с пятой жёлтой колоды.

Двойные неприятности

До конца игры, если вы попадаете на штрафное поле или поле испытания, вытяните две карты вместо одной.

— Зараза, — вздохнула Эш.

После очередного броска фигурка наконец завершила круг и встала на синюю клетку.

— Итак, первый круг закончен, — объявил Курай, — У вас ноль проваленных испытаний и два успешно выполненных, так что вы получаете плюс двадцать пять очков. Итого у вас минус пять. А теперь перейдём к новым испытаниям…

— Подожди, — возразила Эш, — Как рассчитываются очки за круг?

— Очень просто. Пять вы получаете по умолчанию. Если провалов не было, то плюс десять за каждое пройденное испытание. Если провалы были, то плюс пять за каждое успешно выполненное испытание. Если провалов больше, чем побед, то вы вообще не получите очков.