– "Хорошо Помощник, гхм.. можно называть тебя Искра?" – каждый раз произносить слово "Помощник", можно язык сломать.
– Я.. – Светляк завис на пару секунд. Кажется я первый задал подобный вопрос. – Я создан для того чтоб помогать вам. Называйте меня так, как посчитаете нужным.
– Со мной можно "на ты" – я улыбнулся светящемуся сгустку – Меня кстати.. упс.. а как меня зовут то? – я мысленно вызвал меню характеристик персонажа.
Имя: Анх.
Уровень: 0
Раса: человек.
Класс: не определён.
Коэффициент Эффективности: 1
– Анх? – я всплеснул руками и меню исчезло, – Анх. У разрабов имена рандомайзер придумывает? Меня назвали на три буквы!
Я замолчал посмотрев на помощника. Его цвет сменился на светло зеленый и он пульсировал, то почти затухая, то высыпая целый ворох огоньков. Заглючило его что-ли?
– Искра, ты в норме? – меня реально беспокоила перспектива остаться без навигатора в этом месте.
– Извините. – пульсация прекратилась, а цвет искр сменился на нежно розовый. И тут до меня дошло.
– Так ты ржал надо мной?! – я обвиняюще вперил в уже ярко розовый сгусток, указательный палец. – А ещё Помощник! Не, вы гляньте на этот обнаглевший бенгальский огонь! – я огляделся и понял что некоторые новички забыли зачем зашли в игру и смотрят как мужик в мешковине разговаривает на повышенных сам с собой.
– Ещё раз прошу прощения, господин Анх, возникла какая-то ошибка в Системе, больше такое не повторится." – светляк вернулся в "белый" режим, – Понимаю ваше негодование по поводу сложно-произносимого имени, но у него есть особое значение.
– Ну давай, удиви меня, огонек? – я закатил глаза, – Это вроде аббревиатуры от "Абсолютно Непонятная Хрень?"
– На самом деле, в вашем родном мире, слово "Анх" или "Онх", так же известный как "Крукс Ансата", обозначало символ божественности, вечности и бессмертия у древних египтян, а так же этот предмет находился в руках у Фараонов, как знак вечной жизни, дарованной богами. Выглядит он вот так.
У меня перед лицом возникла голография символа Бессмертия. И это был крест с кольцом вместо верхней палки.
– Погремушка… – я устало прикрыл глаза, – Погремушка Вечности.. – будем думать что для выполнения условий контракта я побегаю с мечтой логопеда, вместо имени.
– Ладно, фейерверк. – я подумал о времени и система услужливо подставила часы в интерфейс. Они показывали 9:00 , а значит до связи с Воро, осталось еще три часа. – Мне бы осмотреться тут, ознакомиться с игровым процессом, так сказать. С чего тут обычно начинают люди которые первый раз сюда попали?
– Статистика показывает что первым делом они отправляются в сектор перемещений, где можно узнать обо всех транспортных средствах доступных в игре, а так же передвижениях в бою.
В моей голове возникла картинка, где я прихожу в этот сектор, а там улыбчивый дядя показывает на лошадь и говорит: "Смотрите ребята, это лошадь, на ней можно скакать", а толпа недоумков новичков, стоящих перед ним, задумчиво кивает, разглядывая клячу. А затем, эта толпа семенит к следующему дяде, который показывает на какую-нибудь лодку с вёслами и.. брррр! Я стряхнул уж очень яркое видение. Мне клинически противопоказано в таком участвовать.
– Искра, скажи, у тебя есть общая информация о средствах и способах перемещения в Инфинитуме? – я поднял взгляд на помощника.
– Само собой. Я обладаю полной информацией обо всех находящихся на территории Праймума, секторах и представленных программах обучения в них.
Мне послышалось или он сейчас похвастался?
– Тогда может ты мне вкратце расскажешь как тут обстоят дела с транспортом, а мы тем временем, двинем куда-нибудь, где интересно?
– На счет первого пункта, как пожелаете, но с определением "интересно" я затрудняюсь ответить. Могу привести статистику наиболее..
– Не-не-не! Никакой статистики, всё много проще. Тут есть бестиарий или типо того?
– Конечно! Я отмечу его на вашем интерфейсе! – Искра определенно получал удовольствие от процесса помощи.
В углу моего зрения появился значок, в виде двух белых стрелок, я повернулся вокруг своей оси и он остался на месте, держась ровно над одним из множества отдалённых зданий. Такое чувство будто над нужной мне постройкой, подняли парящий в воздухе флаг.
– Вижу цель, не вижу препятствий! Потопали, Искра, а ты пока расскажи про транспорт и все такое. – я двинулся шагом, держа курс на белеющий маркер.
Помощник завис над моим левым плечом и начал лекцию:
– Итак, господин Анх, мир Инфинитума, имеет множество способов передвижения. Они разделяются на четыре типа. Наземный, Наводный, Воздушный, Магический. Какой вам более интересен?