На губах компании всплыли довольные улыбки. Но все прекрасно знали, что кто-то из нас очевидно врет.
— Поздравляю. Все игроки, кроме погибших добрались до цели. — Голос Касандры звучал со всех сторон. — Вы собраны здесь, чтобы ознакомить вас со своими противниками, а может быть и союзниками во время игры. Каждый из вас хочет победы. Но не каждый достоин ее получить. Так кто же сможет победить? Кто же справится с великим напряжением?
— Захлопнись уже! — Раздался недовольный мужской крик. — Что мешает мне переубивать всех игроков сейчас?
— Правила. Эта зона неприкосновенна. Любой, кто ослушается правил и убьет здесь игрока, или же после выхода из бункера — будет казнен.
— Как же? — Мужчина направил пистолет на ближайшую к себе девушку. — Сдохни!
Выстрел так и не раздался. Ошейник на мужской шее резко сжался, не давая возможности дышать, а потом, сжав еще уже, и вовсе отрубил голову.
А это ты зря, братан, я уже на себе проверял действенность этой штуки…
— Ааа! — Женские вопли наполнили комнату. Кто-то реагировал спокойно, а кто-то впал в истерику. Голова упала на пол, откатываясь к стене, а кровь, как фонтан начала брызгать из шеи.
— Переходим к финалу этого задания. Погибшие: номер 1 Анна. Номер 29 Дербхэйл. И номер 22 Хуан. На вашем самом первом испытании погиб участник под номером 19 Кербхол. И того вас осталось 26 игроков. Переходим к озвучиванию результатов главной десятки.
Конец POV Борис
POV Армель
— Переходим к озвучиванию результатов главной десятки. И так, игрок номер 1 Анна находилась под покровительством у Джека Вильяма. — Все взгляды переместились к полному мужчине, утверждающему на прошлой игре, что мы лишь кучка дураков, а он победитель. Пот и волнение настигли бедного старика. Теперь-то он посмотрел в глаза опасности. — Далее, игрок номер 22 Хуан — находился под покровительством Оренды Шима. — В отличие от своего собрата по несчастью, Оренда не выглядела взволнованной. Но внутри она явно копила злобу на сорвавшегося игрока. — И последняя участница Дербхэйл была отнесена к X классу. Оренда Шима и Джек Вильям — вы наказаны штрафом в один час тридцать минут. На следующей игре ваши оставшиеся игроки будут вынуждены начать игру позже всех. На этом все, до новых встреч.
***
Игра прошла довольно напряженно. В этот раз нас действительно заставили подумать, но что за изощренный ум придумал такой сложный план к такой простой цели?
Я сидела на веранде одного из крупных ресторанов нашего города. Ночные огни лишь придавали романтичности вечеру и успокаивали своей красотой.
— Армель, прости. Снова заставил ждать, — Борис сел напротив меня, поправив свой новый костюм.
— Это я приехала раньше. Не страшно. — К нашему столику подошел официант и поставил на стол несколько выбранных мною блюд. — Прости, я выбрала за тебя, иначе ты бы опять колбасу заказал.
Парень взял в руки меню.
— Учитывая цены, я бы воздух заказал.
— Ты сегодня отлично потрудился. Этот обед того заслуживает. — Взяв в руки вилку, я невольно уловила на себе взгляд карих глаз. — Что-то не так?
На мужских губах всплыла довольная улыбка.
— Все так, просто я подумал, что ты сегодня прекрасно выглядишь.
Я опустила свой взгляд на одежду, и ожерелье, что подарил мне Борис. Ну, да. Оно отлично подходит к этому платью.
— Это подарок, я становлюсь счастливой, когда ношу его.
— Я рад. Очень рад.
Комментарий к 1.3 Координаты
Значение имен выбывших игроков:
- Анни (Скандинавия) - Благородная.
- Кербхол (Ирландия) - Дилетант.
- Хуан (Корея) - Весна.
- Дербхэйл (Ирландские) - Дочь судьбы.
