Взгляд молодого наполнился ехидной радостью.
— Мясо завтра не хочет есть? — прошипел старый, явно раздраженный моим наглым поведением.
— Хочу ещё и сегодня поесть. И на подушке под пледом поспать. — Я, насколько могла, томно раздвинула коленки. Наблюдая за реакцией чешуйчатых, еле сдерживала внутреннюю дрожь.
— Твой опыт, Утрап, бесценен. Это уже вторая за неделю. — Молодой заискивающе уставился на напарника.
— Ладно, хитрец. Остальных потом сам обойдешь, — одобрил старый.
Довольный юнец шмыгнул к замку. Войдя в клеть, он подошел почти вплотную ко мне, с тупой довольной улыбкой вытащил свой висяк из коротких штанов. Нужно заставить себя взять его в руку. Не так уж и страшно, в анатомичке бывало куда хуже и тошнотворнее. Тем более, что этот всё равно уже почти труп. Левой рукой взялась за причиндал ящера, который за пару поступательных движений затвердел. Встала на ноги, опираясь на него, как на ручку. Выпрямившись, поднялась на цыпочки так, чтобы от кругового движения головой мои распущенные короткие волосы попали ему в лицо. Он рефлекторно задрал голову вверх. Моя правая рука в плавном движении уже ухватилась за рукоять меча и потащила его из ножен. Зал наполнился оглушительным металлическим шелестом высвобождаемого орудия. Быстрый переворот клинка в воздухе, и вот остриё уже прикоснулось к плоти под подбородком. Моя левая ладонь, отпустив член, догнала навершие рукояти, передавая усилие острию. Будет прискорбно, если мне не хватит сил продавить острие через последнее препятствие к мозгу.
Но кости черепа не смогли остановить смертельного удара, пропуская металл к самой уязвимой части организма.
Гад продолжал жить и начал творить полную несуразицу. Словно на разминке, он выставил руки в сторону, совершая ими круговые движения. Данную неадекватность решила списать на физиологию разрушаемого мозга. Ухватилась за один из лучей гарды чтобы провернуть клинок вокруг оси внутри черепа.
Старый резким движением шагнул боком из-за спины спортсмена, опуская мачете мне на шею.
На каких-то тончайших нитях жизнь сохранилась, давая миг для проворота меча в моих руках.
Глава 4
На респаун уходила, переполненная адреналином. А потом — миг — и я в темноте. Ни адреналина, ни боли не стало. Да как и тела вместе с ними. Та же темнота, что и в самом начале игры, но меню и иконки на месте.
Поле системных сообщений (ПСС) пестрело новыми записями:
Вы нанесли 27 единиц урона воину-ящеру
Крит х3! Вы нанесли 93 единицы урона воину-ящеру
Воин-ящер нанёс вам 42 единицы урона
Кровотечение, вам нанесено 6 единиц урона
Крит х7! Вы нанесли 205 единиц урона воину-ящеру
Кровотечение, вам нанесено 6 единиц урона
Вы погибли
Воин-ящер погиб от травм, нанесённых вами
Вы получили навык «Первое убийство»
Вы получили новый уровень
Вы получили новый уровень
«Вы возродились в верхних уровнях Цевитата»
Последнее уже не в поле системных сообщений, а жирным текстом на весь обзор.
Ладно, согласна, есть чему порадоваться. Залезла в меню:
Альвинка, рабыня Цевитата, уровень 3
Нераспределённых очков характеристик: 9
Сила: 2
Здоровье: 100/100
Ловкость:3
Бодрость: 30/30
Интеллект: 2
Мана: 20/20
Харизма:1
Удача: 1
В разделе навыков появилось второе усиление:
«Первое убийство
Попав в сложную ситуацию, вы не сдались на волю обстоятельств. Проявление вашего характера достойно вознаграждения.
+1 единица ко всем базовым характеристикам».
Имелся ещё и бонус от самого факта перерождения: очнулась я чистенькая и сытая. Не так, как после небольшой порции омлета, а абсолютно сытая и полная сил, как будто не было прохладной, голодной ночи на жёстком полу с дрёмой вместо сна.
С некоторым усилием поборов внутреннее хомячество, закинула в Силу три единицы. Будь у меня в первом бою двести пятьдесят единиц здоровья вместо пятидесяти, имелся бы шанс и старого пустить на опыт.
В Ловкость закинула две единицы для симметрии. А то ещё забуду, что играю рогой. Интеллект, надеюсь пока, в игноре, а вот Удача и Харизма могут остаться, как обычно — по нулям. Вернее, уже по одной единице, но это прихоть игры. Будь такая возможность, сменила бы их на два очка Силы. Запросто может оказаться, что эти две характеристики дадут негативный эффект. Допустим, из-за Удачи ящеров вокруг станет больше, а Харизма начнёт их привлекать узнать меня поближе.