Вообще, можно было бы пойти в условный старкрафт или другие игры, где можно и по миру поездить. Но... что-то они меня не особо цепляли. Да и мало кто, из попробовавших "Мир Войны", захочет вернуться к обычным играм. Пусть даже их портируют на нейроадапторы.
"Мир Войны", если что, это тот еще долгострой. Лет 8 он делался и много чего интересного в процессе сделали. Те же нейроадаптеры, например, специально для МВ и разработали. Вообще, история там была интересной и началась с того, что собралась золотая молодежь и изрекла что-то в стиле "хочу войнушку". Многие тогда напрягли булки ибо капитал в этом мире решает все. Но молодым богачам реальные войны были не особо интересны. Чего уж таить, в реальности война - не самая веселая вещь. Это оооочень много сгоревших задниц логистов и лишь пару трупов на передовой. Маневры занимают дни, а боевые столкновения заканчиваются за несколько минут. Либо переходят в окопную войну, что тоже очень "весело".
В общем, решили они это все дело перевести в цифру. Но, естественно, со вкусом, чувством и расстановочкой. Главным критерием было то, чтобы в этой игре война чувствовалась максимально реалистично и при этом не имела косяков реального мира. Вот такой вот странный баланс.
Собственно, так и родились нейроинтерфейсы, что помогали идеально считывать желаемые движения тела. Обратной связи, правда, они не давали и за это отвечала вообще другая система. Так что все ранения в игре почти никак не ощущались. Но это не баг, а очень даже фича. Только тут ты сможешь увидеть, как солдат без руки и половины кожи на лице все еще идет и стреляет во врагов с пулемета.
Сам ЛОР игры был прост до безобразия, но удобоварим. Была Империя, за войска которой я и играл, и нагибала оная все остальные государства. Поначалу не очень активно, но потом аппетиты росли. Против нее все остальные объединились в Конфедерацию и начали тоже воевать. Не очень успешно, если за критерий успеха не считать регулярное выхватывание по щам. Но потом что-то там случилось, в Империи назрел локальный Армагедец и там появились культисты. Кроме психотропного оружия, они имели что-то по типу магии. Или то не магия, а управление наномашинами. В общем, я в историю не вникал. Кому нужна история в полуаркадном шутере?
Главной особенностью игры была сама война. Она шла тут безостановочно. Игроки респаунились на специальных пунктах, техника автоматически создавалась на заводах, укрепления сами по себе чинились и так дальше. В общем, все что можно - было автоматизировано. Людям лишь оставалось выбрать в какую сторону воевать. В принципе, как по мне, довольно весело. Я никогда не был любителем этих вот симуляторов реальных боевых действий.
Короче говоря, тут я и играл. Изначально меня игра подкупила тем, что тут не было никакой привычной прокачки. Ни уровней, ни умений, ни даже вездесущего Инвентаря. Полный реализм. В игре неписей не было в принципе, если не считать за таковых автотурели или боевых роботов.
Но сейчас я что-то немного устал. Просто уже 3-ий штурм подряд твориться какая-то клоун-фиеста. То нам просто не подвозят боеприпасы по 4 часа и мы исключительно из-за этого сдаем один сектор, то тут полную дичь творит командование, то нас вообще кидают на войну в лесу. Нас, десантный отряд! На войну в лесу! Естественно, мы отлетели почти мгновенно. Лишь я сумел засейвить снаряжение и вытащить кое-что от союзников. Но я вообще не понимаю, чем руководствовался глава клана. Десантник - самый слабый в бою класс. Даже чертов медик и то сильнее, чисто за счет боевых стимуляторов. Я уже молчу, про инженеров, что могут ставить автотурели или тяжелой пехоты. Черт, да даже у снайперов была невидимость, что очень сильно в бою помогает. Нет, условный пилот, конечно, будет слабее десантника, но я говорю о боевых классах. Единственная же сила десантника - его реактивный ранец. Да и то, им надо еще долго учиться управляться.
Хмм, с другой же стороны, я и раньше задумывал свалить с этого клана. Так почему бы не сейчас? Подговорю пару людей с отряда и уйдем вместе. Толковые десантники во всех кланах ценятся и, что более важно, хорошо оплачиваются. Больше платят только пилотам, но мне всегда больше нравились наземные битвы. Если ты пилот, то тебе не на кого спихивать вину, хе-хе.
В холодильнике, как обычно, было пусто. Что поделать, я не очень люблю готовить. Зачем, если можно заказать еду с доставкой. В холодильнике у меня находятся лишь стратегические запасы пива и энергетиков, но сейчас даже они подошли к концу. Эээх, придется выползать на улицу.
- Что, запасы опустели, милорд? - послышалось из комнаты.