Не прошло и пары секунд, после того как я прочел сообщение, как оно померкло, а перед моим взором развернулось совершенно другое окно. Оно больше всего напоминало привычный для современных игр моего времени интерфейс. Где слева было окно моего статуса, а справа моя модель в объеме, которую даже можно покрутить. Это была не просто модель, она несла и полезную информацию, это я понял, когда попытался её покрутить пальцем, а возле руки, в которую ткнул мой палец всплыло окошко. Информации там было не особо много, но она была важной, там говорилось о состоянии конечности, в данный момент о её истощении из-за недостатка питательных веществ.
Покрутив собственную фигурку, изучая своё новое тело я хмыкал. Тело мне досталось субтильное, но оно и понятно недостаток еды компенсировать нечем. Это же сказалось и на росте, к своим двенадцати годам парень был всего чуть выше метра, при том, что его сверстники уже должны были быть под метр двадцать, а некоторые и того выше. А что нам скажет информационный статус?
Имя: Бер ан Яр сал Джок
Возраст: 12 лет
Статус: низший
Характеристики:
Сила: 3,51
Ловкость: 4,33
Выносливость: 2,07
Скорость: 0,79
Ментал: 0,3
Энергия: 1,15
Закалка: не начата
Уровень закалки: нет
Особенности: нет
Навыки: нет
Задания: нет
Вот и все не хитрые значения что были в левой таблице. Как интересно, я, конечно, знал, что система определяет моё состояние, но вот видеть их в цифровой форме очень непривычно. В верхней части окна было несколько вкладок, если быть точным, то их там было пять: статус, история, задания, настройка и справка. Вот с них я и начал по порядку с лева на право и перешел во вкладку история.
798 год эры Оленя, 13 день месяца Травень, 12:33:
Преодоление предела возможностей тела, рост характеристики выносливость на 0,01 единицы.
798 год эры Оленя, 13 день месяца Травень, 12:34:
Преодоление предела возможностей тела, рост характеристики ловкость на 0,01 единицы.
798 год эры Оленя, 13 день месяца Травень, 14:21:
Преодоление предела возможностей тела, рост характеристики выносливость на 0,01 единицы.
798 год эры Оленя, 13 день месяца Травень, 14:21:
Преодоление предела возможностей тела, рост характеристики ловкость на 0,01 единицы.
Ага, это рост моих характеристик, как они интересно тут называются «преодоление предела», а история — это своего рода хронология событий или логи, если игровым термином. Если честно я думал тут будет жизнеописание парня, но и так тоже неплохо.
Во вкладке с заданиями было девственно пусто, ну это и ожидаемо. Так что я, не задерживаясь, перешел в раздел настроек. А вот тут было много чего интересного. И первым же делом закрыл свой статус, теперь, без моего на то позволения, максимум что могут получить от системы это моё имя. Всё остальное будет скрыто, что меня более чем устраивает. Там же в настройках выяснилось, что могут быть и другие вкладки, но пока они не активны вывести их в активный список нельзя. Но можно было посмотреть урезанный список, вернее он был во всплывающем окне подсказки. Так вот, возможно, мне когда-нибудь будет доступны вкладки: биография, книга навыков, карта и что-то ещё, так как список обрывался троеточием. Еще что сделал, перед тем как идти дальше, так это опустил вниз строку вывод сообщений и сделал её более прозрачной, чтобы не мешала. Совсем убирать не решился, так как мог пропустить что-то важное, да и нужно привыкать, что тут бывают системные сообщения.
Перейдя в раздел справки, углубился в изучение доступных мне возможностей. Первое что прочитал, как вызывать, убирать и управлять статусом. Тут оказалось все просто, любым удобным для меня способом, от вербального до мысленного. Естественно, тут же попробовал не сколько вариантов, остановившись на мысленном, это было очень удобно, а главное менее заметно.
Там же в справке выяснилось несколько подробностей, не критично важных, но интересных. К примеру, мой статус «низший», это не оскорбление, или уровень моего положения в обществе, а просто системный статус, который определяет глубину доступных возможностей в системе. Тут же приводился небольшой пример, следующим уровень назывался «Земной» и давал расширенные возможности по управлению системой, а также большую видимость в ней же. Не совсем понятно, но думаю потом как-нибудь разберусь с этим. А вообще низший статус имеют все с рождения, и только встав на путь боевых искусств и начав культивацию, можно повысить свой статус, так было написано в справке.