Выбрать главу

Николай ненадолго умолк, опустив глаза и собираясь с мыслями, потом вновь заговорил, переведя взгляд на камеру:

"Давай прощаться, Саша. Не знаю, сможем ли мы еще когда-нибудь поговорить, но очень на это надеюсь. Я хорошо тебя знаю и думаю, что ты найдешь свое место в этом мире. Прощай."

Видеозапись оборвалась, надолго погрузив комнату в тишину, изредка нарушаемую доносящимся с улицы шумом, а я все сидел, пытаясь осмыслить только что услышанное.

Один. Я остался один. Ни друзей, ни знакомых. Разве что НПС… С другой стороны, а ведь Тарвус мне очень помог! Да и мои советники в Орланде принесли много пользы, пусть даже это было в них заложено. А два алхимика, Фелар и Хельмар, предложившие мне учиться у них? Или Бранн, первый встреченный мною НПС? Друзьями я их не назову, но все это время я воспринимал их, как полноценных личностей со своей историей и характерами, и каждый из них чем-то мне помог. Чувствовал ли я себя одиноким? Нет! Не смотря на постоянную опасность и ограничения, эти несколько недель я жил полнее, чем многие годы до этого. Мне даже удалось в итоге превратиться во вполне жизнеспособного персонажа, у которого не будет сложностей с дальнейшим развитием.

Финальная статистика радовала глаз, вознаграждая за труды последних нескольких недель:

Раса: человек, даргардец.

Уровень: 50

Класс: нет

Основные характеристики:

Сила — 142

Телосложение — 405

Ловкость — 437

Интеллект — 66

Воля — 64

Харизма — 64

Мудрость — 59

Удача — 115

Жизненная Энергия — 4050

Мана — 660

Выносливость — 4050

Устойчивость к урону.

Физический:

Дробящий: 225

Колющий: 225

Режущий: 225

Стихийный:

Огонь: 125

Холод: 125

Электричество: 125

Кислота: 125

Яд: 125

Магический:

Свет: 0

Тьма: 0

Жизнь: 0

Смерть: 0

Навыки:

Торговля — 12

Красноречие — 24

Опознание — 38

Атлетика — 44

Скрытность — 75

Акробатика — 4

Точность — 74

Профессии:

Алхимия — 99

Травничество — 38

А ведь неплохо вышло, жить можно! Перекос в прокачке по-прежнему бросается в глаза, но через пару десятков уровней все выровняется.

Исчезло полученное в Орланде достижение "Барон", а вместе с ним и бонус к Харизме. Замок и титул, конечно, жаль, но еще больше жаль его жителей, погибших из-за меня. Хотя… Пока Орланд не добавили в мир игры — с ним можно делать что угодно. Погибших просто возродят, и это никак не нарушит целостность игрового мира. Все равно после окончания тестирования всех НПС ждало обнуление памяти, после чего им загрузили бы совершенно новую. Затем все баронство разместят в каком-нибудь из уже существующих государств, в котором они будут жить, не помня ничего о происходящих сейчас событиях. Мои советники, к которым я даже успел немного привязаться, будут служить какому-нибудь другому барону, даже не зная о моем существовании. Но ничто не мешает мне снова обзавестись небольшим замком, на этот раз уже заслуженным, а не подаренным на время. Потом, когда-нибудь. Потому что сейчас в этом мире слишком много интересного, чтобы сидеть на одном месте!

Только сейчас, после всего сказанного Николаем, я по-настоящему ощутил, что та реальность для меня потеряна — со всеми ее радостями, но и со всеми трудностями. Я буквально физически почувствовал, как груз проблем, принесенных мною из реального мира, стал постепенно исчезать, и будто даже стало легче дышать. Не мечтал ли я о чем-то подобном все последнее годы?

Теперь, когда исчезла непосредственная угроза, меня ничто не ограничивает. Можно поселиться в каком-нибудь городе и жить там годами, как многие игроки. Заниматься только ремеслами, завести свою лавочку. А можно в одиночку исследовать мир в поисках приключений или даже вступить в клан. Предо мной открыты все дороги этого огромного мира, мира меча и магии, прекрасных принцесс и великих героев, где добро и зло отделимы друг от друга. У меня есть долг перед Гильдией Магов, а еще очень хочется когда-нибудь снова посмотреть в глаза человеку, пытавшемуся меня убить. Мне действительно выпал второй шанс, и я воспользуюсь им в полной мере. Рекламный слоган "Альтрея — больше, чем игра" обрел новый смысл. Теперь для меня Альтрея больше, чем игра. Она — вторая жизнь.