Рядом было еще много людей, которые тоже смотрели на то, как он трудится. Вот он закончил. Он взял клинок, который достаточно долго ударял молотком и окунул в воду.
Клинок быстро остыл, и из бочки пошел пар. Кузнец достал уже готовый меч из бочки. От него отражались лучи солнца. Один из этих лучей осветил меня. Кузнец улыбнулся. Видимо, он заметил, что мне понравилось, как он работал.
Мне в голову пришла гениальная, скорее просто логичная, идея: узнать у него, кузнеца, есть ли здесь магазины с хорошей броней.
Моя броне мне не особо нравиться. Она и по характеристикам не очень блистала, не говоря уже о виде.
Я медленно подошла к нему. Он был одет в потертую кожаную одежду, а на голове у него была повязка.
– Что ищешь, воительница? – спросил он у меня.
Я снова окинула взглядом его лавку, в которой было много мечей и решила первым делом показать ему мой клинок. Я хотела это сделать, чтобы лучше ознакомиться с характеристиками предметов в игре.
Я достала клинок из ножен, и глаза кузнеца округлились, видимо от удивления. Я улыбнулась и спросила:
– Что вы можете сказать про характеристики этого меча?
От меча не отражались лучи солнца, как и в прошлый раз. Кузнец с изумлением продолжал смотреть, но, чуть-чуть помолчав, сказал:
– Это клинок эпического уровня. Эпические предметы можно прокачать до тридцать пятого уровня. Это оружие можно совместить с еще одним таким же, чтобы получить клинок «Сокрушитель света II». У него легендарный класс и наносит он… – кузнец задумался, – вроде, сто хп. Он проговорил это так, как будто, у него спрашивали это каждый день. Я с удивлением выслушала его и спросила:
– А где можно добыть ресурсы для второго такого клинка?
Кузнец снова взялся за молот, чтобы снова делать новый клинок для продажи.
– Если ты не знала, нужно сначала прокачать клинок до максимального уровня. У эпических это тридцать пятый уровень, – сказал он без капли сомнения. Казалось, что я ему докучаю.
Я положила меч обратно в ножны и сказала:
– Спасибо, а как прокачать клинок? – спросила я, чтобы вывести его из себя.
Он перестал ударять молотком, а просто застыл на месте. Несмотря на то, что он был игровой персонаж, или просто NPC, можно было сказать, что у него хорошо выражены эмоции. Я даже не представляла, какую работу проделали программисты для того, чтобы так получилось.
– Это все есть в меню персонажа! – закричал он, после чего выдохнул. Его поведение сильно отличалось от поведения персонажей в компьютерных играх. Казалось, что оно не сделано какой-то программой.
Я чуть-чуть отошла назад.
– Ясно-о-о, – протянула я.
– Вообще, чтобы прокачать уровень оружия, можно пойти к кузнецу, либо сделать это самому, – начал говорить он, ударяя молотком по новому куску металла. – Если пытаться сделать самому, это будет очень трудно и дорого, поэтому я не буду говорить об этом долго, – продолжал говорить он. Я внимательно слушала. – Лучший вариант: пойти к кузнецу, но и там есть свои особенности. Можно принести свои материалы для прокачки оружия, а можно купить у кузнеца. Несомненно, каждый выбирал свой способ прокачки оружия, – закончил говорить он.
Приблизившись к нему, я произнесла:
– Спасибо большое! А как вас зовут? – спросила я.
Кузнец продолжал ударять молотком, но после трех ударов остановился и сказал:
– Колт.
– А где найти хорошие доспехи?
Моей первой задачей как раз было это, но я решила собрать побольше информации насчет игры и ее особенностей.
– Иди вдоль по этой улице, через пару метров увидишь лавку «Доспехи правды», – сказал Колт и продолжил бить молотком по наковальне.
Я пошла дальше. Другие игроки подходили к нему с вопросами.
Меня радовало то, что здесь я могла начать новую жизнь. Здесь меня никто не знал. Я могу быть любым человеком. Но лучше я останусь собой.
Мне нравились здешние персонажи. Они были, как живые. Я нахожусь в обществе родных мне людей. Они были мне, как семья. Я посмотрела на таймер сверху, в правом углу. На нем показывалось время, которое осталось до полного погружения. Там было написано: примерно двадцать три часа. Я вздохнула.
У меня был еще один шанс отказаться от полного погружения. При конечной фазе появлялось специальное окошко, в котором нужно было согласиться с правилами игры. Естественно, тогда можно было сделать резкий выход из игры, чтобы вернуться в реальный мир, но на размышление давалась примерно одна минута, чтобы осмыслить ценность твоей реальной жизни.