Выбрать главу

Поздравляем, Вы уничтожили поселение гоблов (1/206).

Характеристика Ловкость повышена на 1.

Характеристика Выносливость повышена на 2.

Характеристика Слава выросла на 7.

Запас здоровья вырос на 25.

Запас манны вырос на 10.

Теперь мои статы выглядели так:

Имя ПумБарашек

Уровень 1 (47/1000)

Раса Что-то странное

Способности Не выбрано

Специальность Магия природы

Жизнь 115

Манна 23

Бодрость 140

Восстановление жизни 4.22 ХП/сек

Восстановление манны 1.55 МП/сек

Восстановление бодрости 5.16 Б/сек

Сила 5

Выносливость 8

Ловкость 9

Интеллект 6

Мудрость 6

Точность 3

Акробатика 4

Харизма 13

Вот такой вот я крутой стал. Кстати интеллект очень неплохо начал качаться с тех пор, как я начал пробовать незнакомую травку на зуб. Правда пару раз получал за это затрещину, ведь приходилось тогда сидеть минут по пять - семь из-за дебафов, свалившихся на мою голову. Зато я все записывал в блокнотик травника, а иногда даже зарисовывал.

Грабили мы с толком и обстоятельно. Сорок минут грабежа и куча хлама посреди стойбища. А потом пять минут Лопоушка вместе с Курком ругались по поводу того, что мы с собой будем брать. Сошлись на том, что берем самое ценное и не объемное, но все-равно вышло прилично. У одного ученика шамана мы нашли четыре циркона, один аквамарин и шесть книг. Две из них, которые описывали темные ритуалы, мы сожгли, за что получили по единичке к каждой характеристике от светлых богов. Ну и долгоиграющий дэбаф на скорость передвижения от темных.

На этом стойбище решили отдохнуть и выйти в реал.

Как только вылез из капсулы, так на комм пришло сообщение: «Жди в гости, буду через сорок минут. Хочу вкусненького и сладенького. Много.»

Глава 19

- Скажи, Пум, а можно я продам ценные вещи? - Спросил у меня Кур, пока мы сидели и ждали еду, чтоб восстановить игровые силы, и возможно получить бафы от еды.

- Конечно продавай.

- Я тут на форуме нашел одного специалиста, так он делает магические плавильни. Хотелось обзавестись одной для нашего литейщика. Да и в последующих походах пригодится, а то эти медные дротики многовато места занимают.

- Тьфу ты. Тебе вообще даже не стоило об этом спрашивать, но раз зашел такой разговор. Давайте договоримся, если вдруг в игре что-то понадобится - то сразу сообщать. Вместе обсудим полезность, заодно и решим как это купить.

- Хорошая идея. - Поддержала меня Лопоушка. - Только перед покупкой сообщайте мне, может мне удастся получить это чуточку дешевле. А за магическую плавильню я думала, но не сообразила что мы можем вот так на привалах сливать туда манну. Хотя ее туда требуется просто море. Но я поспрошаю одного знакомого, может у него есть, и есть ли возможность переделать ее на питание от амулетов.

- Спасибо вам, ребят. - Кажется наш ящер даже слезу пустил.

Ладно, кушаем и в бой.

От принятия пищи вы получаете +0.5 к восстановлению жизни.

И снова гоблины, гоблины, гоблины. К следующей стоянке мы вышли через час гоблогеноцида. Уже начинаю чувствовать себя фюрером. В принципе все вышло как всегда, только в последний момент вышел микробосс.

Шаман Гоблин Пукорыл.

Вот такая гласила надпись над ним. Был он восьмого уровня и даже в кожаной броне. Колупали мы его минут пятнадцать. Но все таки осилили. И снова мародерка. В этот раз уже начали выкидывать то, что было похуже взято ранее. Привал решили не делать, а быстро перекусить тем, что гоблин послал. То есть тупо сожрали то, что готовили себе гоблы. Даже бонус получили на единицу выносливости на два часа. И снова бои с гоблами в лесу. И снова ползанье на брюхе. И опять бой, ну и травка. За семь минут до выхода нашли еще две стоянки. Стояли они рядом, поэтому было решено быстренько отступить и строить план атаки.

План набросал на скорую руку, но уже дома, на привычном интерфейсе дворецкого. Отправил на согласование своей группе, заодно закинул удочку к паре экспертов.

К течении пяти часов доводил до ума рунный алфавит и с чувством выполненного долга лег спать.

Утро встретило меня четырьмя письмами. Первых два были по поводу моей просьбы в разработке атаки на поселения гоблов, одно о работе и последнее содержало статистику события.

Начал с последнего. В нем содержалась статистика полученного опыта и денежного эквивалента у тех, кто уже закончил данное мероприятие. Ведь не каждый безумец выберет огроменную карту на хардкоре. В принципе статистика меня более чем устраивала. За каждого гобла давали полторы медных монеты и два очка опыта, либо же три в опыт союза, клана или альянса. За каждую сотню убитых дополнительно давали ремесленный материал. А вот это уже было интересно, и я взял на заметку.