========== 1.4 Яд в сердце ==========
Комментарий к 1.4 Яд в сердце
Ребят, в этой главе привожу один пример написания азбуки Морзе, но так как все это муторно и длинно, а вам, как я думаю, не очень это интересно, в последующих случаях буду писать обычным текстом. Приятно чтения)
POV Борис
Морозный осенний дождь прошелся по узким улочкам нашего города. Сидя в своем кресле с горячей кружкой чая, я умиротворенно наблюдал за каплями дождя, капающими по ту сторону окна. Они с тихим шумом приземлялись на стекло; находились в одном положении буквально несколько секунд, а потом снова начинали движение, скатываясь все ниже и ниже. Эти капли я сравнил с людьми, ведь каждый из нас когда-то падает на какую-то ступень, а потом скатывается все ниже и ниже, стараясь на мгновение удержать свое положение, но потом под действием гравитации все равно продолжает свой спуск. Кому-то повезло и он с самого начала оказывается на верхушке, продолжая удерживать свое положение. Кого-то сталкивают другие. А кто-то оказывается в самом низу, сливаясь с однообразной массой остальных капель. Впрочем, таких большинство. Не многие из нас выделяются и притягивают к себе взгляд. Для этого нужно быть необычным, особенным или просто богатым. Хотя, какое богатство у дождя?
— Понесло же меня на размышления, — я с усталой улыбкой сделал глоток чая, опуская свой взгляд на пол. Игра начнется только через неделю. В это время можно расслабиться, хотя и ненадолго. Скорее всего, остальные игроки уже ищут покровителей и участников. Их задача уничтожить соперников — это и дураку понятно. А моя задача заключается в выживании. Я выживу не только для себя, но и для нее. Как ни странно, я хочу сделать это для того, чтобы показать ей красоту этого мира. Армель богата и умна, но она видит все, как робот или машина. В ее понимании мир и люди — это то, что можно просчитать. Согласен, по поведению человека, его характеру и телодвижениям можно просчитать дальнейшие действия. Можно даже просчитать будущее по ходу истории, но нельзя все точно предсказать. Она не видит красоты жизни, хотя, кто я такой, чтобы об этом говорить? Киллер, убийца, бывший мафиози. Я бежал из России потому, что меня там терпеть не могли и хотели убить чуть ли не все жители страны. Забавно, но я даже не знаю, что было бы лучше: остаться там или приехать сюда и попасть в эту игру.
Я быстро поднялся с кресла и, поставив кружку на столешницу, отправился к шкафу. Сидеть дома и размышлять о сделанном — глупо. Если попал в эту ситуацию, то нужно действовать, а думать, как выкручиваться, уже поздно.
Надев на себя кофту и потрепанные джинсы, я быстро отправился в комнату для переговоров со своими надзирателями. Свет от лазера сразу появился в комнате на белой, но укутанной утренним мраком стене.
— [-.-] [.-] [-.] [.-] [#] [-] [-.—] [#] […] [–] [-…] [.-.] [.-] [.-.] […] [.-.-] [.—.]* (Азбука Морзе: куда ты собрался?)
— В магазин за покупками. Я на несколько часов.
— Хорошо, мы пойдем следом. Только не выходи из своего района, в других стало опасно. — луч погас, но следом в моей голове появился новый вопрос:
— Опять нападение?
— Да. Убит игрок номер тринадцать, Бардольф.
— Помню его. Армель предположила, что его покровитель номер десять в списках богачей. Абсалон Гиннер. — ну, так это или нет, мы узнаем только в следующей игре.
Погода на улице стояла холодная. Дождь так и продолжал идти, только с каждой секундой становился все меньше и меньше. Как ни странно, меня притягивала такая погода. Это умиротворение казалось мне чем-то родным и знакомым. Если бы сейчас еще и снег пошел, то в голове, безусловно, появились бы мысли о России.
Подойдя к линии метро, я без интереса осмотрелся по сторонам. Это было что-то вроде привычки всегда быть на стороже. Но так как людей, кроме двух представителей закона, больше не было, то и волноваться не пришлось. Следом за мной в метро вошел мужчина в неброской темной одежде. Взглянув на него всего раз, я сразу различил в нем человека с лихим прошлым. Порез на его щеке говорил о драке, хмурый взгляд об осторожности, а его тяжелые руки о том, что оружием он владеет хорошо. Впрочем, и тут я не нашел повода для волнений. Это был один из сталкеров, приставленных для моей охраны.
Несмотря на то, что находились мы достаточно далеко друг от друга, мне передался его свирепый настрой. Тут должен сказать, что поработал личный шкаф Армель. Он и так у меня симпатии не вызывает, так еще и людей в моем окружение до смерти запугивает.
Раздался тихий свист, развивающегося ветра. Перед глазами появился длинный темно-синий вагон. Холод, исходящий от порыва ветра, полностью укутал меня в себе.