Закончив монтаж, Алек обошел сатира по кругу, довольно покивал и, не дав козлорогому опомниться, с размаха долбанул тому по куполу кувалдой. Раздался глухой звон, Блеезеер покачнулся, потряс ушами и обалдевшим голосом сказал:
— Ну вот это ну ничего себе!
— И че, сколько урона эта хрень гасит? — постучав сатиру по котелку, спросил я у кузнеца. — У него же чисто от ударной инерции голова в трусы должна была провалиться!
— До пяти тысяч урона за раз! — довольным голосом ответил сам сатир. — И до пяти раз подряд суммирует это поглощение. А ответным ударом можно накопленный урон высвободить!
— Нехило. — почесал я репу. — А полностью заряженный, этот шлем урон отражает или пропускает?
— Полностью заряженный, он превращается в обычный шлем. — ответил создатель снаряжения. — Так что вне битвы лучше разряжать, чтобы аккумулятивный эффект не терять. Хотя бы об камень какой, или дерево.
— Хм… — кажется, я немножко лоханулся, отказавшись от награды. — А ты с кожей работаешь?
— Нет. Такие особые эффекты я только в металле воплотить могу. — покачал головой кузнец. — Если что-то интересное из кожаных или тканевых доспехов хочешь, то тебе в столицу, к мастеру Патопу, или в край драконорожденных, там мастер Никавод кожаными доспехами славится. Они — легендарные мастера, могут прямо под тебя подогнать особенности.
— А легендарных алхимиков часом не знаешь? — только сейчас я понял, что жесточайшим образом тупанул. Можно ж было узнать мастеров по моему ремеслу, ведь вряд ли можно утаить легендарный титул. — Или это в магической гильдии лучше спрашивать?
— Из легендарных алхимиков я только мастера Субьлу знаю, ну так ты с ним тоже уже знаком. — пожал он плечами. — У него поспрашивай о коллегах, он точно знает в этом побольше моего.
Еще раз проверив крепления на сатировых рогах и подтянув пару болтов, Алек взял несколько палок, сверток какой-то грубой тряпки и закинул все в мешок. Туда же отправилась большая бутыль литра на два с черным маслянистым содержимым. Как позже выяснилось — земляное масло. Или тупо нефть, по-нашему. В общем, заготовки для факелов. Заявив, что надолго мы там задержаться не должны — катакомбы под городом хоть и широко раскинуты, и в глубину на четыре этажа уходят, но он их в свое время неплохо изучил, и проведет всех быстро. Так что еду с собой брать нет нужды. И вообще, он домой до ужина хочет успеть. Ну а я чего, с профессионалом спорить должен?
Вход в подземелье располагался минутах в пятнадцати ходьбы от пьяной пчелы, в которую мы зарулили за нашими компаньонами. Вернее, входы. Катакомбы, вполне ожидаемо, были ничем иным, как канализацией, и имели множество выходов-стоков под обрывистым берегом реки, на котором и располагался город. В одну из этих пованивающих пещер и провел нас кузнец.
«Внимание! Странник, ты входишь в древнее подземелье! Активировать режим приключения, или продолжить в режиме жизни?»
«Приключение/жизнь»
Вот такая надпись неожиданно появилась перед глазами, едва я преодолел условную границу внешнего и внутреннего миров. И не успел я как следует обдумать происходящее, как надпись сменилась на другую.
«Внимание! Активирован режим приключения 1 уровня. Добавить уровень или продолжить без повышения?»
«Внимание! Активирован режим приключения 2 уровня. Добавить уровень или продолжить без повышения?»
«Внимание! Активирован режим приключения 3 уровня. Добавить уровень или продолжить без повышения?»
«Добавить/Продолжить»
— Так, ну с двумя то я уже и сам догадался. — посмотрев на ехидную морду кузнеца и на хрустнувшего с предвкушением пальцами некроманта, задумчиво пробормотал я. — А кто еще? Кошак, ты? И вообще, не слишком ли много странников на квадратный метр Колыбели?