Выбрать главу
чение достаточно уникального и мощного класса просто таки. Но это было бы в обычной игре, не уверен что в мире в котором я нахожусь такое обучение пройдет без ущерба для моей психики. Радует что я единственный игрок и против меня смогут выйти одни только НПС, в не прекращаемой рубке с реальными игроками все было бы сложнее чем с кусками программного кода. Спустя какое-то время дверь в комнату открылась, и человек в темной балахоне с глубоким капюшоном попросил идти за ним. Пусть он и выглядел слабым сопротивляться было глупо и я направился за ним, путь лежал на арену. Ожидаемо. Остановившись у стойки с оружием хриплый голос предложил выбрать оружие, я пошел к стойке и в тот же миг моё тело пронзила боль, а свет в глазах померк. Пришел в себя я опять в своей комнате, рядом со мной сидел тот самый жрец который принес меня сюда. - Вижу ты уже погиб. Я принес тебе одежду и оружие. Твоя цель заключается в том что бы убить всех кто находиться в крепости в течение часа, каждый час погибшие возвращаются к жизни в своих комнатах. Ясно, меня немного развели. - И скольких мне нужно убить? - На данный момент в крепости десять человек. Одного из них ты уже встретил. Для того что бы врата открылись нужно не только что бы все были мертвы, но и что бы шестеро пали от твоей руки. Я кивнул. Слов не было. Осмотрев принесенное я обнаружил точно такой же балахон и топор. По-видимому, в самой крепости судя по той стойке было и другое оружие, но пока прийдется довольствоваться этим. Быстро одевшись я покинул комнату, жреца уже не было видно. Услышав о том что нужно остаться последним я планировал атаковать из засады сражающихся, но учитывая то скольких мне нужно победить по всей видимости эта тактика мне не поможет. Додумать мне не дал старый знакомый который появился в проходе и обнажив два коротких меча ринулся ко мне. Быстро прикинув силы я побежал, побежал в противоположную от этого маньяка сторону. Обычный топорик не самое подходящее оружие для подобного боя, и что-то мне кажется что нового мне не дадут. Спустя минуту бега рядом с моим лицом что-то просвистело, обернувшись я увидел что человек который гнался за мной, упал с пронзенной болтом головой. Не долго думая разворачиваюсь и на бегу подхватывая его меч засовываю и его и топор в инвентарь продолжая бег. И опять боль, на этот раз в ноге. Падаю и кувыркаюсь по полу, вот ко мне подходит крупный человек облаченный во всё тот же балахон, в правой руке он сжимает арбалет, а в левой секиру палача, миг и моя голова катиться по каменному полу. Очнувшись проверяю инвентарь, меч остался у меня, а вот топор выпал, это хорошо, меч мне нравился куда больше. Неплохо было бы обзавестись как похоже и все местные двумя вариантами оружия, но это так, планы. Вариант моего второго убийцы очень уж сильно пришелся по душе, подстрелил, подошел, добил. Не сражение, а охота. Следующие пять жизней прошли в похожем темпе, три раза из пяти меня убил тот самый палач, один раз убийца остался для меня скрыт, возможно это тоже был он. И в последний раз меня убила девушка, вооруженная достаточно странным оружием, это была помечь меча и плети, лезвие слегка разъезжалось в сторону при ударе увеличиваясь в размере, за счет чего я и погиб не ожидая что её удар достигнет моего тела. Но были и несомненные плюсы, последние два раза я не видел охотника, возможно он прошел испытание и покинул это место, а так же я сам сумел раздобыть набор неплохого оружия. Пара метательных ножей и арбалет который мне как раз было по силам держать одной рукой более чем устраивали меня и я подготовился к тому что бы самому стать охотником. Так же к плюсам можно было отнести и то что все смерти были быстрыми и не причинили каких то особых страданий, думаю реши кто-то из бойцов этой арены убивать меня долго и мучительно моя психика изрядно бы пострадала. Кстати, это был вариант, в конце концов против меня сражаются обычные нпс и их не жалко, а ИИ в свою очередь должно отразить вред их психике от постоянных смертей. В случае достаточно жестоких расправ над ними вполне реально было запугать их и заставить не сражаться со мной, следовательно, моей тактикой было засесть и убивать изредка не стараясь выполнить задачу в срочном порядке. Но убивать долго, вначале прострелить ноги, потом нанести не смертельные удары ножами, чем больше тем лучше, добить и быстро скрыться и затаиться отдыхая и выжидая момента для атаки. Так же я вполне расценивал вариант мести за подобное, по этому стоит быть готовым самому добить себя в случае если враг начнет представлять опасность. Запуганных врагов победить будет однозначно проще, и подобное поведение, надеюсь сможет внушить страх даже этим нпс, надеюсь. Точного эффекта предсказать было невозможно, но сражаться по всем правилам было еще худшим вариантом.