Имя: <???> Не определено
Прозвище: <???> Не определено
Раса: Человек
Класс: Отсутствует
Фракция: Отсутствует
Уровень: 1
Опыт: 5 единиц
До следующего уровня: 15 единиц
Характеристики:
Свободные очки характеристик: 5 пунктов
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 5
Интеллект: 5
Навыки:
— Древковое оружие (топор) — Уровень навыка: новичок *первоначальный выбор оружия
— Клинковое оружие (короткий меч) — Уровень навыка: неумелый
Доступно к изучению навыков: 1
А дальше разворачивался длинный список, в виде древа развития из различных навыков. Начальных навыков было много, и почти все они открывали доступ еще к каким-то навыкам. Костя только пробежался по ним мельком, но решил пока не вдаваться в подробности, перейдя к инвентарю.
А вот в инвентаре пунктов было совсем мало: в окне доспеха красовалась рубашка. Вот прям так и было написано: "Рубашка". В разделе штаны: "Грубые штаны".
"Грубияны блин! Матерятся наверное"
Ботинки как ни удивительно обозначались: "Кожаные башмаки"
Свободные слоты инвентаря отображались в районе карманов штанов в виде четырех ячеек с левой и правой сторон. Только одна из них была занята — маленький черный камень, который он подобрал после исчезания темного. Описание не дало ничего нового:
"Темный кристалл"
Применение — <???> Не определено
*для определения функций и характеристик предмета необходимо иметь навык "Идентификация"
"Хм, а впрочем почему бы и нет?" Костя быстро вернулся к меню доступных навыков и стараясь не отвлекаться на все остальное, нашел навык "Идентификация" и выбрал его к изучению. Прямо в меню навык вспыхнул как бикфордов шнур, и когда надпись полностью сгорела, она тут же отобразилась в описании персонажа в разделе "Навыки". В то же время по затылку Кости пробежали мурашки, его даже немного передернуло от неожиданности.
Костя тут же вернулся к инвентарю. Вот теперь информации было куда больше. Рубашка имела описание:
Рубашка (стартовый предмет)
Характеристики:
Броня — 0
Легкая защита от холода (5 %)
Требования:
Отсутствуют
Тоже самое было и со штанами и башмаками. А вот с кристаллом было не так понятно:
Темный кристалл телепортации (использованный)
Характеристики:
Мусор
Может быть исследован спец. классом для получения большего количества информации
"А вот это интересно. Возможно первая завязка на квест"
Костя собрался было перейти к распределению очков характеристик. Так как внешний мир отошел для него на второй план, но меню было достаточно прозрачным, чтобы он смог заметить, движение. Тут же закрыв меню, он метнулся к лежащему на траве мечу и посоху.
"Блин, а посох ведь наверняка древковое оружие! Дадут ли мне возможность управляться с ним лучше, чем с мечом? Ведь мой основной навык ориентирован на топоры. В любом случае с ним должно получиться лучше, чем с мечом" Костя быстро подхватил посох с земли. Выбивать молнии он конечно же не собирался, но дать по голове на большей дистанции, чем у меча было неплохо. Костя снова вернул внимание к месту, где увидел небольшое движение.
Оказалось, что дверь трактира медленно приоткрывалась, но из-за нее никто не показывался.
"Не может же быть, что темные не были убиты? Задание первоначальное же я выполнил, избавился от убийц?" — за всеми этими размышлениями и не отводя взгляда от приоткрывающейся двери, Костя медленно по дуге начал подходить к двери, но так, чтобы открывавший смог заметить его как можно позднее. Он старался ступать как можно тише, но в грязи это получалось так себе. Не смотря на это, тот некто, кто выбирался из таверны не смог его заметить, и Костя был в довольно выгодном положении — прямо за дверью, которая уже видимо выпустив выходящего начала снова закрываться. Пред Костей предстал полноватый высокий мужчина в засаленной коричневой рубахе с закатанными рукавами, штанами, очень похожими на те, что были одеты и на Косте, и такими же ботинками. Мужчина был довольно плотного телосложения. Первое что пришло на ум Косте — это был трактирщик.
Костя сделал шаг вперед, вытянув вперед посох, так что тот уперся в голову предполагаемого трактирщика под самое ухо. Оба замерли.