Вторая ветка продвижения состояла всего из одной задачи, но с кучей подводных камней. Отправка в магический мир неизвестного века, в систему, подконтрольную Эскам. Там вроде как в скором времени должны прибыть очередные пришельцы из космоса. Но в этот раз эти пришельцы оказались непросты, а заранее отправили своих агентов, дабы подготовить планету к захвату. Это был как раз тот самый чересчур насыщенный магией мир. В общем, моя задача — помочь уничтожить разведку пришельцев до того, как прибудет их флот. На данный момент там уже находятся две «семерки» от нашей системы, и вроде как туда же отправится Ким. Система сразу предупреждала о том, что задание будет непростым. Но это и так было понятно, судя по тем минусам, которые есть. Во-первых, полностью отсутствовала база языков этого мира. Во-вторых, в случае смерти я не появлюсь сразу на базе. Тут я не совсем понял, но вроде как придется ждать где-то, неизвестно где, пока не закончится отражение сил пришельцев, и только после этого я проснусь на базе. Но тут огромное и жирное «но» — без сохраненной памяти всего, что произойдет на этой миссии. Так как там нет оборудования нашей системы, экстренного сохранения памяти тоже нет, как и любой другой помощи. То есть, пока Эски не соизволят сообщить о проблемах системе, она об этом и не узнает. Третий минус — это время. Есть примерное время, когда появится флот пришельцев, и это произойдет через пять с половиной лет.
Вроде бы даже и думать нечего. Все и так понятно. Стандартная миссия, и все. Но, как всегда, есть свои нюансы, которые здесь выражались в бонусах. Самый главный бонус — это возможность нормально пообщаться с такими же людьми с базы, как и я. Особенно привлекательно звучал вариант общения с Кимом. Уверен, у него знаний намного больше, чем у меня. Второй бонус был от системы. Вне зависимости от того, как закончится миссия, я переходил на следующий уровень. Плюс получал еще десять жизней и новый уровень доступа базы. А еще стояли неясные перспективы развития своей магии и теоретическая возможность пообщаться с противником в виде тех самых Эсков, — было бы интересно узнать мнение той стороны. Да и увидеть, на что реально способны пришельцы, тоже немаловажный аргумент в плюс. Только время и смущало, но, с другой стороны, в стандарте вообще непонятно, когда закончится миссия, и, главное, сколько раз я ее буду проходить.
Трое суток размышлял, что выбрать, пока все же не решился выбрать ветку с пришельцами. Возможно, я и не прав, но уж очень соблазнительными были бонусы. Главное — не умереть, и тогда я получу поистине огромное преимущество. Что же, выбор сделан. Вперед и с песней.
ГЛАВА 2
В окружении безлюдных лесов Эльноры, переходящих в степи равнины Арисат, на берегу широкой реки Новар собралась странная компания из пяти людей. От сторонних взоров их закрывала пленка магии, и только приблизившись вплотную, можно было обнаружить костер, у которого они и собрались, негромко ведя меж собой разговор. Одежда путников на первый взгляд была странной и бросалась в глаза своим контрастом, но еще необычнее выглядели брезентовые палатки, установленные на металлических кольях за спинами беседующих.
— Когда я говорил, что нам нужен надежный маг разума, я имел в виду опытного мага, — ворчливо произнес одетый в кожаную броню с металлическими вставками немолодой мужчина с сединой на висках и пронзительными голубыми глазами.
— Астарх, ты опять? — поморщившись, спросила стройная девушка в похожем снаряжении с короткой стрижкой и серыми глазами.