Выбрать главу

Полностью упакованный я вышел через ворота и направился к ближайшему полю. Идти надо было около пятнадцати минут, и я решил потратить это время на книгу, которую не дочитал. Не дочитал я ее и по пути, так что пришлось еще на несколько минут задержаться, чтоб закончить и поднять свой интеллект. Теперь у меня было 3 интеллекта и 2 мудрости. Но и этого было не достаточно, для пользования магией. Поэтому я решил выполнить несколько заданий на опыт, получить пару уровней и засесть с книгами.

Легкое, как по моему мнению, задание превратилось для меня в сплошное мучение. Сначала меня смутили тушканчики, по размеру очень смахивающих на енотов. Так еще у них был 2 уровень и 50 жизни. Но после седьмого я начал пробовать разные комбинации атак, и к двадцать третьему для меня уже не составляло труда их убить. Но после каждых трех-четырех мне приходилось садиться и восполнять потраченные очки бодрости и здоровья. Это время я проводил за чтением, а потом снова убийство и опять чтение. И так я это делал до того, пока не прозвенел будильник, который подсказал, что через час мне пора выходить.

Возвращался в город я уже четвертым уровнем. Соня от меня не отставал и был третьего. За все это время мне пришлось менять ему рацион трижды. Я даже проклял тот момент, когда его купил. А когда в его шерсть попала колючка, то я видел панику пушистой лошади. Такое было тяжело пережить.

Первым сданным заданием было у алхимика. Так как задание было повторяющимся, то я его сдал два раза, за что получил 20 пузырьков с зельем жизни, 40 медных монет и 500 опыта. На центральной площади, в Бюро Заданий я получил 150 опыта и 9 медных монет. Так же при сдаче заданий поднял 6 уровень. Рядом сдал весь ненужный выбитый хлам и стал богаче на 83 медяка. И уже за пятнадцать минут до выхода я пришел к знакомому дому. Чувствовал я себя как выжатый лимон. Я сел на скамейку и глянул на свои статы.

Имя ПумБарашек

Уровень 6 (79/1000)

Свободных параметров 10.

Раса Человек

Способности Не выбрано

Специальность Магия природы

Жизнь 80

Манна 4

Бодрость 125

Восстановление жизни 4.18 ХП/сек

Восстановление манны 1.05 МП/сек

Восстановление бодрости 4.72 Б/сек

Сила 5 (79%)

Выносливость 7 (21%)

Ловкость 3 (9%)

Интелект 4 (6%)

Мудрость 3 (30%)

Точность 2 (77%)

Харизма 12

Активных умений:

Сильный удар 2 уровень (160/200) Физ 7-12. Перезарядка 2 секунды. 3.5 бодрости

Воздушное лезвие 2 уровень (132/200) Физ 11-17, маг 14-20. Перезарядка 4 секунды.

Вихрь 1 уровень (3/100)

Светлячок 1 уровень.

Молния 1 уровень.

Путы земли 1 уровень.

Малое лечение 1 уровень

Малое восстановление 1 уровень

Пассивых умений:

Единение с лесом 1 уровень.

Единение с природой 1 уровень.

Профессии добывающие:

Свежевание 2 уровень (2/200)

Рудокоп.

Сборщик трав 1 уровень (18/100)

Лесоруб.

Профессии перерабатывающие:

Заготовщик.

Литейщик.

Профессия создающая:

Нет.

Достижение: Халявщик 1ур.

Вот теперь можно выходить, а вечером на часок заглянуть.

Послекапсульный моцион занял полчаса. Сестры дома не было, и я залез на форум. Как оказалось при аккаунте «Серебро» есть на форуме более расширенные возможности. Так я узнал о профессии, которой хотел заниматься, а именно артефакторе. При первом прочтении форума мне эта профессия показалась интересной, а теперь я начал сомневаться, ведь всего в Альторе было известно четыре вида рецептов. Первых было всего пять штук, и они описывали создание предмета на повышение характеристик. Вторых - еще меньше, аж целых четыре, но они увеличивали уровень жизни, манны и бодрости. Сразу стало интересно, если характеристики три, то почему четыре свитка. Оказалось все очень просто, и сложно одновременно. Три свитка описывали, как создать артефакт, который повысит тот или иной бар на (Уровень профессии*2) единиц, а вот четвертый был чем-то вроде книги, которая состоит из формул, для расчета артефакта на повышение характеристики сразу двух баров. Третий вид рецепта тоже был в виде книги, и описывал создание и различие артефактов для разных видов нужд, будь то броня, оружие или табурет. И наконец четвертый вид так же имел вид книги, но был предназначен для расчета громоздких вещей, таких как статуи, колонны и даже фигурки животных.