Еще я внес правки в отображение интерфейса, теперь в скобках возле каждой характеристики указывается, сколько необходимо очков характеристик для повышения. А также включил показ лимита камней эволюции, которые я еще могу поглотить на текущем ранге.
У меня на данный момент маловато карт, так что дополнительные слоты не нужны. Карт четвертого ранга тоже нет, так что и с этим можно повременить. А вот маны мне катастрофически не хватает. Особенно в правой длани. Потому я и не торопился раскачивать ящера, он сильно подорожает. Потому еще три приобретенных копии все еще лежали в инвентаре. Кажется, их время пришло, хотя бы одну эволюцию можно провести. Тем более, мне как раз хватит на нее осколков.
Но для начала, решил сразу раскидать очки характеристик за полученные уровни. Два вложил в потенциал уничтожения, сравняв его с выживанием. Оставшиеся два в ману на правой длани. Теперь можно будет разгуляться.
Открыв инвентарь, выбрал двух одинаковых ящеров-воинов первого ранга. Соединил и дождался, пока появится окно повышения ранга. Появился выбор, в кого может эволюционировать существо.
У воинов выбор был в смежных классах. Гладиатор, страж, разведчик, траппер, убийца или оставить воином. Гладиатор получит преимущества только в бою один на один, что мне не подходит. Разведчики у меня уже есть, а вот траппер интересно.
Отыгрывать тактически за счет ловушек. Я поразмышлял над этим, но в итоге отказался. Ловушки физического типа, а так как это лесные ящеры, то и ловушки их хороши в основном там. Убийца точно нет. Не самый сильный класс для их расы, лучше поискать ассасинов среди теней, они гораздо эффективней.
Остановился на сохранении класса воина. Универсальный и сбалансированный боец, без каких-то особых преимуществ, но и без явных недостатков. То, что нужно.
«Объединить отпечаток Свирепый Ящеролюд с отпечатком Свирепый Ящеролюд? Шанс получения отпечатка Хладнокровный Ящеролюд — 100%. Внимание, отпечаток Свирепый Ящеролюд (2) будет уничтожен. Внимание, объединение требует осколков Анимы (100)».
Я подтвердил слияние, и через мгновение в моем инвентаре уже оказалась карта второго ранга. Полюбовавшись ею пару мгновений, закинул новый отпечаток в длань.
Хладнокровный Ящеролюд. Существо.
Ранг — 2.
Аспект — Нейтрал (2).
Потенциал Уничтожения — 5.
Потенциал Выживания — 5.
Стоимость призыва — 9 маны.
Расширенные параметры: Антропоморф, Ящер, Рептилия, Разумный, Хладнокровный, Маскировка (биомная), Рефлексы, Боец, Воин, Опытный, Вооружен (открыть полный список)…
Прекрасно. Сумма потенциалов — десятка. В целом, это эталон для второго ранга, бывает и больше, но все еще выше среднего. Уже не терпится посмотреть на этого красавчика. Но если вставить его в длань, то это сбросит ману в ноль, а потому надо сделать все одним махом.
Я достал из инвентаря полученную с энта награду. Хоть бы там было что-то аспекта земли или нейтрального, которые я могу использовать. Но, скорей всего потребуется изумруд — аспект природы и жизни в целом.
— Какого импа, а?
Отпечаток не хотел раскрываться в интерфейсе. Впервые такое вижу. Материализовал карту в руке, но вместо стандартного рисунка с кратким описанием, тут был лишь текст. Причем не стандартные символы, как в А-поле, а словно написанный вручную идеальным убористым почерком с множеством волнистых завитушек.
«Тут было крайне редкое и сильное заклинание второго ранга, которое, несомненно, помогло бы владельцу в бою. Если бы только он не играл так паршиво в Аниматериум».
— Нет, нет, нет, — запаниковал я, предчувствуя самое худшее.
Карта-записка бесследно пропала как из руки, так и из инвентаря. Я быстро воплотил карту Хладнокровного Ящера, которого создал только что, и вчитался в описание.
«В расчёте. В следующий раз повезет. *Подмигивающий драконий смайлик*».
— Теперь понятно, почему остальные драконы тебя не любят, — произнес я в пустоту.
Эзо. Уровень 26.
Длань (правая):
Ранг 3 (воздух, земля, вода) (+3)
Мана 15/15 (+3)
Отпечатки 6/10 (+2)
Длань (левая):
Ранг 3 (тьма, тьма, свет) (+3)
Мана 10/10 (+2)
Отпечатки 7/10 (+2)
Потенциал уничтожения 6 (+3)
Потенциал выживания 6 (+3)
Сигил Пространства — 2 (+1 особ.)
Осколки Анимы: 17
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков особых характеристик: 0