Лорд Сох — Преданный
Леди Жанси — Любовница
Лорд Марду — Любовник
Лорд Бек — Покорный
Леди Тианул — Мирный
Лорд Пак — Владетель Тьмы
Лорд Син — Даритель Смерти
Календарь Мира
Начало и конец года отмечаются световым днем каждые двадцать циклов луны. Таким образом, и в Луме (под облачным барьером), и в Нове были разработаны похожие 20-месячные календари.
Лум
В Луме используется система, в которой каждый месяц и день только нумеруются.
Пишется:
[день].[месяц].[год].
Таким образом, 12.1.506 будет двенадцатым днем первого месяца 506 года.
Нова
В Нове месяцы названы в честь различных богов пантеона.
Дни просто нумеруются.
Гильдии Лума
ЗНАКИ ГИЛЬДИЙ
Татуировка в виде Знака Гильдии, расположенная на правой щеке, была введена Законом Дракона для обозначения ранга и членства Фентри в Гильдии.
Татуировка дополняется по мере достижения новых заслуг.
В Нове Драконы также носят знак на щеке, если «дезертируют» из Дома, в котором родились, чтобы присоединиться к другому Дому.
Адепт
Подмастерье
Мастер
СИМВОЛЫ ГИЛЬДИИ
Символы каждой из пяти гильдий в Луме.
Вороны
«Расправим Наши Крылья»
Алхимики
«Нарезать и Сшить»
Харвесты
«Сеять и Пожинать»
Револьверы
«Мы — Искра»
Клепальщики
«Готовые к Завтрашнему Дню»
Истории Гильдий
Предыстория и история каждой из пяти гильдий в Луме.
Гильдия Воронов
Год Основания: 474
Основатель: Наместник Холкс
Количество Наместников на Сегодняшний День: 29
Территория Гильдии: 4
Описание Зала Гильдии: Гильдия Клепальщиков — не единственный движущийся зал гильдии на Луме. Расположенный в центре Тер.4 и, во многом, в центре мира, зал Гильдии Воронов функционирует как главный хаб39 для всех видов транспортных средств. Экспериментальные трициклы и мотоциклы мчатся по спиральным кольцам зала. Главный железнодорожный терминал Холкса расположен в самом низу гильдии, а другие дороги вьются туда-сюда. В целом зал гильдии напоминает серию станций, плавучих платформ и пит-стопов, а не обычное строение, встречающееся в более южных регионах мира. Но по-настоящему величественной гильдию делает не то, что находится над землей... а то, что скрывается во тьме под ней, в бесконечных туннелях, известных как «Игровая площадка Ворона»…
Краткая История: После основания Гильдии Клепальщиков Лум пережил период роста и развития, который расширил сознание до территорий. Благодаря инструментам, разработанным Клепальщиками, и лекарствам, созданным Алхимиками, Харвестеры могли копать глубже и эффективнее. Что, в свою очередь, дало Клепальщикам и Алхимикам доступ к новым материалам и ресурсам.
В течение ста лет после образования Гильдии Клепальщиков происходило возникновение бронзы и стали. Первые сталелитейные заводы начали появляться как на Тер.3, так и на Тер.1, чтобы удовлетворить потребности соответствующих земель. Инженеры начали задумываться о паре и о том, как его можно более эффективно использовать не только для создания, но и для транспортировки сырья и готовых товаров.
Клепальщики смотрели на это дело с чисто практической точки зрения — найти наиболее эффективное средство передвижения. Но несколько молодых болтов зашли слишком далеко. Вместо того чтобы увлечься исключительно механикой, связанной с идеей парового двигателя, они нашли удовольствие в острых ощущениях от езды. Группа сосредоточилась на том, как построить более быстрые машины, которые могли бы доставить их дальше и показать им все уголки мира.
Гильдия не одобряла эти идеи, считая такой способ расточительным как по времени и ресурсам. К их проектам относились терпимо, пока несчастный случай с «безрельсовым» транспортным средством не привел к гибели нескольких членов гильдии и потере ресурсов. Отвергнутый за нарушение статуса кво гильдии и нарушение гармонии, группа была изгнана из зала.
Они отправились в великую неизвестность, перевалив через холмы на севере и попав на плоские пастбища того, что станет Тер.4. Там они увидели возможность свободно экспериментировать, не рискуя ничьей жизнью, кроме своей собственной, в погоне за скоростью. В этих вечно движущихся лагерях и родился Холкс. Изобретательность Клепальщика встретилась в нем со свободой того, кто станет первым Вороном.