Выбрать главу

Время шло быстро. И история с "разоблачением" Гизем потеряла свою актуальность для самых записных сплетниц. Тем более, что Гизем становилась красивее день ото дня. Её личико, которое мы продолжали смазывать различными кремами из коллекции оборотней и моей мамы делали её кожу похожей на древний фарфор, секрет изготовления которого к сожалению утерян с исчезновением расы кентавров. Их посуду мастера делали из особенной белой глины и приморских кварцевых песков со слюдой, которые образовались из разрушенных древних гор. Говорили, что места где каждый из мастеров брал материал и насколько тонким делал помол добавки фарфоровой пудры было секретом в каждой из семей занимающихся этим ремеслом даже внутри самой нации. Чужеземцев же, пытающихся шпионить и вовсе вылавливали и отправляли в море, с камнем, привязанным к ногам. Но и это было ещё не всё. У каждой семьи были свои заклинания, которые произносил мастер при замешивании состава. Ценили изделия кентавров за тонкостенность, белизну, мелодичность и даже прозрачность. Сквозь маленькие ритуальные чашечки для чая, можно было прочесть написанные тушью слова. Так представляли качество товара торговцы.

Такой чистой и прозрачной стала не только кожа Гизем. Нам удалось избавить от пигментных пятен и личико Эш. Правда её кожа имела совсем другие качества и не отличалась такой изысканной аристократической белизной, но после маминых кремов она приобрела бархатистую нежность. И её, не сходящий даже зимой, нежно-абрикосовый загар, делал её похожей на кожицу особого сорта персиков, что росли в приграничье с пустыней — родиной Дили. Это она натолкнула нас на это сравнение. И на день рождения Эш Корвин открыл Саю портал на самый известный базар тех мест и все визжали от восторга, когда он принёс в подарок корзину удлинённых медово-сладких персиков с оранжевой пушистой кожицей и такой же оранжево-розовой мякотью.

На день рождения Сай к нам с просьбой пришёл Марсен. Он преподнёс ей в подарок механическую игрушку, в которую можно вставить любой артефакт, несущий реальную пользу. Такие игрушки продавались во многих лавках и обладали минимальным набором кукольных движений. У них двигались ручки и ножки, открывался ротик и был вложен набор соответствующих игрушке звуков. И в них совершенно отсутствовала магия. Среди неодарённой части населения это была модная тенденция. В какой-то мере в пику магам. Для Эш Марсен сделал щенка. Он довольно резво передвигался и нарочито по кукольному лаял и рычал. Однако изделие Марсена оставляло возможность "зарядить" механику магией. Посредством артефакта. У такой игрушки возникала возможность использовать её в совершенно других качествах. В данный момент Марсен разрабатывал для армии артефакт распознающий позитивную и негативную магию. На эту мысль его натолкнули камни антагонисты, использованные в истории с Гизем.

С заклинаниями всё было не так однозначно. Потому что их полярность очень зависела от предмета применения. И большая часть заклинаний были "среднего рода", если сопоставить это сравнение с грамматикой. Для примера взять заклинание стазиса. Если использовать его для сохранения продуктов, то полярность его положительная, а если применить в бою к человеку — отрицательная. Но, если правильно научить артефакт распознаванию, он будет неоценим в разведке. Марсен просил нас тестировать его незаконченную разработку, вставив в игрушку. Ему нужно было набрать статистически значимое количество использования заклинаний и последствий этого действия. Мартен хотел построить логические цепочки, для самообучающегося устройства. Которое смогло бы в результате длительного опыта научиться строить связи причина-следствие. При таком огромном количестве подопытных, с утра до ночи использующих магию, у опытного образца были неплохие перспективы. Тем более, что любопытные адепты зачастую не сильно соблюдали технику безопасности и в артефакте был встроен механизм блокировки магии, которую артефакт признает опасной.