Выбрать главу

Я снова прошелся по логам, создавая список определенных мною растений, заодно вспоминая, как они выглядят. Теперь я, выключив авто режим картодела, сверял каждое подозрительное дерево (куст, цветок...), со своим списком, и если его там не было, объедал словно кролик. Мне также очень хотелось развить в себя так сказать, Мясного сыроежку, а то демон вегетарианец, щиплющий травку да обдирающий кору... это повод получить снижение репутации родственников до уровня Презрение. Увы, ничего путного не получилось. Я пил кровь, как вампир, закусывал потрохами словно вурдолак, вкушал такие деликатесы вроде сердца или печени как...не знаю кто. Но только прогрессировал в дебафе. И достиг таки результата.

У вас появляется особенность Обжорство 1-го уровня.

Для утоления голода, вам требует на 15% больше еды. Поддерживая свой показатель сытности на уровне 100%, и регулярно питаясь, ваш размер и масса тела будут постепенно увеличиваться.

Изысканная пища, а также мясо крупных, редких и выскоуровневых существ ускоряет процесс набора массы.

Голодание и диета позволят вам избавиться от данной особости.

Я почесал правый рог, чуть призадумавшись. Быть жирным это в принципе плохо. Но быть большим это хорошо. Наверное. Если жир и рост это не просто косметические эффекты, то вначале нужно будет разобраться, на что они влияют в игромеханике, а уже потом думать, брать или не брать. Я впрочем, предпочитал боевой стиль "толстого и бронированного, а не верткого и уклончивого" бойца. Так что да здравствует Обжорство ! Зеркала или водной поверхности под рукой не было, и целиком осмотреть себя со стороны не получалось, как и выслушать мнение демонессы (до повторного призыва Ильдари, было еще черти сколько времени), а так, на мой взгляд, живот стал чуть более округлым, хвост вполне заметно утолщился... ну вот вроде бы и все.

Впрочем, помимо собирательства, я также занимался и охотой. Внимательно осматривая деревья, я иногда замечал такие интересные вещи как гнезда и дупла, а то их обитателей. Когда мана доходила до максимума, я баловался и огнем: примерно каждый пятый Файрбол запущенный в подозрительные заросли, находил свою цель. И обычно уничтожал ее.

Поначалу, Эмпатия в новой версии — Запах страха меня несколько разочаровала. Я надеялся, что спел позволит мне сканировать окрестности выявляя и отображая на миникарте, спрятавшихся существ. Но нет. Я мог кастануть эмпатию и ничего не почувствовать, а в следующая секунду наткнуться на какой-нибудь кусок экспы.

Но потом я распробовал и ее плюсы...

Во первых, я обрел возможность регулировать параметры этого заклинания. В зависимости от конкретной ситуации, теперь можно было снизить затраты маны, скастовать его мгновенно, или увеличить длительность действия. Удобно.

Второй приятной новой особенностью стало то, что "если вы сможете воссоздать фобию жертвы, то она будет считаться испуганной вами". До меня не сразу дошло, зачем это все нужно, ведь на первый взгляд, "испуг жертвы" мне ничего на давал. Просто это давало нужное начало некоторым моим "комбо" вроде того же Щита страха, действующего против испуганной цели.

Я проверил, свою теорию, с особым цинизмом разорив найденное мною гнездо пичужки, с обостренным родительским инстинктом. Да ! Смачно раздавливаю в руке яйцо, кастую щит страха... и он срабатывает. Впрочем, ее испуг очень быстро перерос в ярость, и Воробей 2го уровня, с гневным клекотом ринулся мне прямо в лицо. Я обошелся без маги, схватит воробушка острыми когтями, и запихнув в рот. На будущее — когда тебя пережевывают, это наверное очень неприятно, ибо крит от зубов вышел славным, аж десятикратынм ! В процессе пережевывания мне пршила идея, как выяснилось оказавшаяся гениальной — я решил поглоть воробьиную душу, прямо во время еды. После фейла с бобром (когда я не смог обогатиться его камнем, так как их на тот момент у меня был максимальное число. Аж две шутки), я регулярно, по откату утлизировал камни душ поочередно, двумя доступными мне способами.

