Выбрать главу

*Паровозить

1) Тактика игры — водить "паровозы" — т.е. будучи танком, собрать вокруг себя крупную группу агрессивных мобов, привести ее к неожидающим этого персонажам, а затем тем или иным способом выйти из боя, в результате чего мобы нападут на неподготовленных персонажей (сбросить паровоз).

2) Тактика игры — возить "вагоны". Прокачивать в группе персонажей более низкого уровня, когда персонаж -"вагон" не участвует в боевых действиях, а только получает опыт как член группы, а урон наносит "паровоз".

Глава пятнадцатая. Концерт по заявкам, нравственные терзания и мокрые дела.

... Закааат баговой краской твой бы красил щит,

И враги бы знали ты не шелком шит..

Неее... не то !

... ты лишен души !

Ты так играал, с утра и до утра...

Я в полголоса мурлыкал себе под нос Арию, смотрел на закат и думал, бывают ли колдуны с щитом. Ну вот не помню я магов-щитоносцев! Рейстлины от таких, наверняка тяжеленых и неудобных штуковин шарахались, Фессы — не использовали по причине воинской крути — навроде -уклониться да отбить ковырялкой, или на крайняк, отразить удар магией ... но не щитом же! Артас вообще хотя и звался Личем, бегал в хеви и с двуручем, да и как бы магом по сути и не был. Эх, да и я не хочу щит! Правда, мне его никто и не предлагает...

Мысли текли вяло, неспешно, расслабленно и хаотично. Закат подзолотил воды небольшого, и видимо скрытого от глаз чужака за густыми зарослями камыша, озерца. А ведь красиво, черт подери! Смотришь на воду под одним углом -видишь отражение берега — спускающийся прямо к воде березняк, за ним обрыв, кусты, травы, золотисто-красноватое небо... Смотришь под другим -взгляд проникает под воду, не кристально прозрачную, но вполне позволяющую различить водоросли, ветки, еще не ставшие корягами, изредка -плещущихся рыбок (Окунь, Уклейка и Иглобрюх, как я выяснил). Изредка, водную гладь колебали порывы ветра, оставляя за собой разводы...

Я валялся на спине, время от времени подгребая руками и ногами, удерживаясь на плаву. Хотелось тупо отдохнуть, освободить свой разум, насладиться альтернативной реальностью, куда я угодил.

Всё так же лежа на спине, я чуть погрузился под воду, оставив на поверхности только нос. В реале это у мня навряд ли бы получилось — в лучшем случае бы нахлебался воды, да и бороться с выталкивающей силой там было сложновато. Но здесь все оказалось проще, законы природы подчинялись воли программистов. Расслабон !

Вскоре после окончания разговора с Лихом, я начал покорять водное пространство лесной речки, также как и лесок носящей ненашенское название Ли Жреи. Минут через сорок бултыхания, заплывов, ныряния и отдыха на спине (вот как сейчас), я получил навыки Плавания (позволяет плавать в воде более эффективно— с меньшим расходом энергии, снижает шансы захлебнуться и утонуть, позволяет плыть различными стилями и т.д. ) и Ныряния (позволяет быстрее погружаться на глубину и всплывать, увеличивает время пребывания под водой до 1,5 минут) в добавок к Спринтеру (ускорение на 40%, на одну минуту на уровень выносливости, при троекратном расходе энергии ) полученному как приятный (хотя, на мой взгляд, не самый лучший из доступных трех) бонус от Штанов Пираньи. На которые я с радостью сменил свое льняное чудо.

Ну так вот, получив свой "первый юношеский разряд", я довольно таки неплохо освоился и в воде и под водой. Приятной неожиданностью стал мой статусный хвост, в водной стихии выполняющий роль руля. Так что сейчас я ощущал себя, не обычным пловцом, а каким-то тюленем (в хорошем смысле слова), довольно-таки свободно чувствующим себя под водой. Да и мой "сумеречный глаз" работал под водой просто отлично — никакого раздражения, искажения, плюс ко всему видимость в не особо прозрачной воде была вполне приличной.

