Выбрать главу

Oji: Oh-jee

Ryu: Re-you

Dono: Dough-no

To: Tow

Bek: Beck

Da: Dah

Vicar: Vih-kur

МЕСТА

Ter: (Short for Territory)

Lysip: Lisp

Holx: Hole-ks

Keeclass="underline" Key-uhl

Ruana: Roo-AH-nah

Easwin: Ees-win

Abilla: Uh-bih-luh

Venys: Veh-nis

Napole: Nah-pole-Ee

ОСТАЛЬНОЕ

Peca: Peh-kah

Royuk: Ree-yook

Fennish: Fehn-ish

Dunca: Duhn-kah

Boco: Boh-Koh

Endwig: Ehnd-wihg

Glovis: Glow-vihs

Raku: Rah-koo

О магии

ДРАКОНЫ

Естественная магия в мире Лум встречается в частях тела Драконов. Фентри не обладают магией от рождения. Каждый орган имеет свою собственную магию:

Кровь — исцеление и контроль золота

Руки — иллюзии

Глаза — улучшенное зрение и контроль разума (при беспрерывном зрительном контакте)

Уши — улучшенный слух и шепот (общение на любом расстоянии с одним человеком с помощью секретного слова)

Язык — вербальное влияние/убеждение

Желудок — иммунитет к ядам и болезням

Легкие — манипуляция временем

Сердце — содержит всю магию, которая есть в других частях тела Дракона, это единственный орган, который не может быть регенерирован

ХИМЕРА

Химерами не рождаются, их создают Фентри, пересадившие части тела Дракона.

Переход в Химеру начинается с болезненного переливания крови, в результате которого вся кровь Фентри заменяется кровью Дракона. Благодаря целебным свойствам крови Дракона Фентри не умирает, а тело перепрограммируется на выработку гибридной крови. Именно это дает Химере ее фирменную черную кровь.

После этого Химера может получить пересадку других частей тела Дракона. Но разум Химеры начинает искажаться и в конце концов «падает» из-за того, что магия разрушает ее тело быстрее, чем кровь успевает восстанавливаться.

Идеальная Химера — это идея Химеры, которая может иметь все части тела, всю магию Дракона и при этом не пасть.

Примечание: любой Фентри может временно получить магию, проглотив части тела Дракона.

Культура Драконов

Общество Драконов невероятно иерархично, оно разделено на три основных дома, каждый из которых занимает один из трех крупнейших островов в небесном мире Нова.

Все члены общества Драконов принадлежат к одному из трех домов Драконов. Связь с Домом может быть кровной, через усыновление, брак или заслуги.

Три Дома Драконов

Дом Син

«Идеалы Превыше Целей»

Дом Там

«Все Равно»

Дом Рок

«Никаких Полумер»

Нова адаптировала традицию Лума, согласно которой символ, обозначающий высший ранг, имеет круглую форму. Форма представляет собой 20-гранный многоугольник, символизирующий 20 богов в пантеоне драконов. Хотя этот символ никогда не ставится на дракона, его можно использовать в качестве украшения.

Именование Драконов

Все имена драконов имеют следующую структуру:

[Имя] [Имя Дома]' [Ранг Дома] [Социальный Ранг].

Сокращенные имена произносятся как одно из следующих:

[Данное Имя]'[Ранг Дома] или [Данное Имя] [Социальный Ранг]

Оджи — Глава Дома

Рю — Второй Помощник

Кин — Ближайшие Родственники Оджи/Рю

Дa — Расширенная Семья

Анх — Вассалы/Нижние Члены Семьи

Доно — Король/Королева

То — Советники Доно/Высшая Знать

Вех — Дворяне, Избранные Доно

Сох — Верхнее Общее

Бек — Нижнее Общее

(Ничего) — Нищий, Раб, Опозоренный

Пантеон Драконов

(в соответствующем календарном порядке)

Лорд Рок — Несущий Жизнь

Лорд Там — Хранитель Равновесия

Леди Колван — Создательница

Леди Люк — Вестник Света

Леди Че — Честная

Лорд Пипа — Озорной

Леди Соф — Разрушительница

Лорд То — Мудрый

Леди Суир — Воительница

Лорд Агенди — Счастливчик

Леди Вех — Смелая

Лорд Тианд — Праздничный

Леди Лей — Заботливая