Какое-то время Тарвус, закрыв глаза, просто водил руками над лежащим на столе оружием. Затем он стал создавать в воздухе сложную магическую фигуру, похожую на те, что я видел, когда он готовился к бою вместе с Ирмондом. Сияющий знак плавно опустился на кинжал и исчез. На несколько секунд темная аура вокруг оружия словно забурлила, затем снова успокоилось.
— Что-то подобное я и подозревал. Убери это с моего стола, — с отвращением произнес маг.
Удивленный его реакцией, я взял в руки свой трофей и прочитал выделенное красным цветом описание свойств:
Это оружие получило свое имя в честь одного из братьев-близнецов — Гамаля и Шедара.
С самого рождения братья были неразлучны. В раннем детстве их отдали жрецам в храм Ворна, бога убийств, обмана и подлости, где их долгие годы обучали, превратив в превосходных убийц. Они всегда действовали вдвоем, и не было такой цели, до которой они не смогли бы добраться. Короли, вельможи, маги — все они находили смерть от их оружия, если на то был приказ их повелителя. В конце концов, коварный бог якобы в награду даровал братьям по одинаковому превосходному кинжалу, в которые была заложена частица божественной силы. Каждый из братьев захотел владеть сразу обоими кинжалами. Ослепленные магией оружия, они набросились друг на друга и оба получили смертельные раны. В дальнейшем кинжалы много раз меняли владельцев, но ни один из них не обладал ими долго и не умер своей смертью. Если оба кинжала находятся у одного владельца, то их мощь усиливается.
Шедар.
Качество: артефакт.
Урон 3500–4500
Шанс нанесения критического удара + 10 %.
Бонус + 30 % ко всем характеристик персонажа кроме Удачи.
Прочность: 98.375\100.000.
Минимальный уровень персонажа: 500.
Владелец: Лисандр. Невозможно потерять. В случае, если один из владельцев кинжалов-близнецов убьет другого, оба оружия перейдут во владение к победителю.
Если в другой руке находится Гамаль, владелец получает дополнительный бонус:
Шанс нанесения критического удара + 10 %
Урон, наносимый физическими умениями + 25 %
— Ох ты ж…! — выдал я с чувством, пробежав взглядом по тексту.
— И я полностью с тобой согласен, — кивнул маг.
Такого я никак не ожидал. В момент запуска Альтреи предметов качества "артефакт" еще не существовало, их добавили только по прошествии нескольких лет. Поистине уникальные, такие вещи стоят сумасшедших денег, находятся в руках избранных и являются пределом мечтаний любого игрока. Должно быть, бывший владелец этого кинжала сейчас, мягко говоря, расстроен. Тем более, что раньше у него был комплект — в его руках я видел второе точно такое же оружие. Этот же кинжал дает мне шанс найти этого игрока. Персонажей, перешагнувших отметку пятисотого уровня в игре очень немного. Что я буду делать, когда выясню его личность, мне пока и самому непонятно. Надо сначала найти, а там уже обстоятельства сами подскажут.
— Лучше тебе не расхаживать по Гильдии Магов с этим предметом, — прервал мои размышления Тарвус. — Не каждый распознает в нем оружие, которое когда-то держал в руках бог убийств. Но если это произойдет, то это не прибавит тебе популярности среди нас.
— Сейчас я заберу оставшиеся вещи и тут же его спрячу, — сказал я, признавая справедливость слов мага. Терять репутацию не хотелось.
— Побудь здесь. Я сам схожу.
Тарвус ушел, но отсутствовал недолго, принеся с собой мою новую сумку.
Я тут же убрал в нее кинжал и полез в интерфейс инвентаря. Магическая котомка оказалась гораздо лучше подаренной Николаем в мой первый день в игре. В нее уже были сложены все вещи, о которых мы договаривались с зачарователем.
Вы получили задание "Долг перед магом Тарвусом". Вы должны возвратить Тарвусу взятые в долг 110 золотых. Срок выполнения: 1 год. Осталось: 364 дня 23 часа 59 минут. Класс задания: обычное. Внимание, в случае провала данного задания часть репутации с данным НПС и Гильдией Магов будет потеряна!