Хорошо. Красиво. Тихо. Расслабляюще. Я позволил себе опуститься на дно, полежал с минуту...Таймер задержки дыхания уже отсчитывал последний десяток секунд, так что я по свежеприобретённой привычке покопался в иле, (ничего не нашел), и в несколько гребков всплыл на поверхность.

Вечер поэзии продолжился. На смену Арии, пришел Сектор Газа, с подходящей под настроение песней про утопленника.

Все так тихо, темно под водою,

Только тина кругом да песок.

Я на ил наступаю ногою

И пою этот медленный рок.

Середину я, увы, забыл, так что повыв припев, перешел к последнему куплету.

А когда луна речку осветит,

Я с русалкой прилягу на дно.

Я прижмуся к зеленому телу,

От нее мне лишь надо одно...

Я всю ночь проведу с ней на иле...

На этой романтической ноте я прервался, вернее меня прервали. Где то сзади раздалось бульканье, я стремительно повернулся, на всякий случай чуть отгреб по направлению к берегу...

Из воды показалась девичья голова со слипшимися волосами, показались плечи, затем всплыло и все тело. Что то разработчики похоже совсем забили на мораль, нравственность, этику и прочее PG. Или это как бы реалистичность -боль, страх, подставы, маленькие голенькие девочки? Или за полвека моего отсутствия это вошло в норму? Как там, у Лукьяненко было, в романе, где зрелость человека определялась не возрастом, а сданным тестом. Почему я так раскудахтался, та все просто.

Во первых, всплывшей девочке было явно не более тринадцати лет. Во вторых, она была одета только в повязку из водорослей на бедрах, которую даже без натяжки нельзя было назвать защитой от постороннего глаза, а еще не сформировавшаяся до конца грудь была вообще полностью обнажена. Ну и в третьих, ее кожа была слегка зеленоватой.

Мои мысли быстро переключились: сперва с нравственного падения общества на созерцание ее груди, потом с оценки сисек на то, что я никогда при жизни не встречал людей с таким вот зеленоватым оттенком кожи: ни после пьянок ни, ну не знаю, больных чем то там зеленящим... Но как ни странно, сейчас гадливости не было, впрочем, как и желания "прижаться к зелёному телу".

Значилась девочка как Утопленница 3 уровень, без указания имени, и судя по всему принадлежала к человеческой расе.

Кроме такой вот своеобразной зеленоватой бледности, иных следов выраженной немёртвости у девочки замечено мною не было— ни трупных пятен, ни отталкивающего запаха, даже глаза были вполне осмысленные, человеческие, живые.

Девушка восседала верхом на большой коряге (или маленьком бревнышке), закинув за спину свои мокрые волосы (к слову, не было ни малейшего сходства с "девочкой из колодца"), даже и не думая ими прикрыться. Заговорила.

-Красиво поешь, Варракс. Я аж заслушалась... А чего тебя от меня надо ? В смысле, того что одно?

Я даже поперхнулся! Это что же меня толкают на виртуальное совращение малолетних ?!

— Да нет, милое дитя, я ничего такого не хочу. Просто купался, настроение было хорошее, песня в голову пришла... Решил спеть.

-Знаешь? А мне понравилось!

Девушка (все же всплывшая явно была подростком, а не ребенком) забралась на свое бревно с ногами, и теперь сидела прямо передо мной на корточках. При этом её плавсредство держалось на воде с завидной устойчивостью.

-Спой мне еще ? Что ни будь романтическое.

Внимание! Своим выступлением вы произвели впечатление на НПС.

Вам доступен новый класс — Бард. Обратитесь к учителю для смены класса, или найдите способ сделать это самостоятельно. Вам доступен для изучения навык: Артистическое Пение. Вы должны исполнить еще 9 песен для кого либо чтоб активировать его.