Выбрать главу

Александр Дьюк

(с)

Алексей Пехов. Хроники Сиалы.

Приветствую всех, кто заглянул на мою страницу и заинтересовался данной статейкой, кому охота знать мое мнение о прочитанном. Возможно, кто-то сочтет мои высказывания ненужным хламом, занимающим пространство интернета, кому-то они будут совершенно безразличны, а может, кого-то заинтересует очередная книга, которую захочется почитать.

Изначально мне хотелось поговорить о каждой книге серии в отдельности, но, подумав, я решил излить свои мыслишки обо всей трилогии сразу, дабы моя тайная патологическая склонность к графомании была не столь очевидна.

Кое-кто скажет, что я задержался с подобными мыслями лет этак на семь, на что я отвечу, что мы, финский народ, никуда не спешим, и продолжу в том же неспешном ритме.

Итак, первый же вопрос: кто не знает Пехова? Уверен, таковых найдется мало. На второй вопрос могут ответить большее количество: кто не знаком с его творчеством? Итак. На второй до недавних пор ответил бы я. Не знаю почему, но долгое время у меня к Пехову было какое-то предвзятое отношение и, сказать по чести, мне читать его не хотелось вовсе (отсюда и такая задержка). Года три назад мне в руки попалась его “Под знаком мантикоры”, которую я прочитал довольно быстро и оставил мнение, как об авторе экш-боевиков с неглубокой и очевидной моралью и склонностью к плетению интриг и заговоров (последнее, кстати, в моих глазах делает автору плюс). Но и после этого мне почему-то не хотелось браться за другие его книги. Теперь же заглянув в книжный и пройдясь вдоль относительно длинного ряда Пеховских книг, я задался вопросом его популярности и востребованности и решил, так скажем, начать с истоков.

Для тех, кто не знает, что есть “Хроники Сиалы” небольшой экскурс в историю. Когда Пехов был молод и почти красив, он обыгрался в игры серии “The Thief” и решил, что способен написать историю ничуть не хуже и взялся за дело. И получились у него “Хроники Сиалы”, да так живо и глубоко, что Пехов в моих глазах по категории выдуманности мира стоит на весьма высоком уровне. В принципе, в том, что человек пишет под воздействием компьютерной игры, ничего зазорного нет: нынче это стало модно, писать по мотивам или в выдуманных кем-то вселенных, будь то компьютерные игры или же произведения более значимых авторов. Чего уж скрывать, на заре своего творчества, обыгравшись в Готику I и II, мне захотелось по-своему интерпретировать происходящие в играх события, но глас рассудка меня все же отговорил.

Вернемся к теме. В двух словах скажу о сюжете: трилогия завязана на том, что герою - вору Гаррету поручили добыть из древних могильников некий артефакт, который остановит колдуна, что периодически покушается на земли королевства и грозит всеобщей войной всем живущим в мире народам, за исключением тех, кто состоит с ним в альянсе. Вот, собственно, практически и весь сюжет. Об отдельных “вкусняшках” в чисто Пеховском стиле я тут говорить не стану - захотите, прочитаете сами.

Не скрою, первая книга, “Крадущийся в тени”, меня захватила буквально с первых страниц, и осилил я ее за неделю, что в моем случае довольно быстро, поскольку читаю я только в свободное на работе время. Мне понравился незатейливый юморок и часто проскакивающая ирония по поводу стереотипного создания фэнтезийных рас и взаимоотношений между ними. Нестандартная подача хотя бы заезженных до дыр эльфов - уже пять баллов (хотя я бы предпочел стандартных эльфочек-блондиночек с четвертым размером груди). Да и то, что главный герой - вор и причем (во всяком случае в начале) вор натуральный, без рыцарских замашек, думающий о своей шкуре и деньгах, уже притягивает. Хорошая атмосфера, ночная жизнь “малины” Авендума, колоритные персонажи, большинство из которых все же запоминались, а не исчезали бесследно в памяти. Например, гоблин-шут (кстати, шуты у Пехова излюбленные персонажи; в “мантикоре” был такой один, и тоже, кстати, королевский). Да и сам Гаррет вызывал подобие чувства радости и гордости, когда ему удавалось выйти из очередной ситуации, надинамив своих недругов. Действие на протяжении всей книги практически не останавливалось, и на сотне страниц происходило больше, чем некоторые умудряются уместить на четырехстах. За это тоже большой плюс, огромное спасибо. Читать было легко, автор не грузил философскими размышлениями. Да и какая философия, когда в основе лежит экш-игра, когда главным являются похождения по чужим домам, башням и могилам!

Но! На первых же страницах виделась склонность Пехова к графомании. Грубо говоря, описание трех-четырех шагов может растянуться на полстраницы, а уж если он берется разъяснять что бы то ни было, так это еще страницы на две. В дальнейшем растянутость и чрезмерная подробность умаляли интерес к повествованию и нагоняли тоску, взять хотя бы, к примеру, сцену у короля (когда заказ давали). Несколько страниц заняли только описания присутствующих, а сама суть уместилась в десятке фразах. Или похождения на дела - тоже из этой же оперы. Ну, а про вплетенную псевдоисторию мира я умалчиваю. Понятно, что человек старался и сочинял долго, красиво, вдумчиво и четко, но зачем же так много? Ох, как он любит загружать целыми лекциями о вражде орков и эльфов.