Поздравляем, Вы уничтожили поселение гоблов (1/206).
Характеристика Ловкость повышена на 1.
Характеристика Выносливость повышена на 2.
Характеристика Слава выросла на 7.
Запас здоровья вырос на 25.
Запас манны вырос на 10.
Теперь мои статы выглядели так:
Имя ПумБарашек
Уровень 1 (47/1000)
Раса Что-то странное
Способности Не выбрано
Специальность Магия природы
Жизнь 115
Манна 23
Бодрость 140
Восстановление жизни 4.22 ХП/сек
Восстановление манны 1.55 МП/сек
Восстановление бодрости 5.16 Б/сек
Сила 5
Выносливость 8
Ловкость 9
Интеллект 6
Мудрость 6
Точность 3
Акробатика 4
Харизма 13
Вот такой вот я крутой стал. Кстати интеллект очень неплохо начал качаться с тех пор, как я начал пробовать незнакомую травку на зуб. Правда пару раз получал за это затрещину, ведь приходилось тогда сидеть минут по пять - семь из-за дебафов, свалившихся на мою голову. Зато я все записывал в блокнотик травника, а иногда даже зарисовывал.
Грабили мы с толком и обстоятельно. Сорок минут грабежа и куча хлама посреди стойбища. А потом пять минут Лопоушка вместе с Курком ругались по поводу того, что мы с собой будем брать. Сошлись на том, что берем самое ценное и не объемное, но все-равно вышло прилично. У одного ученика шамана мы нашли четыре циркона, один аквамарин и шесть книг. Две из них, которые описывали темные ритуалы, мы сожгли, за что получили по единичке к каждой характеристике от светлых богов. Ну и долгоиграющий дэбаф на скорость передвижения от темных.
На этом стойбище решили отдохнуть и выйти в реал.
Как только вылез из капсулы, так на комм пришло сообщение: «Жди в гости, буду через сорок минут. Хочу вкусненького и сладенького. Много.»
Глава 19
- Скажи, Пум, а можно я продам ценные вещи? - Спросил у меня Кур, пока мы сидели и ждали еду, чтоб восстановить игровые силы, и возможно получить бафы от еды.
- Конечно продавай.
- Я тут на форуме нашел одного специалиста, так он делает магические плавильни. Хотелось обзавестись одной для нашего литейщика. Да и в последующих походах пригодится, а то эти медные дротики многовато места занимают.
- Тьфу ты. Тебе вообще даже не стоило об этом спрашивать, но раз зашел такой разговор. Давайте договоримся, если вдруг в игре что-то понадобится - то сразу сообщать. Вместе обсудим полезность, заодно и решим как это купить.
- Хорошая идея. - Поддержала меня Лопоушка. - Только перед покупкой сообщайте мне, может мне удастся получить это чуточку дешевле. А за магическую плавильню я думала, но не сообразила что мы можем вот так на привалах сливать туда манну. Хотя ее туда требуется просто море. Но я поспрошаю одного знакомого, может у него есть, и есть ли возможность переделать ее на питание от амулетов.
- Спасибо вам, ребят. - Кажется наш ящер даже слезу пустил.
Ладно, кушаем и в бой.
От принятия пищи вы получаете +0.5 к восстановлению жизни.
И снова гоблины, гоблины, гоблины. К следующей стоянке мы вышли через час гоблогеноцида. Уже начинаю чувствовать себя фюрером. В принципе все вышло как всегда, только в последний момент вышел микробосс.
Шаман Гоблин Пукорыл.
Вот такая гласила надпись над ним. Был он восьмого уровня и даже в кожаной броне. Колупали мы его минут пятнадцать. Но все таки осилили. И снова мародерка. В этот раз уже начали выкидывать то, что было похуже взято ранее. Привал решили не делать, а быстро перекусить тем, что гоблин послал. То есть тупо сожрали то, что готовили себе гоблы. Даже бонус получили на единицу выносливости на два часа. И снова бои с гоблами в лесу. И снова ползанье на брюхе. И опять бой, ну и травка. За семь минут до выхода нашли еще две стоянки. Стояли они рядом, поэтому было решено быстренько отступить и строить план атаки.
План набросал на скорую руку, но уже дома, на привычном интерфейсе дворецкого. Отправил на согласование своей группе, заодно закинул удочку к паре экспертов.
К течении пяти часов доводил до ума рунный алфавит и с чувством выполненного долга лег спать.
Утро встретило меня четырьмя письмами. Первых два были по поводу моей просьбы в разработке атаки на поселения гоблов, одно о работе и последнее содержало статистику события.
Начал с последнего. В нем содержалась статистика полученного опыта и денежного эквивалента у тех, кто уже закончил данное мероприятие. Ведь не каждый безумец выберет огроменную карту на хардкоре. В принципе статистика меня более чем устраивала. За каждого гобла давали полторы медных монеты и два очка опыта, либо же три в опыт союза, клана или альянса. За каждую сотню убитых дополнительно давали ремесленный материал. А вот это уже было интересно, и я взял на заметку.