Больше времени на размышления мне давать не собирались, поэтому в следующее мгновение я уже чувствовал, что лечу. Последнее, что я увидел перед полётом, это длинные когти мутанта, ударивший мне в лицо, благо хоть слой металла на шлеме достаточно толстый, да и сам металл хороший, так как на «лице» шлема остались лишь царапины, которые, правда, я бы никак не заметил без рентгена, хотя и с ним я с трудом их видел…
Наконец, пол, я ударился о мраморный пол спиной и перекатившись, поднялся обратно на ноги. Это точно не тот зомби, о котором говорила Матильда, тот тоже хорошо прыгал, но уж точно не с такой скоростью, да и про белую броню она ничего не рассказывала…
На этот раз я не видел противника и лишь выжидал… Резко, спустя всего пару секунд, я почувствовал невообразимые холод и страх, будто вот-вот расстанусь с жизнью, причём больше всего холода шло с левой стороны шеи, от чего я даже наклонил голову влево. В то же мгновение в сочленение между шлемом и бронёй, которое я только что закрыл, наклонив голову, что-то ударило и видимо это что-то было когтями, так как они тут же начали проскальзывать между шлемом и плечом, медленно продвигаясь к шее. Благо, с жизнью я прощаться не хотел из-за чего практически моментально сжался ещё сильнее, затормаживая противника и рефлекторно ударил мечом. К сожалению, даже с моей силой и навыком, пробить броню противника я не смог, но оставил достаточно глубокий порез. Жаль только, что сразу после этого зомби отдёрнул руку и задержать его у меня не получилось, ещё и остальные зомби уже добежали до 4-го этажа, отчего найти главного противника стало ещё сложнее.
Приходилось одновременно рубить мечом подступающих монстров и следить за окружением, чтобы противник, отпрыгнувший до этого в сторону, не смог повторить неожиданную атаку. Зомби подбирались всё ближе и ближе, а я всё больше и больше волновался, всё-таки рано мне ещё с такими сражаться, но… Это всё-таки намного веселее, чем все сражения, которые были до этого, не считая конечно боя с Тенью, я даже не заметил как начал улыбаться, не понимая, чего сейчас во мне больше, страха смерти или азарта. Наконец, противник дал о себе знать, даже в этой мясорубке, среди сотен рычащих зомби, я услышал какой-то стук над собой, видимо тварь решила передвигаться по потолку.
Я мгновенно поднял голову вверх, но к моему удивлению, там никого небыло, а следом за удивлением, я почувствовал и те самые холод и страх, но теперь холод был сильнее возле подбородка. Ударить в это место монстр мог только если находится снизу и для этого я как раз таки должен был поднять голову. Чёрт, я ведь не успею даже голову опустить! Решение пришло мгновенно, ледяной пол, это мой последний шанс на выживание и возможно даже победу. Как только навык был использован, температура воздуха резко снизилась, зато холод возле подбородка пропал. Получилось! Я быстро опустил голову и заметил примороженного к полу зомби. Не задумываясь ни на секунду я тут же наступил на спину противника и стал наносить удары в его шею, благо, что остальные зомби уже с трудом пробирались через горы трупов своих товарищей и не могли помешать мне.
Спустя 5 ударов голова зомби наконец была отделена от тела, а об окончательной смерти противника свидетельствовал чёрный мешочек, появившийся рядом, заберу его позже, сперва надо разобраться с остальными.
~~~
А это даже забавно, вот так сидеть на горе из трупов и есть, сырое мясо конечно не слишком вкусное, но для меня, давно не евшего, любая еда сойдёт, да и 50 монет не так много за килограмм чистого мяса, знать бы только ещё, чьё оно. На убийство всех зомби и сбор монет у меня ушло около 5-и часов, так что на улице уже вечерело, зато баланс пополнился на 2115.
Ладно, надо идти дальше, но сперва, зеркальный полумесяц, повысившийся в уровне во время зачистки зомби…
Зеркальный полумесяц 5 ур. – при нанесении режущего удара, наносится усиленный зеркальный удар.
Доступные бонусы:
1. Дистанционный удар – зеркальный удар может быть нанесён в 5-и метрах от реального удара.
2. Проникающий удар – зеркальный удар может проходить сквозь 2 миллиметра защиты
3. Массивный удар – зеркальный удар в 1.5 раза больше реального удара.
Бонусы конечно всё интересные, но первый всё-таки подходит мне больше, тем более, он подходит для скрытности.