Не желая более затягивать момент, я приблизился к Итэру ещё ближе, окутал своей субстанцией и умышленно начал впитываться в его тело. Стандартный HUD, который бывает в каких-нибудь классических шутерах, кардинально изменён, дабы подстроиться под мою сущность. Я бессмертен — HP не существовало для меня, — вместо показателей боезапаса был лимит энергии, мой личный источник всех доступных сил, а по воле мысли я мог вызвать специальное меню создания. Сначала я думал, что это меню из Garry’s Mod, ибо многие вкладки попросту идентичны по названию, но впоследствии некоторые особенности заставили меня отказаться от такого сравнения. Я имел прогрессию. Я имел конкретные способности, как в РПГшках. Я имел чёткую специализацию. Удивительно!
Одна из способностей — вселение.
Навык: Вселение.
Уровень: 1.
Цена: 450 энергии.
Описание: позволяет занять любое человеческое тело при условии, если его хозяин находится без сознания. Управлять захваченным объектом возможно ограниченное количество времени, в зависимости от приспособленности к вселению Тьмы. После истечения допустимого значения тело начнёт непредсказуемым образом разрушаться.
Пассивные эффекты: 100 % восстановление здоровья у объекта;
отсутствие чувствительности;
100 % сопротивляемость болезням и ядам;
незначительные физические мутации;
возможность прятать тело в инвентарь.
Именно сейчас я, треклятый дым, проникал в Путешественника через кожу, через всякую щель — буквально через все дырки, аж противно! — подстраивался под его организм и в итоге полностью заменял разум Итэра на свой, затачивая пленника в вечную тюрьму без возможности сопротивления. К сожалению, я по-прежнему ничего не чувствовал — ни боли от ран, ни холода улицы, однако теперь был способен двинуть пальцами. Стоило получить контроль, как тело исцелилось из-за «вкусного» побочного эффекта вселения, так что мне не составило труда встать на ноги. Здоровое, устойчивое ко мне тело, которое выдержит столько, сколько я могу существовать. Сосуд идеальнее некуда, правда, с некоторыми незначительными условностями. Многие вены потемнели, белки глаз заимели несколько фиолетовых пятен, а сами зрачки немного подсветились привычным Путешественнику желтоватым оттенком с примесью оранжевого. Косметические проблемы не были и проблемами вовсе, ибо я не планировал пользоваться его телом как маскировкой.
— Как хорошо, — самодовольно простонал я, разминая спину лёгкой зарядкой для собственного удовольствия — просто подвигаться, а не из-за каких-то спазмов. — Хорошо иметь тело.
Как ни странно, я мог ровно то, что умел сам Итэр, правда для меня, как чужого разума в теле, было несколько трудно адаптироваться к пользованию стихий. Сейчас, например, я банально не понимал, как использовать чёртову Ешку! Да, чуть выше показателя энергии появились характерные для Геншина иконки, но это не давало ровным счётом никакого удобства. Однако, я получил мини-карту в левом верхнем углу сетчатки глаза. Прекрасно!
— Я представлял вас в другом теле, — прокомментировал Саливан. — Более грозным.
— А я не грозный? Впрочем, мне тоже не нравится его внешность. Не важно, главное то, что я стал осязаемым.
Я прошёл ближе к выходу, откуда хорошо виднелась центральная башня Логова. У меня возникали странные эмоции.
— Дальше по плану?
— Да, начнём изучать мир и, соответственно, подчинять его. Мы — прирождённые антагонисты всего сущего, разве нет? Когда Игроки всё ещё «играют» в уже реальный Геншин, я меняю весь миропорядок.
Для наглядности я вытянул руку в сторону Понтифика, чтобы истратить все оставшиеся очки энергии на создание новых NPC.
Навык: Создание.
Уровень: 1.
Цена: 0.
Описание: открывает Тьме меню создания предметов, существ и прочего. Перечень доступных элементов создания структурируется и пополняется в зависимости от уровня навыка. На каждый созидаемый объект тратится соответствующее количество очков энергии. Некоторые особые объекты повторно создать нельзя! Также, созданные существа не подвержены влиянию навыка Вселения. Примечание: все живые существа будут относиться к антагонистическим фракциям из игр.