Разрушение Камня Души давало мне бонус к репутации с демонами, равный уровню камня помноженному на 5, и 0.02% к демонизации, а Распылитель выдал реагенты высокого качества (но неизвестной цены) — непонятную "Ирбизу" и "Пыльцу леса".

А сейчас...

Вами открыта комбо способность Демонический сыроежка. Поедая тела ваших врагов, и одновременно разрушая их души, вы сможете получить случайное усиление.

После активации данного комбо 100 раз, вами будет получено достижение "Пожиратель плоти и разрушитель души".

Эффект (скрыто)

Данным достижением обладают еще (скрыто) Пришлых. Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже

Вау, звучит эпично! Но что значит "вами будет получено"? Раньше ачивы либо давали сразу, с полным описанием, либо не давали вовсе. Но подарком я остался в целом доволен. Напрягал только уровень рэндома призового бафа: например сейчас у меня на 75% выросла скорость полета над пустыней. Очень актуально !

Наконец то все деревья были осмотрены и картограф апнулся до Умельца, дав мне бонус от ID Монстра:

Имея навыки ИМ и Картодел развитые до уровня -Умелец, монстры будут отображены на вашей мини карте

И вот теперь должным образом заработала миникарта! Вернее она работала и раньше, но на ней появились монстры. Правда, далеко не все, а только те, с кем я воевал.... Но все равно, я почувствовал себя белым человеком. И принялся приучать себя к новому способу восприятие окружающего.

С двуногим, в сопровождении членистоногого, я встретился совершенно неожиданно как для себя (последние полчаса я шел в некоторой прострации) так и (еще большей степени) -для него. Шёл себе шёл, по лесной тропинке, и вдруг, огибая холм, наткнулся на человека сворачивающего походный лагерь. К моей радости — делающего это повернувшись спиной ко мне. Эмпатия активировалась буквально на рефлексе (молодец я, что его выработал), но ничего полезного я с нее не получил. Друид боялся стать оборотнем. Увы, но заражение ликантропией не моя специализация, это вам к ведьмам. Или другим волчкам. Скорпион боялся воды. Тоже не айс. Будь мы возле реки, я попробовал бы как то использовать это в свою пользу, но я удалился довольно далеко в глубь леса, как мне показалось ,следуя кратчайшим путем к Буке. Я, стараясь не сильно шуметь, дернулся назад, за камень поросший мхом. Вроде бы меня на заметили, а на карте отметитлись. Зер гуд!

Итак, кого мы имеем. Имена мобов подсвечивались красным, так что мирное общение вряд ли бы состоялось, даже если бы я того хотел.

Мерун

Друид 7 ур.

Бледнокожий охотник за скальпами (человек).

Более всего друид напомнил мне американского индейца, в том виде, как их было принято изображать в вестернах или иллюстрациях к читаемым мною книгах. Высокий, с меня ростом, но несколько более хлипкого телосложения, одет он был в неплохой костюмчик сшитый из разномастных шкур. Голову венчал странный и несколько аляповатый убор с торчащими во все стороны птичьими перьями разной, и одним оленьим рогом -маленьким и поломанным. Кожа его, в отличии от северо-американских коллег, действительно бледная, даже бело-серая, и подходила скорее не друиду, а некроманту, или там другому магу-отшельнику, не чтящему природный загар.

Большой лесной скорпион (питомец Меруна)

Инсектоид 8 ур.

Ну, классика жанра — животное сильнее хозяина. Скорпион стоял на вросшем в землю камне, давая рассмотреть себя во всей красе (хоть и мельком). Назвать его гигантским (или тем более огромным) не поворачивался язык, но и мелким существо размером с дворнягу (то есть в холке — мне по колено) не назовешь. Жало на подвижном желтом хвосте -размером с мой кулак, клешни как скрещенные серпы...